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ダンジョン情報

出現条件
行き方
ゲーム内説明やりすごしの壺に入るもよし 投げるもよし
レベルが上がらない中 どうやりすごすか
未識別アイテム腕輪
フロア数通常20F
御神木モード99F
開始Lvデッ怪あり通常店あり
道具持込なし救助回数3回マゼルン種専門店
旅仲間祝福アイテム願いのほこら壁内店あり
徘徊NPC呪いアイテムボヨヨン壁あり黄店主
突風初回900ターン神器あり熱狂の祭りあり灰店主
敵自然発生ターン50ターン柱部屋クロンの挑戦黒店主
クリア報酬隠し通路流れる水路番犬店
クリアアイコン階段の向き下り宝物庫複数店主
出現するモンスターハウスの種類出現する大砲の種類
通常型パワーハウススカイハウス大砲
大部屋型イヤがらせハウスゆるキャラハウス貫通砲
突発型爆炎ハウス忍者屋敷大貫通砲
再突入型水棲ハウス修験者ハウス火炎放射
壁破壊型投げ物ハウスジパングハウス桃まん砲
盗賊番ハウス物欲ハウスおばけ屋敷

ダンジョンの特徴

シレン5+の「ファミ通の挑戦状(至高への挑戦)」やシレンGB2(DS2)の「壺の洞窟」のような、いわゆる逃げダンジョン。
レベルは1固定で成長しないため、やりすごしの壺をはじめとしたアイテムを活用し、ひたすら逃げながら進んでいく。
最初からやりすごしの壺を3個持っており、ダンジョン内でも入手しやすい。

過去作の逃げダンジョンと比べると、
  • アイテムの「投げる」が必中ではない(百発百中の腕輪は出現する)
  • 全フロア視界明瞭(99F版も含む)
  • アイテムの種類・数が多い
  • 食料、変化の壺が入手しやすい
  • 特殊能力を持つモンスターの種類が多い
  • 店、モンスターハウスが出現する(店では復活の草・白紙の巻物などが売られていることがある)
といった特徴がある。投げるが必中でない点を考慮しても、全体的に見ると過去作よりも易しめの調整になっている。

また、今作にはドスコイ状態が存在するが、壁掘り手段が豊富かつ戦闘が現実的ではないこのダンジョンでは飛びつきの杖・場所替えの杖・落し穴の罠が使えなくなるデメリットの方が大きい。
ぴーたん種での稼ぎすぎや、ちゃんこおにぎり、ふとる罠には注意。
一応、最大HP+50で一部の敵の攻撃に耐えられる、罠を気にせず移動できるといったメリットはある。

ゲームシステム上の注意点。
今作のゲームスピードが非常に速いことに加え、特に縦方向に於ける視野が狭いため、画面外からいきなりモンスターが突っ込んできて即死する事故が非常に起きやすい。
ゲームが始まったら右スティックで見渡すをして、R2ボタンで視野を最大限にした上で、
「ゲーム設定」→「ゲーム全般」→「ゲームプレイ設定1」→「歩く速さ」を「ゆっくり」にしておくことを強く推奨。
一撃の修験道もそうだが、復活の草が入手しにくい本ダンジョンではより慎重に。

視野を最大化すると「見渡す」で確認できる範囲も広がるため、積極的に使いたい。
アイテムや敵はもちろん階段が見つかることも珍しくなく、全フロア視界明瞭なこともあって、巡回の効率に大きく影響する。

このダンジョンのデッ怪ホール消滅時に出現するアイテムのラインナップは、他のダンジョンと異なる模様。
以下のアイテムが確認されている。

  • 腕輪
    • 百発百中の腕輪、忍び足の腕輪、水グモの腕輪、気配察知の腕輪
  • 食料
    • 特製おにぎり、ちゃんこおにぎり
    • 桃まんの杖、場所がえの杖、身代わりの杖、飛びつきの杖
  • 巻物
    • あかりの巻物、ねだやしの巻物
    • 復活の草、無敵草
    • 笑いの壺

階層別モンスターテーブル(画像版)

階層別モンスターテーブル(文字版)

  • スマートフォン等の閲覧で見づらい場合は、PCビューでの閲覧を推奨。(コメント欄下部の『PC版』ボタン)

階数表記:通路視界不明瞭 □視界明瞭
デッ怪マゼ種その他出現モンスター編集

デッ怪テーブル(完成)


敵色表記:他より危険なデッ怪 極めて危険なデッ怪
出現デッ怪編集
14-16Fゲンナマゲイズパコレプキングふんかウニクロスボウヤー
31-34F/47-50F/63-66F/79-82Fゲンナマゲイズパコレプキングふんかウニクロスボウヤーグレートチキンショーパン

ステータス付き出現モンスター一覧表(作成中)


出現階名前LvHP攻撃防御経験値行動速度属性特殊能力など編集

出現ワナ

名称出現階編集
転びの罠未確認
木の矢の罠未確認
毒矢の罠未確認
落石の罠未確認
大落石の罠未確認
爆発の罠未確認
大爆発の罠未確認
バネの罠未確認
丸太の罠未確認
空腹の罠未確認
回転板の罠未確認
睡眠の罠未確認
影縫いの罠未確認
目つぶしの罠未確認
まどわしの罠未確認
おにぎりの罠未確認
遠投の罠未確認
鈍足の罠未確認
装備はずしの罠未確認
サビの罠未確認
デロデロの罠未確認
呪いの罠未確認
銀一封の罠未確認
召喚の罠未確認
警報スイッチ未確認
逆鱗の罠未確認
道具魔物化の罠未確認
落し穴の罠未確認
フロア移動の罠未確認
おならの罠未確認
罠増えの罠未確認
ふとる罠未確認
やせる罠未確認

出現NPC

名称出現階編集
アスカ未確認
ヒビキ未確認
海賊デブータ未確認
トゥガイ未確認
セキ未確認
飛脚未確認
ナゾーさん未確認
鑑定士カンテ未確認
束ねてぇじゃろ未確認
刀匠のトギ未確認
印彫りのジル未確認
風来のコーカ未確認
めし炊きのホク未確認
侍のタブ未確認
宝石商のレット未確認
畑のクサン未確認
行商のツエマキ未確認
陶芸家ヤキ未確認
妖精マンプクポン未確認
海賊のボコン未確認
おはらいお偏路未確認
銀はがしのギン未確認
モンスターの子供未確認

出現アイテム

アイテムテーブルの区分けは調査中です。アイテム出現場所のページも参照。

床落……通常の部屋またはモンスターハウスに落ちていたアイテム、通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など落とすアイテムが限られているモンスターは除く)、ケンゴウ種の特技で出現したアイテム、いたずら小僧種の特技で出現したアイテム、ビックリの壺から出現したアイテム
店売……店で売っていたアイテム
壁……壁の中に埋まっていたアイテム、水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム、タベラレルーが落としたアイテム、ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
変化……変化の壺から出現したアイテム
願い……願いの横穴に落ちていた、または埋まっていたアイテム(願いの横穴にいるモンスターを倒した時に落としたアイテムも含む)
熱狂……熱狂の祭りによって出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
太陽……狐渇シレンの太陽の恵みで出現したアイテム
雨……竜海シレンの雨の恵みで出現したアイテム
その他入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など



武器



腕輪


矢・石


食料


草・種


巻物



お香


アイテム考察

武器

基本的に落ちている武器は大半がつるはし。ほかには店で木づち、罠探りの棒、かつおぶしの出現が確認されている。
神器も店限定で出現するが、戦闘も合成も困難なのでつるはし・かつおぶしの使用回数アップ以上の価値を見出すのは難しい。

つるはし
通路で鉢合わせそうな敵をスルーするのに使える。
持っておくと逃げの戦略が広がるため、未所持なら店で買っておく価値はある。
  • 壁を2マス掘って通路正面から来る敵を回避する。
  • 曲がり角を掘って行き止まりを作り後続の敵がついてこないようにする。
  • 2段階曲がり角の直線の両側を掘ることで、敵を閉じ込める。
  • 通路の先に小さな小部屋を作り、敵を閉じ込める。

腕輪

未識別なので、店での値段などを見て識別したい。

百発百中の腕輪
店売り、デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
投擲の信頼度が100%になる。距離を詰められてからでも確実な対処ができるのは非常に大きい。
ひまガッパ種、バッター種にも投擲が当たるようになる。

忍び足の腕輪
デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
敵への対処に常にアイテムを使っていかなければならないこのダンジョンにおいて、寝ている敵をスルーできるのは大きい。

水グモの腕輪
迂回路を増やしたり、最終手段の高飛びに。巻物や食料を濡らす事故にはくれぐれも注意。

すれちがいの腕輪
すばやさ草と組み合わせた強行突破には使える。やりすごし状態の敵とはすれ違えない。

爆発の腕輪
光る壁の中からの出現を確認。
敵を連れまわすことで、爆発による即死を期待できる。

遠投の腕輪
店売りで出現を確認。
複数の敵を一度にやりすごし状態にできたり、こちらの投擲を無効化する厄介な敵への対処にも重宝する。


草・種

復活の草
残機。店売りされていることがある。
入手性はそこまでよくないので大事に使いたい。

高飛び草
緊急回避用だが、他ダンジョン以上に飛んだ先が安全とは限らない。
本当にどうしようもない時にだけ飲むようにし、基本的には通路の敵をどかすのに投げて使う方がよい。

巻物

ねだやしの巻物(白紙の巻物)
白紙が店で手に入るほか、デッ怪ホール消滅報酬でねだやしの巻物が出ることがある。
ねだやす対象は、壁抜けが厄介なパコレプキン種・死の使い種の2択。
パコレプキン種は出現階層が非常に広く、アイテムを多く消費させられる。20F版ならこちら1択。
死の使い種は出現階層こそ狭いものの、冥王(80〜85F)・死神(95〜99F)の壁抜け倍速2回攻撃があまりにも危険。

バクスイの巻物、混乱の巻物
敵をほぼ倒せないので、バクスイは起きた敵が倍速になるのがネック。
一発でも殴られたら基本的に死ぬので混乱の巻物も使いにくい。
これらを読むよりも、やりすごしの壺に入った方が安全に凌げるケースも多い。
他のダンジョンほどの汎用性はないので、1〜2枚持ち歩くだけで十分だろう。

聖域の巻物
張り付いた巻物の上で場所替えの杖やすれちがいの腕輪を使えば、敵を即死させることができる。
もちろん洞窟マムルを素手で倒すのにも使える。

吹き飛ばしの杖
洞窟マムルはこの杖で倒して、やりすごしの壺やトンネルの杖をできるだけ節約する。

トンネルの杖
通路開拓以外にも、固定ダメージで洞窟マムルを確実に排除できる。ぴーたん狩りにも。

飛びつきの杖
逃走用。やりすごし状態の敵に飛びついても、やりすごし状態は解除されない。

やりすごしの壺
最初から3個支給されており、床落ちも多い。
自分を「入れる」ことで囲まれた状態を脱したり、モンスターに「投げる」ことで無力化したりすることができる。
入るとターンを消費して満腹度が減る・敵が自然発生してしまうことを考えると、投げでの使用を優先すると良い。
投げる場合は必中でないことに注意。吹き飛ばしの杖、飛びつきの杖などで距離を取ってから投げるようにする。
敵に隣接された場合や囲まれた場合は、入れる方が有効なケースも少なくない。
やりすごし状態のモンスターはおかめ面山伏種の影響を受けないため、他の状態異常系アイテムと上手く使い分けたい。
また、やりすごし状態のモンスターのいるマスは通れなくなる。通路をうっかり塞いだり、アイテムの上にいるモンスターに投げたりしないように。
容量が高い方が店で高く売れるため、容量の少ない壺から使っていくとほんの少し得。
やりすごし状態のキャラにも自動振り向き機能は反応してしまう。やりすごし状態のキャラに隣接した店主に話しかける時や、隣のマスを素振りで罠チェックする時は注意。

変化の壺
やりすごしの壺の次くらいには入手頻度が高い。
打開アイテムの補充用。ただし、このダンジョンでは入れる物が不足する。
入れたものと同種のアイテムは出ないので、例えば杖が欲しいなら杖以外のアイテムを入れること。
回数0になった飛びつきの杖・土塊の杖や、高飛び草・すばやさ草などを入れると良い。

底抜けの壺
泥棒や、危険なデッ怪フロアをスキップしたい時に使う。落下ダメージが地味に痛いので注意。
泥棒時に持ち切れない店の商品を変化の壺に突っ込んでいけば、アイテムが充実する。
最終フロアではフロア移動の効果は生じないので気を付けたい。

水鉄砲の壺
洞窟マムルと火炎入道種を即死させられるほか、死の使い種、タツジン、ギガタウロス、バシャーガからの被ダメージを1にできる。

笑いの壺
一時的な足止めにしかならないので、階段を下りる直前に会った敵などに使いたい。


稼ぎ

階層別攻略

1-4F

全フロアに言えるが、フロアを全て巡回しようとするとかえってアイテムを消費するので即降り気味に進んでいく。
ただし、店で有用なアイテムが売られていることもあるので、余裕があれば探索しても良い。
モンスターにやりすごしの壺を投げるのは、2マス以上離れた状態で、できるだけ部屋内で行う。下手に進行方向の通路を塞がないように。
もう行かない通路を塞ぐのは状況によっては有効。

5-9F

土塊に土遁忍者・中が埋まっていることがある。土塊にアイテムを投げれば正体を現すので、土塊の隣を通る前に確認を忘れずに。
おかめ面山伏・上は、他のモンスターがやりすごし状態以外の場合、その状態異常を解除してくる。山伏自体は対象外なので、かなしばりの杖などは山伏に使う。

10-16F

らんぶポリゴンはシレンの正面を取るようにワープしてくる。上手く誘導すればアイテムを節約できる。
14-16Fではデッ怪が出現するが、このダンジョンでは倒す手段がほぼ無い。
しかもデッ怪はパコレプキング、クロスボウヤー、ゲンナマゲイズとかなり危険な顔ぶれ。
移動用の杖を使いつつ逃げることになるだろう。底抜けの壺を割って即降りするのも手。
ただし、ホール消滅報酬のアイテムは魅力的。百発百中の腕輪やねだやしの巻物が手に入る可能性もあるので、自信があればフロアを周っても良い。
11Fからのマップは、緑色がかっていてパコレプキーナが目立たなくなっている。見落とさないように気を付けたい。

17-20F

ひまガッパ・いやすぎガッパ・5割バッターといった、アイテム投げが効かない敵のオンパレード。杖や巻物で対処しよう。
ひまガッパ種については、いらないアイテムを遠くに投げてそちらに向かわせることで回避できる。
水路付近では水遁忍者・中の奇襲にも注意。殴られるとお陀仏だが、水鉄砲なら10ダメージなので一発は耐える。

21-27F

翁面山伏・極がモンスターを呼び寄せてくる。
やりすごし状態のモンスターも、やりすごしを解除して送りつけてくるので注意。

28-34F

マゼモンが登場するが、このダンジョンでマゼモンを倒して合成を行うのは現実的ではない。事実上、アイテム投げを無効化するだけのモンスターになっている。

35-40F

倍速2回攻撃の地獄の使者が登場。より慎重に歩くことが求められる。
一応、地獄の使者は一撃だけならギリギリ耐えるので対処に余裕があることは覚えておきたい。

56-69F

獄炎入道はアイテム投げ無効。水鉄砲の壺があれば一撃で倒せるので、1つキープしておくと安心。

75-79F

倍速1回攻撃のふくりゅうに注意。

80-85F

倍速2回攻撃&壁抜けの冥王がまさかの登場。フロアを降りた直後は足踏みして、冥王が来るのを待ってから動く。

95-99F

最後の難関。翁面山伏種・おかめ面山伏種に加え、倍速2回攻撃&壁抜けの死神、直線上のシレンを引き寄せるすぐカエルが出現する。
開幕足踏みで迎え撃つのはもちろんだが、山伏がいるので有効な手段が限られてくる。

このページへのコメント

翁面がやりすごし状態の敵を呼ばないとか聞いてあるけど普通に呼ぶよね?

1
Posted by 名無し(ID:vM7edfq/6w) 2025年11月12日(水) 13:23:26 返信数(2) 返信

×聞いてある
○書いてある

1
Posted by 名無し(ID:vM7edfq/6w) 2025年11月12日(水) 13:23:56

もののけ道場で検証してきましたがやりすごしを解除してシレンの近くに送りつけてくることを確認しました。
階段がなかなか見つからずに片っ端からモンスターを送りつけなんて事態もあるでしょうから根絶やしも視野…にしたいことろですが同階層に死神、冥王がいる以上こっちを根絶やすべきでしょうから翁面は見つけ次第できれば金縛りややりすごし状態にしておくのが無難でしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:WjGngFItWw) 2025年11月12日(水) 20:23:07

店売りで気配察知を確認

0
Posted by 名無し(ID:xWDSCyJBIQ) 2025年09月14日(日) 13:55:12 返信

どうでもいい話だけど、
小ネタと言うか

店売りで壁掘り無限の印がついた武器を
2度、目撃しました

3
Posted by 名無し(ID:Mm9v0PkMMQ) 2025年06月28日(土) 18:56:37 返信

ようやく99階をクリアしました。
何度も80階代、90階代で倒れて心が
折れそうになっていました。
全ダンジョン、最深部まで行きましたが
体感的にここが一番、難しく感じました。

3
Posted by 名無し(ID:AQtprt0+Qw) 2025年06月06日(金) 16:20:27 返信

ドツボにハマり、20F番を5回目でようやくクリア。
復活草が沢山出る「一撃」と比べ、1回のミスが命どりで、終始丁寧なプレイングが求められるため
非常に疲れた。
コンセプトは丁寧なプレイを身につける、ということなんだろうが、個人的には面白さを感じず、2度とやりたくない...。

6
Posted by 名無し(ID:byjmwdP64w) 2025年05月10日(土) 19:19:44 返信

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