最終更新:ID:7Mf3c3R6kg 2026年07月26日(日) 08:39:48履歴
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情報ソース:https://tsuemaki-daisuki.vercel.app/?dungeon=D077&...
※ミノタウロスの斧など、敵の固有ドロップは記載していない
※一部のアイテム(脱出の巻物、合成の壺など)はイベント解放されるまでは出現しない
※壁内店で武器・盾の神器は出るが、確率の情報はない(解析データに含まれていなかったため)
| 出現条件 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行き方 | |||||||||
| ゲーム内説明 | やりすごしの壺に入るもよし 投げるもよし レベルが上がらない中 どうやりすごすか | ||||||||
| 未識別アイテム | 腕輪 | ||||||||
| フロア数 | 通常20F 御神木モード99F | 開始Lv | デッ怪 | あり | 通常店 | あり | |||
| 道具持込 | なし | 救助回数 | 3回 | マゼルン種 | 専門店 | ||||
| 旅仲間 | 祝福アイテム | 願いのほこら | 壁内店 | あり | |||||
| 徘徊NPC | 呪いアイテム | ボヨヨン壁 | あり | 黄店主 | |||||
| 突風 | 初回900ターン | 神器 | あり | 熱狂の祭り | あり | 灰店主 | |||
| 敵自然発生ターン | 50ターン | 柱部屋 | クロンの挑戦 | 黒店主 | |||||
| クリア報酬 | 隠し通路 | 流れる水路 | 番犬店 | ||||||
| クリアアイコン | 階段の向き | 下り | 宝物庫 | 複数店主 | |||||
| 出現するモンスターハウスの種類 | 出現する大砲の種類 | ||||||||
| 通常型 | パワーハウス | スカイハウス | 大砲 | ||||||
| 大部屋型 | イヤがらせハウス | ゆるキャラハウス | 貫通砲 | ||||||
| 突発型 | 爆炎ハウス | 忍者屋敷 | 大貫通砲 | ||||||
| 再突入型 | 水棲ハウス | 修験者ハウス | 火炎放射 | ||||||
| 壁破壊型 | 投げ物ハウス | ジパングハウス | 桃まん砲 | ||||||
| 盗賊番ハウス | 物欲ハウス | おばけ屋敷 | |||||||
シレン5+の「ファミ通の挑戦状(至高への挑戦)」やシレンGB2(DS2)の「壺の洞窟」のような、いわゆる逃げダンジョン。
レベルは1固定で成長しないため、やりすごしの壺をはじめとしたアイテムを活用し、ひたすら逃げながら進んでいく。
最初からやりすごしの壺を3個持っており、ダンジョン内でも入手しやすい。
過去作の逃げダンジョンと比べると、
また、今作にはドスコイ状態が存在するが、壁掘り手段が豊富かつ戦闘が現実的ではないこのダンジョンでは飛びつきの杖・場所替えの杖・落し穴の罠が使えなくなるデメリットの方が大きい。
ぴーたん種での稼ぎすぎや、ちゃんこおにぎり、ふとる罠には注意。
一応、最大HP+50で一部の敵の攻撃に耐えられる、罠を気にせず移動できるといったメリットはある。
ゲームシステム上の注意点。
今作のゲームスピードが非常に速いことに加え、特に縦方向に於ける視野が狭いため、画面外からいきなりモンスターが突っ込んできて即死する事故が非常に起きやすい。
ゲームが始まったら右スティックで見渡すをして、R2ボタンで視野を最大限にした上で、
「ゲーム設定」→「ゲーム全般」→「ゲームプレイ設定1」→「歩く速さ」を「ゆっくり」にしておくことを強く推奨。
一撃の修験道もそうだが、復活の草が入手しにくい本ダンジョンではより慎重に。
視野を最大化すると「見渡す」で確認できる範囲も広がるため、積極的に使いたい。
アイテムや敵はもちろん階段が見つかることも珍しくなく、全フロア視界明瞭なこともあって、巡回の効率に大きく影響する。
このダンジョンのデッ怪ホール消滅時に出現するアイテムのラインナップは、他のダンジョンと異なる模様。
以下のアイテムが確認されている。
レベルは1固定で成長しないため、やりすごしの壺をはじめとしたアイテムを活用し、ひたすら逃げながら進んでいく。
最初からやりすごしの壺を3個持っており、ダンジョン内でも入手しやすい。
過去作の逃げダンジョンと比べると、
- アイテムの「投げる」が必中ではない(百発百中の腕輪は出現する)
- 全フロア視界明瞭(99F版も含む)
- アイテムの種類・数が多い
- 食料、変化の壺が入手しやすい
- 特殊能力を持つモンスターの種類が多い
- 店、モンスターハウスが出現する(店では復活の草・白紙の巻物などが売られていることがある)
また、今作にはドスコイ状態が存在するが、壁掘り手段が豊富かつ戦闘が現実的ではないこのダンジョンでは飛びつきの杖・場所替えの杖・落し穴の罠が使えなくなるデメリットの方が大きい。
ぴーたん種での稼ぎすぎや、ちゃんこおにぎり、ふとる罠には注意。
一応、最大HP+50で一部の敵の攻撃に耐えられる、罠を気にせず移動できるといったメリットはある。
ゲームシステム上の注意点。
今作のゲームスピードが非常に速いことに加え、特に縦方向に於ける視野が狭いため、画面外からいきなりモンスターが突っ込んできて即死する事故が非常に起きやすい。
ゲームが始まったら右スティックで見渡すをして、R2ボタンで視野を最大限にした上で、
「ゲーム設定」→「ゲーム全般」→「ゲームプレイ設定1」→「歩く速さ」を「ゆっくり」にしておくことを強く推奨。
一撃の修験道もそうだが、復活の草が入手しにくい本ダンジョンではより慎重に。
視野を最大化すると「見渡す」で確認できる範囲も広がるため、積極的に使いたい。
アイテムや敵はもちろん階段が見つかることも珍しくなく、全フロア視界明瞭なこともあって、巡回の効率に大きく影響する。
このダンジョンのデッ怪ホール消滅時に出現するアイテムのラインナップは、他のダンジョンと異なる模様。
以下のアイテムが確認されている。
| 名称 | 出現階 | 編集 |
|---|---|---|
| 転びの罠 | 未確認 | 編集 |
| 木の矢の罠 | 未確認 | 編集 |
| 毒矢の罠 | 未確認 | 編集 |
| 落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| バネの罠 | 未確認 | 編集 |
| 丸太の罠 | 未確認 | 編集 |
| 空腹の罠 | 未確認 | 編集 |
| 回転板の罠 | 未確認 | 編集 |
| 睡眠の罠 | 未確認 | 編集 |
| 影縫いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 目つぶしの罠 | 未確認 | 編集 |
| まどわしの罠 | 未確認 | 編集 |
| おにぎりの罠 | 未確認 | 編集 |
| 遠投の罠 | 未確認 | 編集 |
| 鈍足の罠 | 未確認 | 編集 |
| 装備はずしの罠 | 未確認 | 編集 |
| サビの罠 | 未確認 | 編集 |
| デロデロの罠 | 未確認 | 編集 |
| 呪いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 銀一封の罠 | 未確認 | 編集 |
| 召喚の罠 | 未確認 | 編集 |
| 警報スイッチ | 未確認 | 編集 |
| 逆鱗の罠 | 未確認 | 編集 |
| 道具魔物化の罠 | 未確認 | 編集 |
| 落し穴の罠 | 未確認 | 編集 |
| フロア移動の罠 | 未確認 | 編集 |
| おならの罠 | 未確認 | 編集 |
| 罠増えの罠 | 未確認 | 編集 |
| ふとる罠 | 未確認 | 編集 |
| やせる罠 | 未確認 | 編集 |
情報ソース:https://tsuemaki-daisuki.vercel.app/?dungeon=D077&...
※ミノタウロスの斧など、敵の固有ドロップは記載していない
※一部のアイテム(脱出の巻物、合成の壺など)はイベント解放されるまでは出現しない
※壁内店で武器・盾の神器は出るが、確率の情報はない(解析データに含まれていなかったため)
基本的に落ちている武器は大半がつるはし。ほかには店で木づち、罠探りの棒、かつおぶしの出現が確認されている。
神器も店限定で出現するが、戦闘も合成も困難なのでつるはし・かつおぶしの使用回数アップ以上の価値を見出すのは難しい。
つるはし
通路で鉢合わせそうな敵をスルーするのに使える。
持っておくと逃げの戦略が広がるため、未所持なら店で買っておく価値はある。
神器も店限定で出現するが、戦闘も合成も困難なのでつるはし・かつおぶしの使用回数アップ以上の価値を見出すのは難しい。
つるはし
通路で鉢合わせそうな敵をスルーするのに使える。
持っておくと逃げの戦略が広がるため、未所持なら店で買っておく価値はある。
- 壁を2マス掘って通路正面から来る敵を回避する。
- 曲がり角を掘って行き止まりを作り後続の敵がついてこないようにする。
- 2段階曲がり角の直線の両側を掘ることで、敵を閉じ込める。
- 通路の先に小さな小部屋を作り、敵を閉じ込める。
未識別なので、店での値段などを見て識別したい。
百発百中の腕輪
店売り、デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
投擲の信頼度が100%になる。距離を詰められてからでも確実な対処ができるのは非常に大きい。
ひまガッパ種、バッター種にも投擲が当たるようになる。
忍び足の腕輪
デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
敵への対処に常にアイテムを使っていかなければならないこのダンジョンにおいて、寝ている敵をスルーできるのは大きい。
水グモの腕輪
迂回路を増やしたり、最終手段の高飛びに。巻物や食料を濡らす事故にはくれぐれも注意。
すれちがいの腕輪
すばやさ草と組み合わせた強行突破には使える。やりすごし状態の敵とはすれ違えない。
爆発の腕輪
光る壁の中からの出現を確認。
敵を連れまわすことで、爆発による即死を期待できる。
遠投の腕輪
店売りで出現を確認。
複数の敵を一度にやりすごし状態にできたり、こちらの投擲を無効化する厄介な敵への対処にも重宝する。
百発百中の腕輪
店売り、デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
投擲の信頼度が100%になる。距離を詰められてからでも確実な対処ができるのは非常に大きい。
ひまガッパ種、バッター種にも投擲が当たるようになる。
忍び足の腕輪
デッ怪ホール消滅報酬で出現を確認。
敵への対処に常にアイテムを使っていかなければならないこのダンジョンにおいて、寝ている敵をスルーできるのは大きい。
水グモの腕輪
迂回路を増やしたり、最終手段の高飛びに。巻物や食料を濡らす事故にはくれぐれも注意。
すれちがいの腕輪
すばやさ草と組み合わせた強行突破には使える。やりすごし状態の敵とはすれ違えない。
爆発の腕輪
光る壁の中からの出現を確認。
敵を連れまわすことで、爆発による即死を期待できる。
遠投の腕輪
店売りで出現を確認。
複数の敵を一度にやりすごし状態にできたり、こちらの投擲を無効化する厄介な敵への対処にも重宝する。
復活の草
残機。店売りされていることがある。
入手性はそこまでよくないので大事に使いたい。
高飛び草
緊急回避用だが、他ダンジョン以上に飛んだ先が安全とは限らない。
本当にどうしようもない時にだけ飲むようにし、基本的には通路の敵をどかすのに投げて使う方がよい。
めぐすり草
敵を即死させる爆発の罠や高飛びさせるおならの罠がそれなりに見つかるため、アイテムの節約に役立つ。
フロアに降りてすぐに飲みたい。
残機。店売りされていることがある。
入手性はそこまでよくないので大事に使いたい。
高飛び草
緊急回避用だが、他ダンジョン以上に飛んだ先が安全とは限らない。
本当にどうしようもない時にだけ飲むようにし、基本的には通路の敵をどかすのに投げて使う方がよい。
めぐすり草
敵を即死させる爆発の罠や高飛びさせるおならの罠がそれなりに見つかるため、アイテムの節約に役立つ。
フロアに降りてすぐに飲みたい。
ねだやしの巻物(白紙の巻物)
白紙が店で手に入るほか、デッ怪ホール消滅報酬でねだやしの巻物が出ることがある。
ねだやす対象は、壁抜けが厄介なパコレプキン種・死の使い種の2択。
パコレプキン種は出現階層が非常に広く、アイテムを多く消費させられる。20F版ならこちら1択。
死の使い種は出現階層こそ狭いものの、冥王(80〜85F)・死神(95〜99F)の壁抜け倍速2回攻撃があまりにも危険。
バクスイの巻物、混乱の巻物
敵をほぼ倒せないので、バクスイは起きた敵が倍速になるのがネック。
一発でも殴られたら基本的に死ぬので混乱の巻物も使いにくい。
これらを読むよりも、やりすごしの壺に入った方が安全に凌げるケースも多い。
他のダンジョンほどの汎用性はないので、1〜2枚持ち歩くだけで十分だろう。
聖域の巻物
張り付いた巻物の上で場所替えの杖やすれちがいの腕輪を使えば、敵を即死させることができる。
もちろん洞窟マムルを素手で倒すのにも使える。
白紙が店で手に入るほか、デッ怪ホール消滅報酬でねだやしの巻物が出ることがある。
ねだやす対象は、壁抜けが厄介なパコレプキン種・死の使い種の2択。
パコレプキン種は出現階層が非常に広く、アイテムを多く消費させられる。20F版ならこちら1択。
死の使い種は出現階層こそ狭いものの、冥王(80〜85F)・死神(95〜99F)の壁抜け倍速2回攻撃があまりにも危険。
バクスイの巻物、混乱の巻物
敵をほぼ倒せないので、バクスイは起きた敵が倍速になるのがネック。
一発でも殴られたら基本的に死ぬので混乱の巻物も使いにくい。
これらを読むよりも、やりすごしの壺に入った方が安全に凌げるケースも多い。
他のダンジョンほどの汎用性はないので、1〜2枚持ち歩くだけで十分だろう。
聖域の巻物
張り付いた巻物の上で場所替えの杖やすれちがいの腕輪を使えば、敵を即死させることができる。
もちろん洞窟マムルを素手で倒すのにも使える。
吹き飛ばしの杖
洞窟マムルはこの杖で倒して、やりすごしの壺やトンネルの杖をできるだけ節約する。
トンネルの杖
通路開拓以外にも、固定ダメージで洞窟マムルを確実に排除できる。ぴーたん狩りにも。
飛びつきの杖
逃走用。やりすごし状態の敵に飛びついても、やりすごし状態は解除されない。
洞窟マムルはこの杖で倒して、やりすごしの壺やトンネルの杖をできるだけ節約する。
トンネルの杖
通路開拓以外にも、固定ダメージで洞窟マムルを確実に排除できる。ぴーたん狩りにも。
飛びつきの杖
逃走用。やりすごし状態の敵に飛びついても、やりすごし状態は解除されない。
やりすごしの壺
最初から3個支給されており、床落ちも多い。
自分を「入れる」ことで囲まれた状態を脱したり、モンスターに「投げる」ことで無力化したりすることができる。
入るとターンを消費して満腹度が減る・敵が自然発生してしまうことを考えると、投げでの使用を優先すると良い。
投げる場合は必中でないことに注意。吹き飛ばしの杖、飛びつきの杖などで距離を取ってから投げるようにする。
敵に隣接された場合や囲まれた場合は、入れる方が有効なケースも少なくない。
やりすごし状態のモンスターはおかめ面山伏種の影響を受けないため、他の状態異常系アイテムと上手く使い分けたい。
また、やりすごし状態のモンスターのいるマスは通れなくなる。通路をうっかり塞いだり、アイテムの上にいるモンスターに投げたりしないように。
容量が高い方が店で高く売れるため、容量の少ない壺から使っていくとほんの少し得。
やりすごし状態のキャラにも自動振り向き機能は反応してしまう。やりすごし状態のキャラに隣接した店主に話しかける時や、隣のマスを素振りで罠チェックする時は注意。
変化の壺
やりすごしの壺の次くらいには入手頻度が高い。
打開アイテムの補充用。ただし、このダンジョンでは入れる物が不足する。
入れたものと同種のアイテムは出ないので、例えば杖が欲しいなら杖以外のアイテムを入れること。
回数0になった飛びつきの杖・土塊の杖や、高飛び草・すばやさ草などを入れると良い。
底抜けの壺
泥棒や、危険なデッ怪フロアをスキップしたい時に使う。落下ダメージが地味に痛いので注意。
泥棒時に持ち切れない店の商品を変化の壺に突っ込んでいけば、アイテムが充実する。
最終フロアではフロア移動の効果は生じないので気を付けたい。
水鉄砲の壺
洞窟マムルと火炎入道種を即死させられるほか、死の使い種、タツジン、ギガタウロス、バシャーガからの被ダメージを1にできる。
笑いの壺
一時的な足止めにしかならないので、階段を下りる直前に会った敵などに使いたい。
最初から3個支給されており、床落ちも多い。
自分を「入れる」ことで囲まれた状態を脱したり、モンスターに「投げる」ことで無力化したりすることができる。
入るとターンを消費して満腹度が減る・敵が自然発生してしまうことを考えると、投げでの使用を優先すると良い。
投げる場合は必中でないことに注意。吹き飛ばしの杖、飛びつきの杖などで距離を取ってから投げるようにする。
敵に隣接された場合や囲まれた場合は、入れる方が有効なケースも少なくない。
やりすごし状態のモンスターはおかめ面山伏種の影響を受けないため、他の状態異常系アイテムと上手く使い分けたい。
また、やりすごし状態のモンスターのいるマスは通れなくなる。通路をうっかり塞いだり、アイテムの上にいるモンスターに投げたりしないように。
容量が高い方が店で高く売れるため、容量の少ない壺から使っていくとほんの少し得。
やりすごし状態のキャラにも自動振り向き機能は反応してしまう。やりすごし状態のキャラに隣接した店主に話しかける時や、隣のマスを素振りで罠チェックする時は注意。
変化の壺
やりすごしの壺の次くらいには入手頻度が高い。
打開アイテムの補充用。ただし、このダンジョンでは入れる物が不足する。
入れたものと同種のアイテムは出ないので、例えば杖が欲しいなら杖以外のアイテムを入れること。
回数0になった飛びつきの杖・土塊の杖や、高飛び草・すばやさ草などを入れると良い。
底抜けの壺
泥棒や、危険なデッ怪フロアをスキップしたい時に使う。落下ダメージが地味に痛いので注意。
泥棒時に持ち切れない店の商品を変化の壺に突っ込んでいけば、アイテムが充実する。
最終フロアではフロア移動の効果は生じないので気を付けたい。
水鉄砲の壺
洞窟マムルと火炎入道種を即死させられるほか、死の使い種、タツジン、ギガタウロス、バシャーガからの被ダメージを1にできる。
笑いの壺
一時的な足止めにしかならないので、階段を下りる直前に会った敵などに使いたい。
全フロアに言えるが、フロアを全て巡回しようとするとかえってアイテムを消費するので即降り気味に進んでいく。
ただし、店で有用なアイテムが売られていることもあるので、余裕があれば探索しても良い。
モンスターにやりすごしの壺を投げるのは、2マス以上離れた状態で、できるだけ部屋内で行う。下手に進行方向の通路を塞がないように。
もう行かない通路を塞ぐのは状況によっては有効。
ただし、店で有用なアイテムが売られていることもあるので、余裕があれば探索しても良い。
モンスターにやりすごしの壺を投げるのは、2マス以上離れた状態で、できるだけ部屋内で行う。下手に進行方向の通路を塞がないように。
もう行かない通路を塞ぐのは状況によっては有効。
土塊に土遁忍者・中が埋まっていることがある。土塊にアイテムを投げれば正体を現すので、土塊の隣を通る前に確認を忘れずに。
おかめ面山伏・上は、他のモンスターがやりすごし状態以外の場合、その状態異常を解除してくる。山伏自体は対象外なので、かなしばりの杖などは山伏に使う。
おかめ面山伏・上は、他のモンスターがやりすごし状態以外の場合、その状態異常を解除してくる。山伏自体は対象外なので、かなしばりの杖などは山伏に使う。
らんぶポリゴンはシレンの正面を取るようにワープしてくる。上手く誘導すればアイテムを節約できる。
14-16Fではデッ怪が出現するが、このダンジョンでは倒す手段がほぼ無い。
しかもデッ怪はパコレプキング、クロスボウヤー、ゲンナマゲイズとかなり危険な顔ぶれ。
移動用の杖を使いつつ逃げることになるだろう。底抜けの壺を割って即降りするのも手。
ただし、ホール消滅報酬のアイテムは魅力的。百発百中の腕輪やねだやしの巻物が手に入る可能性もあるので、自信があればフロアを周っても良い。
11Fからのマップは、緑色がかっていてパコレプキーナが目立たなくなっている。見落とさないように気を付けたい。
14-16Fではデッ怪が出現するが、このダンジョンでは倒す手段がほぼ無い。
しかもデッ怪はパコレプキング、クロスボウヤー、ゲンナマゲイズとかなり危険な顔ぶれ。
移動用の杖を使いつつ逃げることになるだろう。底抜けの壺を割って即降りするのも手。
ただし、ホール消滅報酬のアイテムは魅力的。百発百中の腕輪やねだやしの巻物が手に入る可能性もあるので、自信があればフロアを周っても良い。
11Fからのマップは、緑色がかっていてパコレプキーナが目立たなくなっている。見落とさないように気を付けたい。
ひまガッパ・いやすぎガッパ・5割バッターといった、アイテム投げが効かない敵のオンパレード。杖や巻物で対処しよう。
ひまガッパ種については、いらないアイテムを遠くに投げてそちらに向かわせることで回避できる。
水路付近では水遁忍者・中の奇襲にも注意。殴られるとお陀仏だが、水鉄砲なら10ダメージなので一発は耐える。
ひまガッパ種については、いらないアイテムを遠くに投げてそちらに向かわせることで回避できる。
水路付近では水遁忍者・中の奇襲にも注意。殴られるとお陀仏だが、水鉄砲なら10ダメージなので一発は耐える。


このページへのコメント
デッ怪報酬で吹き飛ばしの杖を確認しました。
11Fくらいの店で桃まんの杖出ました。
変化の壺からねだやしの巻物が出現することを確認しました。
証拠パラレル a213 PC6K
今作の変化の壺は入れた同系統の道具にはならないことを考慮に入れるならできればこのダンジョンだと草をゆうせんしていれるべきでしょうか?
コッパで99階を攻略完了、終盤は困ったときと白紙の巻物がボヨヨン壁で複数手に入ったことをいいことに一目散で即降りゲーでしたが…
そういえば足元に聖域の巻物を敷いている状態で合成したマゼルン種と位置を入れ替えてやることでマゼルン種が消滅し合成したアイテムが床に落ちるのはもののけ道場で確認済みなんで場所がえの杖、すれちがいの腕輪があれば一応可能ではありますね。まあ聖域の巻物、場所かえの杖は緊急回避にも使うでしょうからこの目的で使うのは考え物ではありますが…
長文失礼
店売りで透視の腕輪ありました レアっぽい。
おかげで杖が使いやすいし避難用の穴も先に掘っておけてクリア出来た。
普段の雑なプレイを咎めてくるダンジョンなのもあり、丁寧力を求められる相当難しいダンジョンだと思う。