最終更新:ID:d6yaRH0INA 2024年09月23日(月) 08:51:54履歴
- シレンの相棒、語りイタチのコッパがついにプレイヤーキャラに昇格。
- Ver2.0.0から、有料追加コンテンツ「plusパック」を購入することで使用可能になる。
- 剣・盾・腕輪を装備できず、矢と石も使えない代わりに、常時倍速状態。満腹度を消費することで様々な特技を使用できる。
- 食料・草・巻物・杖・お香・壺・桃まんは通常通り使用可能。
- トルネコの大冒険2の戦士(数種のアイテムが使えず、満腹度を消費して特技が使用可能)と類似した特別仕様の形態。
- 足踏み中は地面に潜って隠れることで、敵をやり過ごすことができる。
- 入力し続けることでターンを経過させることができるが、隠れている間はHPを回復することができない。
- 道具を使ったり、通常攻撃や移動を行うと地面から出てくる。
- 番犬はやりすごし中のコッパにも寄ってくる。*2
- 封印状態はもちろん、何故か目つぶしやまどわし状態中も潜れなくなる。
- 通常攻撃のダメージが0固定。
- 敵を倒す手段が著しく制限されており、ガマラ・ぴーたん・タベラレルーなども通常攻撃では倒せない。
- レベルが上がってもHPが伸びにくい。
- 上記の通り通常攻撃でダメージを与えられないので、レベル自体も他の操作キャラより上げにくい。
- 近くの生物の気配を察知できる。視界不明瞭でも、画面内にいるモンスターやNPCの位置を確認することができる。
- なんと、壁や柱の中の敵もミニマップ上で確認可能な上、視界不良のお香を焚いた状態でも一方的に敵を認識することが可能。
- 投げられたものが当たりにくく、罠を踏んでしまってもかかりにくいので事故率が低い。
- ミドロ種の特技やサビの罠・装備外しの罠の効果を受けると、攻撃・防御ダウン状態(重ね掛け可)になる。ターン経過で回復する。
- これらの挙動はモンスターに変身中に受けるものと共通している。
- 満腹度を150以上にしてもドスコイ状態にならない。
- ちゃんこおにぎりを食べると最大満腹度は150まで増えるが、やはりドスコイ状態にはならない。
- コッパは戦闘能力のなさを数々の特典と特技で補う、竜海シレンをも超える逃げ特化型のスタイルになる。自分から逃げる手段も、敵を追い払う手段も兼備している。
- 稼ぎに関する依存度は低く、食料さえあればフロアスキップという芸当も可能。狩りやアイテムの引きを要求されないダンジョンを駆け抜けられる。
- 何かの事情で敵を倒す必要のある場面でも、杖・草・巻物・ギタン投げなどを駆使すればOK。罠を利用したり、まどわし状態で敵を殴るという抜け道もある。
- 保険があるにはあるが、地形を無視した長射程攻撃に非常に弱く、満腹度管理も意識してこなさないといけない。ドスコイ状態になれないので罠も厄介。
- 接近戦を得意とするモンスターは足踏みや特技でやり過ごせるが、炎や砲撃や魔法弾などが天敵。
- 色々無視して移動できるとはいえ、ダンジョンのモンスターテーブルによっては事故死防止のために何かしら敵を倒しておく意義がある。
- 常時倍速なので、敵の動きに対してハラヘリが速いのも盲点。足踏みを駆使するだけでも、加減しないと飢えて倒れかねない。
特技 | 消費満腹度 | ゲーム内説明 |
---|---|---|
穴掘り移動 | 10 | 地面に潜って3マス先まで移動できる 壁などを通り抜けることもできるが 地面がないところは その手前までしか進めない まれに食料を見つけることがある |
さいごっぺ | 15 | おならで部屋中のモンスターを追い払う モンスター以外の生物も逃げていく |
穴掘り飛び | 15 | 地面に潜って別の部屋に逃げる まれに食料を見つけることがある |
一目散 | 100 | 一目散に逃げだし 次のフロアまで移動する ボスがいるフロアも突破することができる |
いずれの特技も出番がある。
よく理解し、足踏み・穴掘り移動・さいごっぺ・穴掘り飛びを現在の状況と合わせて選択肢として使い分けられるようにしたい。
特技による食料の発見率は低く、発生したらラッキーな程度。
- 満腹度さえあれば使い放題のとおせんりゅう種の特技…の強化版。あちらよりも射程が1マス伸びており、3マス移動できる。
- その上、とおせんりゅう種と違って水路や空域を越える事も可能。
- 倍速で距離を離しやすいので、場所替えの杖の相互互換として機能する。
- 狙った場所への移動が容易で、使用後に先制攻撃されるリスクを抑えやすいので使用頻度は高め。
- おならの罠の効果。相手の方からどこかに行ってもらう選択肢。
- ほぼ同じ効果である、竜海シレンの竜巻より消費満腹度が5少ない。
- 「最後」とは言うものの別に一発限りの技ではなく、満腹度が許す限り連発が可能。
- イタチというよりスカンクである。とはいえ、現実のイタチも使う技ではある。
- 満腹度を消費して高飛びのような効果。
- 名称に「飛び」と表記が入っているものの、見た目の表現的には飛び上がってはいない為、重力のお香を焚いた場合でも使える点では数々のワープに勝る。
- そのくせ、クロンの挑戦「高飛びせよ」は達成できる。いいとこどり。
- 長距離移動で満腹度管理に支障が出そうなときはこれの出番。
- 特技の中でも最大の満腹度消費量を誇る、持ち運びできるフロア移動の罠とでもいうべき代物。
- フロア移動の罠や落し穴の罠と違い、最終フロアでも使える。
- ボスフロアで戦わずして勝つことも可能なので、とぐろ島・魃の砂丘・水龍の洞窟・ヤマカガシ峠の突破にも対応している。
- 持ち込み可能ダンジョンで食料を大量に持ち込めば、ダンジョンを0ターンでクリアすることもできる。*3
- フロア移動の罠と違い、泥棒中は使用不可能。
コッパ専用の攻略・稼ぎテクニック
普段は通常攻撃のダメージが0だが、以下の条件を満たした時はダメージが入る。
攻撃手段が限られる上にレベリングしないと後半で即死しかねないカカ・ルーの神意で、ギタン投げを無効化するガマラ種を倒す時などには使える。
挙動からして、通常攻撃のダメージ0化は特殊能力扱いなのかもしれない。
- 桃まんでモンスターに変身してから通常攻撃
- まどわし状態になり、正体の分からない敵に対して通常攻撃
- 暴走状態になって通常攻撃
攻撃手段が限られる上にレベリングしないと後半で即死しかねないカカ・ルーの神意で、ギタン投げを無効化するガマラ種を倒す時などには使える。
挙動からして、通常攻撃のダメージ0化は特殊能力扱いなのかもしれない。
基本は「何か動作されると即死する」敵が出現する前に、固定ダメージの攻撃手段でレベリングを図る。撃破手段以上にテーブル把握が重要。
ギタン袋をすべて持ち運ぶ方針でも、装備できない武器・盾・腕輪を持ち運んで売れば元手は取れるし、逃げ能力で泥棒に走ってもよい。
倍速なので稼げる敵の出現を粘るのではなく、通りすがった敵を狙うのがポイント。
旅仲間に敵を倒してもらって経験値を稼ぐのも良い。
ギタン袋をすべて持ち運ぶ方針でも、装備できない武器・盾・腕輪を持ち運んで売れば元手は取れるし、逃げ能力で泥棒に走ってもよい。
倍速なので稼げる敵の出現を粘るのではなく、通りすがった敵を狙うのがポイント。
旅仲間に敵を倒してもらって経験値を稼ぐのも良い。
このページへのコメント
ぶっ壊れ性能。
常に倍速というだけでも強いのに、
足踏みでやりすごし、気配察知能力ありで
持ち込み不可ダンジョンを破壊できる。
通常シレンでは難しいやりくり上手99Fやカカルーの神意99Fもコッパなら楽なダンジョンに早変わり。
風来街道にコッパで挑むと、さながら相棒を変えたような、、、いや、なんでもない。
そういえばDLC後編はアスカだけど、コッパに関する記憶諸々が遂に語られるんかね
デッカイラッシュ99Fもかなり難度が下がるな
すばやさ草はもはや雑草w
矢、石はゴミだが、武器、盾は投げられるのでデッカイ相手なら少しは使える
やったあ!おいらも いっかい アイテムを持ってみたかったんだ!
いっぱい持てるよ、よかったねコッパ……
シレン2で、もののけ王国開園時にモンスターの壺を貰った際にシレンの持ち物が満タンだと、代わりにコッパが持ってくれるんですよね