最終更新:
gyorotukihebi 2026年01月04日(日) 19:42:11履歴
- [2025/01/28] Ver2.2.3 アップデート
- [2025/01/08] Ver2.2.2 アップデート(Switch版)
- [2024/12/24] Ver2.2.2 アップデート(Steam版)
- [2024/12/18] Ver2.2.1 アップデート(Switch版)
- [2024/12/12] Ver2.2.1 アップデート(Steam版)
- [2024/12/11] Ver2.2.0 アップデート
- [2024/12/04] Ver2.1.3 アップデート
- [2024/11/18] Ver2.1.2 アップデート
- [2024/10/31] Ver2.1.1 アップデート
- [2024/10/31] Ver2.1.0 アップデート
- [2024/09/27] Ver2.0.3 アップデート
- [2024/09/19] Ver2.0.2 アップデート
- [2024/09/05] Ver2.0.1 アップデート
- [2024/09/05] Ver2.0.0 アップデート
- [2024/07/05] Ver1.2.0 アップデート
- [2024/05/28] Ver1.1.2 アップデート
- [2024/05/11] Ver1.1.1 アップデート
- [2024/04/27] Ver1.1.0 アップデート
- [2024/03/27] Ver1.0.5 アップデート
- [2024/03/07] Ver1.0.4 アップデート
- [2024/02/15] Ver1.0.3 アップデート
- [2024/01/23] Ver1.0.2 アップデート
Nintendo Switch/Steam『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.2.3)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44320/
更新内容
<共通>
<Steam版のみ>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44320/
更新内容
<共通>
- ダンジョン内の移動の最適化を行い、よりスムーズに移動するよう修正しました。
- パラレルプレイにて、願いの横穴を使用した場合にボスが発生しなくなることがあった不具合を修正しました。
- DLC未購入の状態で、DLCにて追加されるダンジョンの救助依頼をダウンロードした場合、削除することができない不具合を修正しました。
- その他、約12カ所の細かい調整、修正に対応しました。
<Steam版のみ>
- 高フレームレート環境下でプレイした際、特定の挙動が早くなり、操作が困難になっていた問題を修正しました。
- 特定タイミングでアプリが強制終了、及びPCの電源が切れた時等に、セーブデータが壊れることがあった問題に対し、壊れにくくなる修正を行いました。
- 画面設定「ボーダーレス」または「フルスクリーン」設定時、マウスカーソルを非表示にする対応を行いました。
- くちなし状態でも、救助の遭難者に話しかけられるようになった。
- 道具魔物化の罠で願いのほこらがモンスターに変化しなくなった。
- ばくだんウニ種の爆発のダメージは、攻めのお香・守りのお香の影響を受けなくなった。
- 魔物部屋の巻物を読んで、プレイヤーに隣接した場所に倍速2回攻撃のモンスターが発生しても、先制攻撃されなくなった。
- 翁面山伏種に倍速2回攻撃のモンスターをプレイヤーに隣接した場所に送り込まれても、先制攻撃されなくなった。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.2.2)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44226/
更新内容
<不具合修正>
6カ所安定性の向上、調整を行いました。
※既存ダンジョンのバランス等の修正は行っておりません。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44226/
更新内容
<不具合修正>
6カ所安定性の向上、調整を行いました。
※既存ダンジョンのバランス等の修正は行っておりません。
Steam『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.2.2)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44184/
更新内容
<不具合修正>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44184/
更新内容
<不具合修正>
- Steam版にて、高fpsでプレイした際に操作が困難になっていた箇所の修正を行いました。
- ※高fpsプレイで一部処理が速くなってしまう問題は引き続き修正対応中です。追ってアップデート対応いたします。
- 他、6カ所安定性の向上、調整を行いました。
- ※既存ダンジョンのバランス等の修正は行っておりません。
- ※今回の更新はSteamを先行してリリース致します。Nintendo Switch版のアップデートは準備ができ次第配信を行う予定です。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.2.1)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44122/
更新内容
<不具合修正>
※更新データ2.2.1は、Steam版には反映済の内容です。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44122/
更新内容
<不具合修正>
- 願いの祠など、本来持ち物に入れることができないものを特定手順によって持ち物に入れることができてしまう問題を修正しました。
- この症状が発生してしまった場合、状況によりセーブデータが再開できないものになってしまうことがありました。
- 再開できない状況になっていたデータでも、再開できるように対応を行いました。
- 2カ所の細かい調整、修正に対応しました。
※更新データ2.2.1は、Steam版には反映済の内容です。
https://x.com/shiren_spchun/status/186714782573540...
【ソフトバージョン番号に関するお知らせ】
『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』を遊んでいただき、ありがとうございます。
現在、Steam版とNintendo Switch版でソフトのバージョンが異なる状態となっておりますが、相互の通信に影響はありません。
Nintendo Switch版、Steam版ともに、引き続きお楽しみください。
【ソフトバージョン番号に関するお知らせ】
『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』を遊んでいただき、ありがとうございます。
現在、Steam版とNintendo Switch版でソフトのバージョンが異なる状態となっておりますが、相互の通信に影響はありません。
Nintendo Switch版、Steam版ともに、引き続きお楽しみください。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.2.0)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44089/
更新内容
<不具合修正>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44089/
更新内容
<不具合修正>
- 約5カ所の細かい調整、修正に対応しました。
- ※既存ダンジョンのバランス等の修正は行っておりません。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.1.3)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44047/
更新内容
<機能更新>
<その他不具合修正>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/44047/
更新内容
<機能更新>
- ダンジョンクリア率の表示を小数点以下第一位まで表示するように仕様変更しました。
- これにより1%以下のクリア率のダンジョンなども数字が確認できるようになりました。
<その他不具合修正>
- 約6カ所の細かい調整、修正に対応しました。
- ※既存ダンジョンのバランス等の修正は行っておりません。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.1.2)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43969/
更新内容
<不具合修正>
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43969/
更新内容
<不具合修正>
- ダンジョン「推測の修験道 裏」にて、クリア時に持ち帰る道具が別の道具に変わってしまうことがあった不具合を修正しました。
- 御神木で操作キャラ「アスカ」でプレイした際、会心でのダメージ計算に一部誤りがあったため修正を行いました。
- 本修正により、一部会心のダメージがこれまでより多くなります。
- 流れる水路があるマップにて、特定の条件が組み合わさった場合に、ダッシュ移動がゆっくりになってしまう不具合を修正しました。
- 新しい風来日記を作成し冒険を始めた際、ごくまれにボス戦開始時に停止する問題を修正しました。
- 安定性は向上しましたが、もし本症状が出てしまった場合は、アプリケーションの再起動をお試しください。
- その他、約9カ所の細かい調整、修正に対応しました。
- バランスの変更は行っていません。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.1.1)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43880/
更新内容
<不具合修正>
特定操作を行った際、モンスターが透明状態になってしまう不具合を修正しました
※その他、8箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43880/
更新内容
<不具合修正>
特定操作を行った際、モンスターが透明状態になってしまう不具合を修正しました
※その他、8箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.1.0)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43765/
更新内容
<大きな変更点>
<細かい機能調整等>
※その他、約13箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43765/
更新内容
<大きな変更点>
- 新規ダンジョンを追加しました ※遊ぶにはとぐろ島をクリア、および物語の進行が必要になります
- ライブ探索表示の種類を1つ追加し3種類から選べるようになりました
- 直近の冒険の結果が5件確認できる機能を追加しました
- 御神木のクリア、挑戦回数の記録を確認する機能を追加しました
- 拾った未識別を後から確認、命名することができる機能を追加しました
<細かい機能調整等>
- おならの効果範囲が部屋から1マス出た通路に及ぶようになりました
- 『ゲームプレイ設定2』に「保存の壺の束ね入れ」を追加しました
- 風来救助のツワモノ奥義の内容を調整しました
- 投げ物ショートカット、技メニューを表示している時グリッドが表示されるようになりました
※その他、約13箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.0.3)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43702/
更新内容
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43702/
更新内容
- やりくり上手の森で特定の装備を装備して、フロアを移動するとゲームが強制的に終了してしまうことがあった問題を修正しました。
- 他 軽微なバグを4件修正しました。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.0.2)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43612/
更新内容
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43612/
更新内容
- 未識別道具に名前を付ける際、特定の手順で名づけを行うと操作不能になることがあったバグを修正しました。
- 他2件 軽微なバグを修正しました。
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.0.1)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43429/
更新内容
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43429/
更新内容
- Ver.2.0.0にて、発生した数カ所の調整、修正を行いました
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』更新データ(2.0.0)配信のお知らせ
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43338/
更新内容
<大きな変更点>
<細かい機能調整等>
※その他、約9箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
https://www.spike-chunsoft.co.jp/update/43338/
更新内容
<大きな変更点>
- 新規ダンジョンを3つ追加しました ※遊ぶにはとぐろ島をクリア、および物語の進行が必要になります
- あずかり屋に新機能「装備品かけ」を追加しました
- 有料DLCをゲーム内メニューから購入できる機能を追加しました
<細かい機能調整等>
- オプション画面に以下の新たな設定項目を追加しました
- ナナメ入力感度を変更する項目を追加しました
- Lスティック移動をOFFにする項目を追加しました
- Rスティック見渡しをOFFにする項目を追加しました
- ダッシュ操作時のみ、すれ違うようにする項目を追加しました
- マップの色を変更できる機能を追加しました
- 見渡し機能の改善を行いました
- 通路でも周囲1マス 見渡しができるようになりました
- 部屋で見渡せる範囲が外周1マス広がりました
- 罠にカーソルをあてると罠手帳を開けるようになりました
- 道具手帳での表示順を「値段順」に切り替えられるようになりました
- 名付け識別帳/名付けの候補一覧にて 「値段表示」と「値段順」への切り替え機能を追加しました
- 未識別の名前入力時に1文字目を入力して候補一覧を表示すると絞り込み表示する機能を追加しました
- 未識別道具に対してZRで直接名付けにジャンプする機能を追加しました
※その他、約9箇所の細かい調整、修正に対応しました
※既存ダンジョンのバランス変更は行っていません
- 風来実績が59個から69個に増加。
- 報酬に壁紙『風来画図 真剣勝負!』、『風来画図 ツワモノ達』、『大団円!』、『歴戦の証を眺めて』が追加。
- クリアアイコンが30個から31個に増加。
公式サイト「アップデート」
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/update/
- 竜海シレンが登場
- “竜海”と“シレン”が合体した「竜海シレン」が、御神木モードの操作キャラクターとして登場。
- 狐渇シレン同様に、専用の攻撃方法と満腹度を消費する特技でダンジョンに挑める。
- 一部ダンジョンのフロア数が増加
- 御神木モードで遊べる一部既存ダンジョンのフロア数を拡張。フロア数が増えることで、より高難度のダンジョン探索が楽しめる。
- クリアしたことがあるダンジョンのみ、拡張ダンジョンを選択可能。
- フロア数が拡張されるダンジョン一覧
- 鬼木島 25F ⇒99F
- 推測の修験道 20F ⇒50F
- 推測の修験道 裏 20F ⇒50F
- 桃まんダンジョン 25F ⇒99F
- ドスコイダンジョン 20F ⇒99F
- カカ・ルーの神意 10F ⇒99F
- 罠師の抜け道 20F ⇒99F
- 仕掛けの修験道 20F ⇒50F
- 買い物上手の修験道 40F ⇒99F
- デッ怪ラッシュ 30F ⇒99F
- 神器の海廊 15F ⇒99F
- 杖と巻物の領域 20F ⇒50F
- 無双の島 50F ⇒99F
- とぐろ島、魃の砂丘、水龍の洞窟、ヤマカガシ峠、とぐろ島の神髄は拡張されない。
- 「基本の特訓」モードを追加
- もののけ道場に、ダンジョン内での基本の立ち回りを学べる「基本の特訓」モードを追加。
- 所持している道具や敵の配置などが決められた状態から階段を目指す過程で、テクニックを学べる。
- ゲーム設定の追加
- 『ゲーム全般』に、直前に受けたダメージ量を続けて受けるとシレンが倒れてしまう際にアラートを表示する「ピンチアラート」機能を追加。
- 「ピンチアラート」機能は、ゲーム設定で「あり/なし」が可能。
- 『便利ショートカット』に、名付け識別帳が追加。
- 『ゲーム全般』に、直前に受けたダメージ量を続けて受けるとシレンが倒れてしまう際にアラートを表示する「ピンチアラート」機能を追加。
- その他、仕様の追加・改善・各種バランスを調整。
- 風来実績が58個から59個に増加。
- 報酬に壁紙『竜海シレン』が追加。
- クリアアイコンが29個から30個に増加。
- パラレルプレイで冒険失敗になると、そのパラレルデータの最初からやり直す選択肢が出るようになった。
- パラレルデータアップロード時の残り回数が、黄色の字で表示されるようになった。
- アップロード残り回数が3回以下になると、警告が表示されるようになった。
・御神木のターンアタックで0ターンクリアした場合に未クリア扱いになる問題を修正。
・リスト型商店で特定操作を行うとカーソルが異なる位置に移動する問題を修正。
■機能追加
・御神木モードを追加しました
「とぐろ島」クリア後に、宿場浜にある御神木を調べると開始できます
クリアしたことのあるダンジョンに対して、特殊なモードで遊ぶことができるようになりました
・「もののけ道場」に道場破りモードを追加しました
「とぐろ島」クリア後、及び「もののけ道場」が開いていると解放されます
■機能改善
・蔵に預けられる道具の容量を960枠に拡張しました
・パラレルデータのサーバー保存期間を7日から30日に変更しました
・ダンジョン中に右スティック押し込みでPAUSEができる機能を追加しました
・ゲーム設定にBボタンちょい押しを行った際に持ち物を表示することをオフにできるオプション設定を追加しました
・風来救助が開放されるタイミングを調整しました
・風来救助の救助ポイントのボーナス値を調整しました
・旅仲間の出現箇所の増加、各ダンジョンの細かいバランスを調整しました
・ゲイズの催眠を受けても星の石をお香で焚べないように調整しました
・爆発の演出の待ち時間を改善しました
■バグ修正/調整
・特定条件の呪いなどの状態識別に問題があった不具合を修正しました
・目つぶし状態のひまガッパ種が投げ合うことでフリーズすることがあった不具合を修正しました
・リザルト画面の表示が一部稀に正しく反映されない不具合を修正しました
・その他、約120ヶ所の細かい調整、修正に対応しました
■注意点
・1.1.0アップデートに伴い、パラレルプレイデータの互換性がなくなり、ローカルに保存されたデータも再開できなくなります。
ご了承のほどお願い申し上げます。
公式サイト「アップデート」
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/update/
- 御神木モード
- クリアしたことのあるダンジョンに、本編とはちょっと違ったルールで挑戦できるモード。
- 御神木では救助を求めることができない。
- ノーマルアタック
- 操作キャラクターを変えて、本編と同様のルールで挑戦できる。
- 早指しアタック
- 決められた持ち時間(トータルカウント)でクリアを目指すモード。
- ターン毎に制限時間(ターンカウント)があり、制限時間を越えるとトータルカウントが減少。トータルカウントが0になると冒険失敗となる。
- ターンアタック
- できるだけ少ないターンでダンジョンクリアを目指すモード。
- タイムアタック
- できるだけ少ない時間でダンジョンクリアを目指すモード。
- 制限アタック
- ルールを制限した状態でダンジョンクリアを目指すモード。前作のエキスパート証明書に似ている。
- なにを制限するかは「制限選択」コマンドで選択でき、複数の選択も可能。
- もののけアタック
- モンスターを操作してダンジョンに挑むモード。
- HPの自然回復なし。
- もののけ道場に道場破りモード追加。
- 出会ったことのあるモンスターの特性が学べる全51種のミニステージ。旧作のフェイの問題に似ている。
- ステージ条件達成でクリアとなり、クリアした道場のモンスターは御神木の「もののけアタック」で使用できるようになる。
- 大型アップデート第2弾は2024年夏に配信予定。
- タイトル画面のメニューに更新履歴が追加。
- 風来実績が51個から58個に増加。
- 報酬に壁紙『セキとマダラ』、壁紙『狐渇シレン』、スキン『虹のシレン』が追加。
- クリアアイコンが28個から29個に増加。
- ゲーム設定に「御神木ルール表示」追加。
- 困った時の巻物の仕様が変わった。
- 満腹度・ちからが現在値=最大値の場合、満腹度回復・ちから回復の効果は発動しなくなった。
- ヤマカガシ峠・桃まんダンジョン・神器の海廊に旅仲間が出現するようになった。
- ダンジョンの仕掛けにおけるクロンの挑戦の「モンスターをたくさん倒せ」の試練において、旅仲間が倒したモンスターも倒した数にカウントされるようになった。(Ver1.0.5以前は旅仲間が倒したモンスターは含まれなかった)
- クロンの挑戦の「『食べる』『飲む』を使わずにフロア移動しろ」で、桃まんを食べてもカウントされるようになった。(Ver1.0.5以前で修正された可能性有り)
- 願いの横穴のカラス天狗が娘に化けるバグが修正された。(Ver1.0.5以前で修正された可能性有り)
- 連続攻撃印のモーションが少し遅くなった。*1
- 願いの横穴や救助中の冒険など、パラレルデータ作成ができないフロアでも、「パラレルデータ作成」のコマンドは表示されるようになった。
- 以前のバージョンでは、パラレルデータ作成ができないフロアではコマンド自体表示されなかった。
- 救助成功画面のBGMが変わった。
- バージョン1.0.5の修正内容
- 中断再開した際、データが壊れている等のメッセージが出て再開できないことがあった問題を修正しました。
- バージョン更新後、まれにアスカのイベントが進行しなくなる問題を修正しました。
バージョンアップ後、!マークの場所を確認いただきますようお願いいたします。 - 新しい風来日記を作成し冒険を始めた際、ごくまれにボス戦開始時に停止する問題を修正しました。
※万が一まだ発生する場合は、アプリケーションの再起動を行ってからお試しいただきますようお願いいたします。 - その他、軽微なバグ修正を行いました。
- バージョン1.0.4の修正内容
- 中断再開時に、装備品の銀封印された印が発動してしまうことがあった問題を修正しました。
- 救助時に救助対象が異なる、対象者が居ないといったことがあった問題を修正しました。
- 垂れ流しの腕輪で垂れ流した道具が見えなくなる等表示がおかしくなることがあった問題を修正しました。
- 預かり屋のウィンドウを開いた際、住み着いたモンスターの鳴き声が聞こえないように調整しました。
- その他、細かい不具合を多数修正しました。
- 今後のアップデートによる不具合修正について
- バージョン1.0.3に上げた際、まれにアスカのイベントが進行しなくなる不具合を確認しております。
この不具合に遭遇すると、いくつかのダンジョンが開始できないセーブデータになってしまいます。
本件については、次回以降のバージョンアップにて修正及び、セーブデータの復旧ができるよう対応中です。
ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 - ※既にアスカが旅仲間になるイベントまで進めている方や、最新バージョンにて最初から始める方に本問題は発生しません。
これから始められる方はバージョンを1.0.4に更新のうえ、始めていただきますようお願いいたします。 - 新規で新しい風来日記を作成し冒険を始めた際、ごくまれにボス戦開始時に停止することを確認しております。
本件も次回以降のバージョンアップにて修正予定ですが、万が一発生してしまった場合は一度アプリケーションを終了いただき、
再度起動することで解消することができます。
- バージョン1.0.3に上げた際、まれにアスカのイベントが進行しなくなる不具合を確認しております。
- 限定的な状況で倉庫で中断し再開できなくなっていた問題を修正。
- 他、安定性の向上。
- 金遁忍者種、兵隊アリ種などを桃まんでマゼルン種に変身させると、道具を飲み込まないことがある現象を修正。
- 保存の壺に入れた選択式の未識別巻物が分かってしまうバグを修正。

このページへのコメント
2025年1月28日のVer2.2.3からヌルヌルすべるようになってゲームにならなくなった
あんま詳しいことはわからないけど専用BGMも初代(=すぎやまこういち)に寄せてる気がするんだよな
作曲担当にすぎやまリスペクトで ってお願いしたのか
あるいは俺が知らないだけで生前に氏が作っていた曲だったのか
いけね、全然関係ないとこに書いちまった
ごめん
モンスターのステータスや出現フロアは変わっていないみたい。
もしかしたらアイテムの出現率が変わったのかもしれないけど、解析でもしないと分からないな。
1.1.0のダンジョンのバランス調整って何が変わったんだ?