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gyorotukihebi 2026年01月18日(日) 17:23:59履歴
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| 出現条件 | 有料DLC後編で出現 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行き方 | 不思議の孤島から | ||||||||
| ゲーム内説明 | 色々な香りが交互に入れ替わり漂う 意図せぬ香りに惑わされないように | ||||||||
| 未識別アイテム | 全て識別済み | ||||||||
| フロア数 | 25F/99F | 開始Lv | 1から | デッ怪 | あり(99F版) | 通常店 | あり | ||
| 道具持込 | なし | 救助回数 | 3回 | マゼルン種 | あり*1 | 専門店 | あり*2 | ||
| 旅仲間 | なし | 祝福アイテム | あり | 願いのほこら | なし | 壁内店 | あり | ||
| 徘徊NPC | なし | 呪いアイテム | あり | ボヨヨン壁 | あり | 黄店主 | あり | ||
| 突風 | 初回900ターン | 神器 | あり | 熱狂の祭り | なし | 灰店主 | あり | ||
| 敵自然発生ターン | 30ターン | 柱部屋 | あり | クロンの挑戦 | あり | 黒店主 | なし | ||
| クリア報酬 | 青の神器 | 隠し通路 | あり | 流れる水路 | あり | 番犬店 | あり | ||
| クリアアイコン | なし | 階段の向き | 上り | 宝物庫 | あり | 複数店主 | あり | ||
| 出現するモンスターハウスの種類 | 出現する大砲の種類 | ||||||||
| 通常型 | あり | パワーハウス | スカイハウス | 大砲 | あり | ||||
| 大部屋型 | あり | イヤがらせハウス | ゆるキャラハウス | 貫通砲 | あり | ||||
| 突発型 | あり | 爆炎ハウス | あり | 忍者屋敷 | 大貫通砲 | あり | |||
| 再突入型 | あり | 水棲ハウス | 修験者ハウス | 火炎放射 | |||||
| 壁破壊型 | あり | 投げ物ハウス | あり | ジパングハウス | 桃まん砲 | ||||
| 盗賊番ハウス | 物欲ハウス | あり | おばけ屋敷 | ||||||
常に何かしらのお香の効果が発生し、さらにターン経過でお香の効果が切り替わっていくダンジョン。
初回クリアは25F、御神木モードで99Fまで拡張される。
常にお香が炊かれている
フロア開始時、および100の倍数ターン時に発生し、同じ効果が続けて発生することはない。
視界不良、重力、無欲の効果は発生率が低めになっている模様*3。特に無欲は25Fまで一度も発生しないこともあり得る。
ヤキイモやおならの罠でかき消したり、自分で焚いたお香で上書きすることは可能だが、100ターンごとの自動発生は止められないため、焚いた直後にまた上書きされてしまうことも起こり得る。
なおアイテムとしてのお香は26Fからしか出現しないため、初回25F版は自前のお香に頼らず攻略することになる。
現在発生しているお香の効果と、その切り替わりに上手く対応できるかが肝要となる。
設定でいずれかのライブ探索表示にしておくことを強く推奨。入場ターンや現在のお香の効果を手軽に把握しやすくなる。
メッセージ履歴で現在のフロアに入ってからの経過ターン数が確認できるので、マメにチェックするように。
お香の切り替わりタイミングを確認しておこう。
モンスターテーブル
独特なテーブルになっており、忍者や山伏がばらけて出現したり、階層の割に手強いモンスターも弱いモンスターもいる。
基本的にマゼルン種が出現せず異種合成に難がある他、オドロ・チドロや死神・冥王も出現しないのも特徴的。
終盤はアビスドラゴン、ゲンナマゲイズ、みだれ大根、タツジンといった凶悪なモンスターの出現範囲が広く、敵の布陣という意味では超・神髄と同等以上。
モンスターハウスが多め
連続で大部屋モンスターハウスに当たることも珍しくなく、魔物部屋の巻物の出現率まで高め。
特に終盤はイッテツ戦車やゲンナマゲイズなど、部屋全体に対して対策が必要な強敵も混じってくるため注意。
特殊ハウスは爆炎・投げ物・物欲ハウスが確認されており、お香で対処できるタイプが中心。
物欲ハウスにはマゼルン種が出現するため、遭遇できた場合には合成のチャンス。
魔物部屋の巻物で狙ってみてもいいが、爆炎ハウスを引くと大変なことになるため準備は万全にしておこう。
アイテムテーブル
アイテムは珍しく腕輪まで含めて全て識別済で落ちている。ただし、祝福や呪いの有無までは分からない。
透視、浮遊、壁抜け、忍び足といった強力な腕輪も床落ちで出現する。痛恨などハズレ腕輪も出現する。
特製おにぎりも床落ち出現。他のダンジョンほど有難みはないが、やはり拾い識別を引くと嬉しい。
神器の床落ち率が高めだが、マゼルンが通常出現せず合成に難がある。
合成の壺はそれなりに出るが、こちらも気軽に使えないのは言わずもがな。どの神器を育てていくかの取捨選択を迫られる。
初回クリアは25F、御神木モードで99Fまで拡張される。
常にお香が炊かれている
フロア開始時、および100の倍数ターン時に発生し、同じ効果が続けて発生することはない。
視界不良、重力、無欲の効果は発生率が低めになっている模様*3。特に無欲は25Fまで一度も発生しないこともあり得る。
ヤキイモやおならの罠でかき消したり、自分で焚いたお香で上書きすることは可能だが、100ターンごとの自動発生は止められないため、焚いた直後にまた上書きされてしまうことも起こり得る。
なおアイテムとしてのお香は26Fからしか出現しないため、初回25F版は自前のお香に頼らず攻略することになる。
現在発生しているお香の効果と、その切り替わりに上手く対応できるかが肝要となる。
設定でいずれかのライブ探索表示にしておくことを強く推奨。入場ターンや現在のお香の効果を手軽に把握しやすくなる。
メッセージ履歴で現在のフロアに入ってからの経過ターン数が確認できるので、マメにチェックするように。
お香の切り替わりタイミングを確認しておこう。
モンスターテーブル
独特なテーブルになっており、忍者や山伏がばらけて出現したり、階層の割に手強いモンスターも弱いモンスターもいる。
基本的にマゼルン種が出現せず異種合成に難がある他、オドロ・チドロや死神・冥王も出現しないのも特徴的。
終盤はアビスドラゴン、ゲンナマゲイズ、みだれ大根、タツジンといった凶悪なモンスターの出現範囲が広く、敵の布陣という意味では超・神髄と同等以上。
モンスターハウスが多め
連続で大部屋モンスターハウスに当たることも珍しくなく、魔物部屋の巻物の出現率まで高め。
特に終盤はイッテツ戦車やゲンナマゲイズなど、部屋全体に対して対策が必要な強敵も混じってくるため注意。
特殊ハウスは爆炎・投げ物・物欲ハウスが確認されており、お香で対処できるタイプが中心。
物欲ハウスにはマゼルン種が出現するため、遭遇できた場合には合成のチャンス。
魔物部屋の巻物で狙ってみてもいいが、爆炎ハウスを引くと大変なことになるため準備は万全にしておこう。
アイテムテーブル
アイテムは珍しく腕輪まで含めて全て識別済で落ちている。ただし、祝福や呪いの有無までは分からない。
透視、浮遊、壁抜け、忍び足といった強力な腕輪も床落ちで出現する。痛恨などハズレ腕輪も出現する。
特製おにぎりも床落ち出現。他のダンジョンほど有難みはないが、やはり拾い識別を引くと嬉しい。
神器の床落ち率が高めだが、マゼルンが通常出現せず合成に難がある。
合成の壺はそれなりに出るが、こちらも気軽に使えないのは言わずもがな。どの神器を育てていくかの取捨選択を迫られる。
| 名称 | 出現階 | 編集 |
|---|---|---|
| 転びの罠 | 未確認 | 編集 |
| 木の矢の罠 | 未確認 | 編集 |
| 毒矢の罠 | 未確認 | 編集 |
| 落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| バネの罠 | 未確認 | 編集 |
| 丸太の罠 | 未確認 | 編集 |
| 空腹の罠 | 未確認 | 編集 |
| 回転板の罠 | 未確認 | 編集 |
| 睡眠の罠 | 未確認 | 編集 |
| 影縫いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 目つぶしの罠 | 未確認 | 編集 |
| まどわしの罠 | 未確認 | 編集 |
| おにぎりの罠 | 未確認 | 編集 |
| 遠投の罠 | 未確認 | 編集 |
| 鈍足の罠 | 未確認 | 編集 |
| 装備はずしの罠 | 未確認 | 編集 |
| サビの罠 | 未確認 | 編集 |
| デロデロの罠 | 未確認 | 編集 |
| 呪いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 銀一封の罠 | 未確認 | 編集 |
| 召喚の罠 | 未確認 | 編集 |
| 警報スイッチ | 未確認 | 編集 |
| 逆鱗の罠 | 未確認 | 編集 |
| 道具魔物化の罠 | 未確認 | 編集 |
| 落し穴の罠 | 未確認 | 編集 |
| フロア移動の罠 | 未確認 | 編集 |
| おならの罠 | 未確認 | 編集 |
| 罠増えの罠 | 未確認 | 編集 |
| ふとる罠 | 未確認 | 編集 |
| やせる罠 | 未確認 | 編集 |
アイテムテーブルの区分けは調査中です。アイテム出現場所のページも参照。
床落……通常の部屋またはモンスターハウスに落ちていたアイテム、通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など落とすアイテムが限られているモンスターは除く)、ケンゴウ種の特技で出現したアイテム、いたずら小僧種の特技で出現したアイテム、ビックリの壺から出現したアイテム
店売……店で売っていたアイテム
壁……壁の中に埋まっていたアイテム、水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム、タベラレルーが落としたアイテム、ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
変化……変化の壺から出現したアイテム
願い……願いの横穴に落ちていた、または埋まっていたアイテム(願いの横穴にいるモンスターを倒した時に落としたアイテムも含む)
熱狂……熱狂の祭りによって出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
太陽……狐渇シレンの太陽の恵みで出現したアイテム
雨……竜海シレンの雨の恵みで出現したアイテム
その他入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
床落……通常の部屋またはモンスターハウスに落ちていたアイテム、通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など落とすアイテムが限られているモンスターは除く)、ケンゴウ種の特技で出現したアイテム、いたずら小僧種の特技で出現したアイテム、ビックリの壺から出現したアイテム
店売……店で売っていたアイテム
壁……壁の中に埋まっていたアイテム、水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム、タベラレルーが落としたアイテム、ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
変化……変化の壺から出現したアイテム
願い……願いの横穴に落ちていた、または埋まっていたアイテム(願いの横穴にいるモンスターを倒した時に落としたアイテムも含む)
熱狂……熱狂の祭りによって出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
太陽……狐渇シレンの太陽の恵みで出現したアイテム
雨……竜海シレンの雨の恵みで出現したアイテム
その他入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
現在発生しているお香の効果によって有利・不利が大きく変わりやすい。
有利を取れたり稼ぎに使える効果の時は積極的に稼ぎ、不利な効果は上書きや即降りも視野に入れて動きたい。
耐炎耐爆のお香
オヤジ戦車種やドラゴン種、ばくだんウニ種に強く出たり、火遁忍者種やヒーポフ種を角ハメで完封できる。
効果範囲はややピンポイント気味だが、自身に対する不利効果はほとんどない。
なお対象は生物のみなので爆風によるアイテム消失や火遁忍者による焼却は防げない。おにぎりも焼ける。
身かわしのお香
ボウヤー種やデブータ種から飛び道具稼ぎ、大根種から草稼ぎができる。袋荒らしや俊足荒らし、カッパ、金遁忍者種にも強い。
罠も作動させ放題になるので、遠距離で削れない分を罠で補うといい。デロデロの湯を発見済みなら腐ったおにぎりを稼ぐチャンス。
石が使えないのでデッ怪への対処法が限られることに注意したい。
目配りのお香
トド種、ガマラ種、いたずら小僧種の盗み、ケンゴウ種や畠荒らし種の弾き、マルジロウ種の特技が対象。
基本的にこちらに不利になる要素はないが、自身が桃まんでこれらのモンスターに変身した場合も盗めなくなるので一応注意。
山彦のお香
ガイコツまどう種・ゲイズ種・まわるポリゴン種・ノロージョ種・くねくねハニー種の特技を反射できる。
一方こちらの杖も大半が使えなくなるが、幸せの杖によるレベリング、一時しのぎの杖で階段ワープは使える。
ただし階段ワープはほとんどの階層で嫌な特技持ちが出現するので相応のリスクが伴う。
攻めのお香
飛び道具や三方向印を使った先制攻撃と好相性。しかし、出会い頭の一発も痛くなるので積極的に索敵していきたい。
通常攻撃だけで戦う場合も接敵ターン数が減りやすく、ドレイン系など不利効果を持つ敵に対しての確定数も減るので比較的有利に立ち回れる。
ただし、遠距離攻撃持ちからの被害が拡大する点に注意。アーク・アビスやオヤジ戦車上位種、デブータ種などは特に危険。
守りのお香
ダメージのみを与えてくる敵に対しては戦闘が長引く以上のデメリットはないが、ドレイン系を始めとする不利効果持ちに対しては接敵時間が大幅に伸びるためかなり危険。
階層によっては即降りも選択肢に入る。その即降り支援としては脳筋をある程度無視できるので、不利効果持ちへの足止めの手段さえあればそれなりに心強い。
視界不良のお香
視界が周囲1マスになり、敵が遠距離攻撃を隣接するまで使ってこなくなる。やたら射程の長いアーク・アビスや上位デブータ種、カッパ種もおとなしくなる。
しかし自身の徘徊も危険になるので飛び道具による索敵をフル活用したい。
モンスターハウス突入後や、気配察知の腕輪があれば一方的に敵を視認できるボーナスタイムに。
なお、あかりの巻物とは効果を打ち消し合う。あかりの巻物はこのお香を警戒してフロア到着時点で読んでおくこと。
重力のお香
トド種やガマラ種のワープを防いだり、浮遊モンスター、特にパコレプキン種の移動経路をある程度制限できる。
ただしこちらも高飛びが使えなくなる。バネの罠も作動しないので浮島にしばらく閉じ込められることも。
マジックトドまんがあれば盗みでアイテムを稼ぐことも可能だが、いつ発生するかわからないので、自前で重力のお香を用意できているときに自然発生すればラッキー程度に。
詳しくは稼ぎテクニックを参照。
無欲のお香
シレンはボヨヨンの腕輪がない限りアイテムを拾えず、敵は自発的にアイテムには向かわなくなるが破壊行為そのものを防げるわけではない、と扱いの難しいお香。
完全ではないが、ある程度一括で複数のアイテム破壊・盗み系モンスターに対処できるという意味では活用できなくはない。
モンスターハウスが多い特性上、畠荒らし種やたまらんガッパやおてあげガッパが出現するフロアでモンスターハウスのアイテムを破壊させない消極的対策にはなる。
とはいえ巡回しながら使うには戦利品が拾えず不便すぎるため、該当フロアは基本的に即降りを推奨。
なお、各種アイテム稼ぎ中にこのお香に切り替わった場合、上書きしない限り100ターン戦利品を回収できなくなる。滞在ターンに余裕をもって稼ぐこと。
有利を取れたり稼ぎに使える効果の時は積極的に稼ぎ、不利な効果は上書きや即降りも視野に入れて動きたい。
耐炎耐爆のお香
オヤジ戦車種やドラゴン種、ばくだんウニ種に強く出たり、火遁忍者種やヒーポフ種を角ハメで完封できる。
効果範囲はややピンポイント気味だが、自身に対する不利効果はほとんどない。
なお対象は生物のみなので爆風によるアイテム消失や火遁忍者による焼却は防げない。おにぎりも焼ける。
身かわしのお香
ボウヤー種やデブータ種から飛び道具稼ぎ、大根種から草稼ぎができる。袋荒らしや俊足荒らし、カッパ、金遁忍者種にも強い。
罠も作動させ放題になるので、遠距離で削れない分を罠で補うといい。デロデロの湯を発見済みなら腐ったおにぎりを稼ぐチャンス。
石が使えないのでデッ怪への対処法が限られることに注意したい。
目配りのお香
トド種、ガマラ種、いたずら小僧種の盗み、ケンゴウ種や畠荒らし種の弾き、マルジロウ種の特技が対象。
基本的にこちらに不利になる要素はないが、自身が桃まんでこれらのモンスターに変身した場合も盗めなくなるので一応注意。
山彦のお香
ガイコツまどう種・ゲイズ種・まわるポリゴン種・ノロージョ種・くねくねハニー種の特技を反射できる。
一方こちらの杖も大半が使えなくなるが、幸せの杖によるレベリング、一時しのぎの杖で階段ワープは使える。
ただし階段ワープはほとんどの階層で嫌な特技持ちが出現するので相応のリスクが伴う。
攻めのお香
飛び道具や三方向印を使った先制攻撃と好相性。しかし、出会い頭の一発も痛くなるので積極的に索敵していきたい。
通常攻撃だけで戦う場合も接敵ターン数が減りやすく、ドレイン系など不利効果を持つ敵に対しての確定数も減るので比較的有利に立ち回れる。
ただし、遠距離攻撃持ちからの被害が拡大する点に注意。アーク・アビスやオヤジ戦車上位種、デブータ種などは特に危険。
守りのお香
ダメージのみを与えてくる敵に対しては戦闘が長引く以上のデメリットはないが、ドレイン系を始めとする不利効果持ちに対しては接敵時間が大幅に伸びるためかなり危険。
階層によっては即降りも選択肢に入る。その即降り支援としては脳筋をある程度無視できるので、不利効果持ちへの足止めの手段さえあればそれなりに心強い。
視界不良のお香
視界が周囲1マスになり、敵が遠距離攻撃を隣接するまで使ってこなくなる。やたら射程の長いアーク・アビスや上位デブータ種、カッパ種もおとなしくなる。
しかし自身の徘徊も危険になるので飛び道具による索敵をフル活用したい。
モンスターハウス突入後や、気配察知の腕輪があれば一方的に敵を視認できるボーナスタイムに。
なお、あかりの巻物とは効果を打ち消し合う。あかりの巻物はこのお香を警戒してフロア到着時点で読んでおくこと。
重力のお香
トド種やガマラ種のワープを防いだり、浮遊モンスター、特にパコレプキン種の移動経路をある程度制限できる。
ただしこちらも高飛びが使えなくなる。バネの罠も作動しないので浮島にしばらく閉じ込められることも。
マジックトドまんがあれば盗みでアイテムを稼ぐことも可能だが、いつ発生するかわからないので、自前で重力のお香を用意できているときに自然発生すればラッキー程度に。
詳しくは稼ぎテクニックを参照。
無欲のお香
シレンはボヨヨンの腕輪がない限りアイテムを拾えず、敵は自発的にアイテムには向かわなくなるが破壊行為そのものを防げるわけではない、と扱いの難しいお香。
完全ではないが、ある程度一括で複数のアイテム破壊・盗み系モンスターに対処できるという意味では活用できなくはない。
モンスターハウスが多い特性上、畠荒らし種やたまらんガッパやおてあげガッパが出現するフロアでモンスターハウスのアイテムを破壊させない消極的対策にはなる。
とはいえ巡回しながら使うには戦利品が拾えず不便すぎるため、該当フロアは基本的に即降りを推奨。
なお、各種アイテム稼ぎ中にこのお香に切り替わった場合、上書きしない限り100ターン戦利品を回収できなくなる。滞在ターンに余裕をもって稼ぐこと。
金喰い攻撃・防御印
ガマラ種や金遁忍者種が広範囲に出現し、終盤にはゲンナマゲイズも出現するので他ダンジョンより運用し易い。
巻物も識別済みなのでバクチでピンチに追い込まれることもない。
大部屋の巻物も床落ちで出現するため、泥棒でも稼ぎやすい。
罠探りの棒
身かわし香が発動した際に活用できる罠を発見し易くなる。
ガマラ種や金遁忍者種が広範囲に出現し、終盤にはゲンナマゲイズも出現するので他ダンジョンより運用し易い。
巻物も識別済みなのでバクチでピンチに追い込まれることもない。
大部屋の巻物も床落ちで出現するため、泥棒でも稼ぎやすい。
罠探りの棒
身かわし香が発動した際に活用できる罠を発見し易くなる。
木の矢・鉄の矢、デブータの石
ボウヤー種(オヤジ戦車種に不幸の杖を振りまくって出現させる手もある)やデブータ種が出現するフロアで身かわし香が発動していれば一気に稼げる。
攻め香が発動している状態だとこれらの攻撃力も上がるので、触れたくない隣接特技持ちや角抜けハメを利用してポリゴン種を処理するのが楽になる。
ボウヤー種(オヤジ戦車種に不幸の杖を振りまくって出現させる手もある)やデブータ種が出現するフロアで身かわし香が発動していれば一気に稼げる。
攻め香が発動している状態だとこれらの攻撃力も上がるので、触れたくない隣接特技持ちや角抜けハメを利用してポリゴン種を処理するのが楽になる。
めぐすり草
身かわし香が発動していれば敵を罠にかけ放題になる。
にぎり変化種が元締しか出現しないので、デロライズ+焼きおにぎり化を行うためにもおにぎりを焼けるモンスターがいる階層で使うと有効。
身かわし香が発動していれば敵を罠にかけ放題になる。
にぎり変化種が元締しか出現しないので、デロライズ+焼きおにぎり化を行うためにもおにぎりを焼けるモンスターがいる階層で使うと有効。
あかりの巻物
忘れがちだが、視界不良のお香が発動すると効果が消えてしまう。
稼ぎ階層での安全確保よりも、終盤即降りの初手に使うように。
混乱の巻物
普段は身代わりの杖に立場を奪われがちだが、山彦香状態だと杖が使えない。
モンハウ(特に大部屋)対策として1枚ぐらいは持っておくと安心。
忘れがちだが、視界不良のお香が発動すると効果が消えてしまう。
稼ぎ階層での安全確保よりも、終盤即降りの初手に使うように。
混乱の巻物
普段は身代わりの杖に立場を奪われがちだが、山彦香状態だと杖が使えない。
モンハウ(特に大部屋)対策として1枚ぐらいは持っておくと安心。
一時しのぎの杖
山彦香を利用した階段ワープを狙い易い…が、終盤はタツジン、みだれ大根、ガイコツまてんと一手を許すことそのものが危険な敵が多いので安易な気持ちで使うと悲惨な目に遭う。
加速の杖
山彦香のおかげで、他のダンジョンよりはかなり持ち歩く価値がある。
幸せの杖
いつものように洞窟・ギタンマムルを養殖…する以外にも、山彦香が発動していれば何の用意もなく経験値2000×回数分が得られる。
物欲ハウスでマゼルン種に遭遇した時用にストックしておき、異種合成のチャンスを最大限に活かしたい。
ぬすっトド種をマジックトドまで育てて桃まんにできればアイテム稼ぎが捗る。
桃まんの杖
稼ぎ用としては、いたずら小僧種、マルジロウ種、ぬすっトド種、ケンゴウ種などの桃まんが有用。
ただし小僧・トド・ケンゴウ種に関しては目配り香が発動している環境だとアイテムを盗めない。普段は目配り香にメリットしかないとして忘れがち。
また、折角集めたアイテムが無欲香が発動してしまい拾えない…なんてことにもならないように風が吹くまでのターン数に若干余裕を持って回収作業を行うように。
モンスターハウスや終盤の即降り用にゴウジョウ・イッテツ戦車やミラクルチキンといった倍速系も有用。
ゲンナマゲイズまんは、何度でも使える混乱の巻物のようなものなので、大部屋モンスターハウス対策に有効。
遭遇できたマゼルン種を桃まんにしてストックしておくのも良い。幸せの杖が手に入ってから育てることも可能。
山彦香を利用した階段ワープを狙い易い…が、終盤はタツジン、みだれ大根、ガイコツまてんと一手を許すことそのものが危険な敵が多いので安易な気持ちで使うと悲惨な目に遭う。
加速の杖
山彦香のおかげで、他のダンジョンよりはかなり持ち歩く価値がある。
幸せの杖
いつものように洞窟・ギタンマムルを養殖…する以外にも、山彦香が発動していれば何の用意もなく経験値2000×回数分が得られる。
物欲ハウスでマゼルン種に遭遇した時用にストックしておき、異種合成のチャンスを最大限に活かしたい。
ぬすっトド種をマジックトドまで育てて桃まんにできればアイテム稼ぎが捗る。
桃まんの杖
稼ぎ用としては、いたずら小僧種、マルジロウ種、ぬすっトド種、ケンゴウ種などの桃まんが有用。
ただし小僧・トド・ケンゴウ種に関しては目配り香が発動している環境だとアイテムを盗めない。普段は目配り香にメリットしかないとして忘れがち。
また、折角集めたアイテムが無欲香が発動してしまい拾えない…なんてことにもならないように風が吹くまでのターン数に若干余裕を持って回収作業を行うように。
モンスターハウスや終盤の即降り用にゴウジョウ・イッテツ戦車やミラクルチキンといった倍速系も有用。
ゲンナマゲイズまんは、何度でも使える混乱の巻物のようなものなので、大部屋モンスターハウス対策に有効。
遭遇できたマゼルン種を桃まんにしてストックしておくのも良い。幸せの杖が手に入ってから育てることも可能。
1-3Fにいたずら小僧、4-6Fにマルジロウ出現。もし運よくこの段階で桃まんの杖が手に入ったら稼げるチャンス。
ただし6-9Fは火遁忍者が出現するため、収集しておいたアイテムを燃やされないように注意が必要。
2-4Fのヒーポフ、6-9Fの火遁忍者と腐ったおにぎりを焼けるモンスターがこの段階でいるため、めぐすり草があったらデロライズを狙いたい。
ただし6-9Fは火遁忍者が出現するため、収集しておいたアイテムを燃やされないように注意が必要。
2-4Fのヒーポフ、6-9Fの火遁忍者と腐ったおにぎりを焼けるモンスターがこの段階でいるため、めぐすり草があったらデロライズを狙いたい。
7Fというかなり早い(地変学者の実験場も同じだが)段階でアイアンヘッドが出現する。攻め香発動状態で一撃もらうと、低HP・低防御力だと即死もあり得る。
また、9-14Fと何気に広範囲に出現するミドロも厄介。この階層だけサブ装備にして後で捨てるという手も考えられる。
また、9-14Fと何気に広範囲に出現するミドロも厄介。この階層だけサブ装備にして後で捨てるという手も考えられる。
この階層から視界不明瞭になり、出会い頭による諸々の事故が怖くなる。
ボウヤーとデブータが出現するので、身かわし香による矢・石稼ぎのチャンス。ただし、このダンジョンには鬼面武者種が出現しないので敵側のレベリングにはひと工夫が必要。
13Fのシャッフルダンジョンは部屋中央に壁があることが多いので、身かわし香や土塊の杖に頼らずとも矢稼ぎが行える。
25F攻略なら矢を200本、99F攻略ならそれ以上集めてもいい。
ボウヤーとデブータが出現するので、身かわし香による矢・石稼ぎのチャンス。ただし、このダンジョンには鬼面武者種が出現しないので敵側のレベリングにはひと工夫が必要。
13Fのシャッフルダンジョンは部屋中央に壁があることが多いので、身かわし香や土塊の杖に頼らずとも矢稼ぎが行える。
25F攻略なら矢を200本、99F攻略ならそれ以上集めてもいい。
ガマグッチ、ぬすっトドと稼ぎモンスターが出現するが、ケンゴウによる装備ロストが怖い。
すぐカエルやマルジロウ兄も階層の割にはかなり強め。身かわし香で飛び道具が使えなくなったりすると、非常に辛い。
目配り香で特技を無効化できるモンスターが多いので、発生している間がチャンス。
すぐカエルやマルジロウ兄も階層の割にはかなり強め。身かわし香で飛び道具が使えなくなったりすると、非常に辛い。
目配り香で特技を無効化できるモンスターが多いので、発生している間がチャンス。
この階層で大部屋モンスターハウスを引くと危険。ガイコツまじん、おどるポリゴン、オヤジ戦車、ドラゴンと大部屋で真価を発揮する敵が数多い。
また、なよなよハニーも出現階層が超・神髄以上に早く強力。とはいえ攻め香+矢、山彦香などの状況を選べば安全に処理できる。
22-25Fではばくだんウニにも注意。攻め・守り香のせいで計算が狂う場合もある。逆に、耐炎耐爆香が発動していれば遠慮なく殴っていい。
とおせんりゅう、火炎入道、タイガーウッホといった雑魚も混じっているので、15Fまでより楽かも。
初回クリアなら即降りでも問題ないだろうが、99F版ならまだまだじっくり探索するべき段階。
また、なよなよハニーも出現階層が超・神髄以上に早く強力。とはいえ攻め香+矢、山彦香などの状況を選べば安全に処理できる。
22-25Fではばくだんウニにも注意。攻め・守り香のせいで計算が狂う場合もある。逆に、耐炎耐爆香が発動していれば遠慮なく殴っていい。
とおせんりゅう、火炎入道、タイガーウッホといった雑魚も混じっているので、15Fまでより楽かも。
初回クリアなら即降りでも問題ないだろうが、99F版ならまだまだじっくり探索するべき段階。
ここからしばらく視界明瞭に戻る。
長期間に渡ってイアイが出現。特技はもとより戦闘力もかなり高いので無策で戦ってはいけない。31-34Fでは天狗面山伏によって倍速化して突っ込んでくる可能性すらある。
26-30Fにいやすぎガッパが出現。アイテムを回収したいなら身かわし香が発動したタイミングを狙うといい。
31-34Fにはみどりトド、ガマゴンといった稼ぎモンスターがいるのでイアイ(やスカイドラゴン)と殴り合える自信があるなら粘ってもいい。
長期間に渡ってイアイが出現。特技はもとより戦闘力もかなり高いので無策で戦ってはいけない。31-34Fでは天狗面山伏によって倍速化して突っ込んでくる可能性すらある。
26-30Fにいやすぎガッパが出現。アイテムを回収したいなら身かわし香が発動したタイミングを狙うといい。
31-34Fにはみどりトド、ガマゴンといった稼ぎモンスターがいるのでイアイ(やスカイドラゴン)と殴り合える自信があるなら粘ってもいい。
35-40Fにくたくたハニー出現。なよなよ同様に階層比戦闘力が高い強敵。一回の交戦でレベルを2以上下げられるとかなり痛い。
38-44Fにコドモ戦車、35-40Fにデブーチョが出現するので矢・石の補充のために粘ろうとしていると、くたくたに投擲が当たらない…というジレンマに陥る。
何か罠を見つけて、身かわし香でハメられるようにしておくと楽。
38-44Fにコドモ戦車、35-40Fにデブーチョが出現するので矢・石の補充のために粘ろうとしていると、くたくたに投擲が当たらない…というジレンマに陥る。
何か罠を見つけて、身かわし香でハメられるようにしておくと楽。
ばくれつウニ(38-43F)、ガンコ戦車(41-46F)、マルジロウ父(43-49F)、袋荒らし(43-50F)、たまらんガッパ(45-49F)、火遁忍者・上(47-49F)、アイアントド(47-50F)などが出現。
マルジロウ父に転ばされてバラまいたアイテムを、様々なモンスターが狙ってくる。
うたうポリゴン(41-46F)も出現。
山彦香中だとポリゴンを安全に処理できるが荒らしに杖が使えず、身かわし香中だと荒らしを安全に処理できるがポリゴンに角ハメ用の矢・石が使えない…というのが嫌らしい。
たまらんガッパ、火遁忍者・上もいるため、アイテム回収はほぼ出来ない区間だと思った方がいい。アイアントドはたまたま仕留められたら、ぐらいの気持ちで。
マルジロウ父に転ばされてバラまいたアイテムを、様々なモンスターが狙ってくる。
うたうポリゴン(41-46F)も出現。
山彦香中だとポリゴンを安全に処理できるが荒らしに杖が使えず、身かわし香中だと荒らしを安全に処理できるがポリゴンに角ハメ用の矢・石が使えない…というのが嫌らしい。
たまらんガッパ、火遁忍者・上もいるため、アイテム回収はほぼ出来ない区間だと思った方がいい。アイアントドはたまたま仕留められたら、ぐらいの気持ちで。
早くもアークドラゴン登場。本作の持ち込み不可ダンジョンの中では最速出現。
攻め香が焚かれている環境だと炎ダメージが60と一気に狂暴化する上に、ガイコツまおうやにぎり元締と共存して焼きおにぎり即死を狙ってくる。
また、55Fからデッ怪が出現するが、ねむり大根やみだれ大根のデッ怪も出現するので迂闊にデッ怪に近付いてはいけない。特に身かわし香状態だと石や銀の矢が当たらなくなる。
攻め香が焚かれている環境だと炎ダメージが60と一気に狂暴化する上に、ガイコツまおうやにぎり元締と共存して焼きおにぎり即死を狙ってくる。
また、55Fからデッ怪が出現するが、ねむり大根やみだれ大根のデッ怪も出現するので迂闊にデッ怪に近付いてはいけない。特に身かわし香状態だと石や銀の矢が当たらなくなる。
シハン、デブートン、大鬼サソリ、ねむり大根、らんぶポリゴン…と危険敵がひっきりなしに登場する。更に61Fから視界不明瞭になる。
62-65Fにはマジックトドが出現するため、桃まんの杖を温存しているのであれば重力香発動のタイミングを狙って物資補充に使う手もある。詳細は稼ぎテクニックを参照。
62-65Fにはマジックトドが出現するため、桃まんの杖を温存しているのであれば重力香発動のタイミングを狙って物資補充に使う手もある。詳細は稼ぎテクニックを参照。


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アスカで99Fクリア
ハラモチが出たおかげでアスカでも後半即降りをドスコイ維持したまま進められた。
気配察知系が出なかったのでタツジンやゲンナマ等による装備ロストの危険性が怖かった。
危険な能力の敵が多い分、こちらも良いアイテムを識別済みで入手出来て対策を整えやすい。
とはいえ、お香ひとつで完封出来ない敵の組み合わせもあって最後まで緊張感のあるダンジョンだった。
モンスターテーブルは色の統一感で決められてるのかな?
それなりに回数やった(99Fクリアは3回)ので報告。全く出ないと思われるアイテムは以下。
盾(神器の印含む):トド、ガマラよけ、爆発、いたずらよけ、ドラゴン、ゲイズ、魔よけ、魔反
腕輪:弾きよけ
→フィールド発生の香、アイテムお香で対処しろということか
壺:強化、弱化
→天と地の恵みはけっこう出る。ちからも草がよく出て上げやすいのでそっちで強化しろということか
クリア記念として。
2F辺りにいたずら小僧が透視の腕輪をドロップしてくれたおかげで初回クリア出来ました。
21Fにボヨヨンの壁もあったので、保存の壺を増やしてなるべくアイテムを持ち込めるように。
比較的店も多めだったし(感覚的に6Fに1度ぐらい?)、白紙の巻物も3つ入手できたので、あとはお香の引きぐらいですかね…(ボウヤー・デブータゾーンで見かわしが出にくかったです)。
補足ですが、白紙は全て床落ちです。
神器が入手しやすいので25F版は殴り合いでなんとかできるが、合成機会が少ないので99F版では力不足になり命がいくつあっても足りないだろう
強力な腕輪が床落ちしていてハラモチの盾も入手しやすく、全体的にマップが広いことから
気配察知や浮遊の腕輪(出るなら壁抜けも)とドスコイの壁掘りで逃げながら進むのが想定された攻略なのかと思った
ちからが上げやすく矢のダメージに期待できるので矢稼ぎは沢山しておくと良い