最終更新:ID:VE5Mkrnytg 2024年10月04日(金) 10:42:48履歴
共鳴 | 印 | 神器 | 天然印 | 祝福・呪い | 異種合成 | 値段一覧表
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
特定の組み合わせの武器と盾を同時に装備すると共鳴が起き、特別な効果が発生する。
装備中のアイテムは緑色の「✓」のようなチェックマークが付くが、共鳴中は黄色の「w」のようなマークに変わる。
共鳴相手や共鳴効果は、道具手帳から確認することもできる。
本作では腕輪が共鳴することは無くなった。
共鳴効果の発動率は以下のサイトなどを参考にしています。
風来のシレン6〜武器盾の印や共鳴について〜:https://note.com/feketerigo6/n/n6f7f5d8be0f7
【風来のシレン6】武器と盾の共鳴効果を一通り検証しました:https://www.youtube.com/watch?v=dIpM6phZdPE
本作の共鳴は、前作の腕輪2個共鳴のように飛びぬけて強力な効果を持った物は少ない。
とぐろ島の神髄の後半では共鳴にこだわらず、単純に基礎値や印数が多い神器をベースにした方が良い場合も多い。
片方、あるいは両方が神器で運良く共鳴相手が揃ったら恩恵にあやかろう、くらいの心構えでいいだろう。
合成があまりできないダンジョンでは共鳴を狙った方が良い場合もある。
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
特定の組み合わせの武器と盾を同時に装備すると共鳴が起き、特別な効果が発生する。
装備中のアイテムは緑色の「✓」のようなチェックマークが付くが、共鳴中は黄色の「w」のようなマークに変わる。
共鳴相手や共鳴効果は、道具手帳から確認することもできる。
本作では腕輪が共鳴することは無くなった。
共鳴効果の発動率は以下のサイトなどを参考にしています。
風来のシレン6〜武器盾の印や共鳴について〜:https://note.com/feketerigo6/n/n6f7f5d8be0f7
【風来のシレン6】武器と盾の共鳴効果を一通り検証しました:https://www.youtube.com/watch?v=dIpM6phZdPE
武器. | 盾 | 共鳴効果 |
---|---|---|
木刀 | 木甲の盾 | 武器と盾の強さ+3 |
青銅の太刀 | 青銅甲の盾 | 武器と盾の強さ+3 |
カタナ | 鉄甲の盾 | 武器と盾の強さ+3 |
どうたぬき | おにおおかみ | 武器と盾の強さ+3 |
剛剣マンジカブラ | 風魔の盾 螺旋風魔の盾 | 通常攻撃ダメージ+5(風魔の盾) 通常攻撃ダメージ+10(螺旋風魔の盾) +5/+10の部分は洞窟マムル、ぼうれい武者等にも有効 |
火迅風魔刀 | 風魔の盾 螺旋風魔の盾 | 通常攻撃ダメージ+5(風魔の盾) 通常攻撃ダメージ+10(螺旋風魔の盾) |
秘剣カブラステギ | 風魔の盾 螺旋風魔の盾 | 通常攻撃ダメージ+5(風魔の盾) 通常攻撃ダメージ+10(螺旋風魔の盾) |
金の剣 | 金の盾 | 通常攻撃で倒したモンスターがギタンを落としやすくなる 発動率は30%ほど。アイテムをドロップしなかったモンスターが対象 共鳴で落とすギタンの額は200〜500ほど 炎飛ばし印など、通常攻撃以外で倒した敵には適用されない |
ミノタウロスの斧 | ミノタウロスの盾 | 会心の一撃と痛恨の一撃が発生しやすくなる タウロス種以外のモンスターから痛恨の一撃を受けるようになる 会心の一撃、痛恨の一撃の発動率はそれぞれ35%ほど |
水斬りの剣 | オトトの盾 | 水棲特攻印の効果が上がる 倍率1.5倍に更に1.5倍して、2.25倍ほどに上昇 |
ドラゴンキラー | ドラゴンシールド | ドラゴン特攻印の効果が上がる 倍率1.5倍に更に1.5倍して、2.25倍ほどに上昇 |
三日月刀 | 爆発隠の盾 | 爆発特攻印の効果が上がる 倍率1.5倍に更に1.5倍して、2.25倍ほどに上昇 |
一ツ目殺し | 見切りの盾 | 一ツ目特攻印の効果が上がる 倍率1.5倍に更に1.5倍して、2.25倍ほどに上昇 |
巨大ハリセン | ざぶとん | 攻撃した相手をたまに笑い状態にする 発動率は10%ほど |
金食い虫こん棒 | 金食い虫の盾 | 印によるギタンの消費量を少し抑える 消費ギタンが100から75に減少する |
鉄塊の大剣 | 鉄塊の大盾 | 印による満腹度消費を少し抑える 消費満腹度が2から1に減少する |
ステーキナイフ | ステーキプレート | 空腹によるダメージを受けなくなる 空腹時にHPの自然回復は行われないまま |
めでたい熊手 | めでたい御守 | 罠にかかりにくくなる 踏んだ時の発動率が3/5→1/5ほどに下がる |
かつおぶし | ハラモチの盾 | 攻撃した相手をたまにおにぎり状態にする 発動率は20%ほど |
山姥包丁 | 山姥の鍋ぶた | 武器と盾が呪われ、さらにちからが4上がる 武器・盾それぞれも呪いでちから+1の能力を持っているため、合計で6上がる。 共鳴でちからが+4される効果は両方が呪い状態である必要があるため、 片方でもおはらいの巻物などで解除した場合、ちから+4の効果はなくなる。 共鳴による呪い効果は呪いよけの腕輪で防ぐことが出来る。 |
使い捨て刀 | 使い捨ての盾 | 攻撃した際、攻撃された際の劣化をたまに防ぐ 発動率は50%ほど 前作とは逆に、サビの罠などによる劣化には効果がない |
本作の共鳴は、前作の腕輪2個共鳴のように飛びぬけて強力な効果を持った物は少ない。
とぐろ島の神髄の後半では共鳴にこだわらず、単純に基礎値や印数が多い神器をベースにした方が良い場合も多い。
片方、あるいは両方が神器で運良く共鳴相手が揃ったら恩恵にあやかろう、くらいの心構えでいいだろう。
合成があまりできないダンジョンでは共鳴を狙った方が良い場合もある。
- 下位セットの共鳴と異なり、攻撃力は上がるが防御力が上がらないことに注意。
- 道具手帳での螺旋風魔の盾との共鳴は、実際に螺旋風魔の盾を入手するまで表示されない。
- 火迅風魔刀・秘剣カブラステギも同様。
- ぼうれい武者や洞窟マムルをスムーズに処理できるのは便利だが、成仏のカマや石・衝突ダメージで間に合う。
- それらのアイテムの代わりに採用できればワンチャンスあるという役どころ。
- ぼうれい武者や洞窟&ギタンマムルをスムーズに処理できるのは便利だが、成仏のカマやデブータの石で間に合う。
- 対ギタンマムルにしても奇襲に耐えられる盾の強さとレベリングが前提。
- 前作の金食い虫共鳴と異なり、ぬすっトド種やタベラレルーなどの固定ドロップをギタンに置き換えてしまうことは無い。
- 恐らく敵を倒してドロップ判定がない場合にのみ、新規でギタンのドロップ判定を追加している模様。
- ガマラ種のドロップギタンが減額されることもない。
- そこそこの小銭やギタン砲の弾稼ぎができる。売却用のアイテムを持ち歩かずともコツコツとギタンが溜まる。
- 金食い攻撃・防御との併用もできなくはない。
- これだけで所持金カンストを狙うのは厳しい。大金を稼ぎたいなら泥棒で高額アイテムを売った方が早い。
- 両者共に印数が多いので、共鳴効果を抜きにしても神髄後半のベース候補に入る。
- 痛恨の一撃を受けやすくなる腕輪と組み合わせると、ミノタウロスの盾の効果も相まって力押しの殴り合いに強くなれるので優秀。
- 痛恨の腕輪か諸刃の腕輪を2個装備すると、100%痛恨の一撃を受けるようになる。この武具の共鳴効果がない場合でも同じ。
- ミノタウロスの盾の効果と合わせると、常に通常攻撃のダメージを5割以上軽減することになり、非常に強力。
- 諸刃の腕輪2個装備で共鳴した場合、会心率約80%・痛恨率100%の常時被ダメージ50%以上カットという反則じみた性能のシレンが出来上がる。
- 痛恨の腕輪だと会心率は下がるものの防御面は同じ。どちらかというと割合ダメージカットの魅力が大きいので、共鳴出来たらこちらで妥協するのも十分ありだろう。
- ダメージ割合カットの強力さは前作の「昼の盾」で実証済みなので、共鳴を使うなら是非諸刃の腕輪をセットで狙いたい。1つ入手すれば、ボヨヨン壁の存在で腕輪の複製も容易。
- ただし、持ち込み不可ダンジョンですべて揃えるのはかなりの運が必要になる。それだけのロマンはあるが…。
- 神髄ではミノタウロスの盾の入手が困難なのが欠点。
- 所詮は攻撃力と防御力を上げるだけなので、十分に武器と盾の強化値を上げれば共鳴効果は過剰気味になる。
- 水棲系モンスターは種類が多い上に、ぬすっトド種やミドロ種のように一撃で倒せると楽なモンスターが多い。
- 水棲系に強敵が集中していた前作よりも格は落ちるが、有効対象が偏って出てくることが多いので効果は実感しやすい。
- オトトの盾はオトト兵種からのドロップもあるため、共鳴を積極的に狙いやすい。
- ドラゴン系は中盤に強敵が多く、共鳴の中では利用価値がある方。武器盾共に基礎値も高め。
- 本作ではドラゴン特防印に直接攻撃のダメージ軽減効果がついており、それだけでもドラゴン系とは有利に戦えるので、積極的に狙うほどではないかもしれない。
- 爆発属性はオヤジ戦車種とばくだんウニの2種しかいないため、狙う価値はほぼない。
- ばくだんウニ種はその性質上、一撃で倒せない場合はダメージ増加が仇となる可能性もある。
- オヤジ戦車種をねだやす場合はさらに需要が減る。
- 笑い状態は中々の強さなので、揃ったら使う価値はある。
- 共鳴相手が揃う機会がなかなかないのが難点。
- ざぶとんの印はほぼ無意味なので、拾ってもすぐに捨ててしまう人も多いだろう。
- 逆に巨大ハリセンの印は有用なため、すぐに他の武器に合成してしまいがち。
- ギタン消費が100→75に下がり多少マシになるが、殴っても殴られてもギタンを消費することを考えると、それでも厳しいと言わざるを得ない。
- 攻撃時の燃費向上を重視したいところ。連撃や多方向攻撃印を採用するなら意識してもいい。
- デフォの印数は渋めなので、狙うなら大胆に神器で。
- 空腹によるダメージを受けなくなるが、HPの自然回復は行われないまま。
- ハングリー印はこの共鳴がないとまともに運用できないが、この共鳴があっても難しい。
- 回復印など、空腹と併用できる回復手段があってこそ光る。
- 共鳴で罠を回避した時「◯◯の罠を踏んだ しかし共鳴の効果で起動しなかった」とメッセージが出る。
- 天然印の「罠よけ」と効果と組み合わせれば、罠回避率がさらに上がる。
- 共鳴効果による罠の回避率はかなり高いが、踏むときは踏むので過信は禁物。
- 当然ながら、ドスコイ状態の間は無意味になる。
- 共鳴効果はおにぎり返しの攻撃版で、発動率は20%ほど。
- 発動すればにぎり変化種以外を余裕で倒せ、焼きおにぎりにしたり腐ったおにぎりにしたりできる。
- ただし、ハラモチの盾の基礎値が低く、神髄では印や熱狂の祭りでしか入手できないので、併用が非常に難しいのが惜しまれる。
- 共鳴を利用して装備すると開幕で力14となり、最初から腕輪2個装備が可能となる。
- 桃まんを食べると力が元に戻るため、2個目の腕輪が外れてしまい装備し直しが必要。使い捨て刀+かつおぶしあたりで満腹度対策をするのと好相性。
- 持ち込み不可ダンジョンでは、共鳴効果がメリットである以上に呪いが強烈なデメリット。
- 共鳴する度に呪われてしまうため、合成が自由にできないのが致命的。
- 共鳴前に呪いよけの腕輪を装備しておけば呪いを防ぐことができる。
- 装備合成が完全に済んで即降り態勢に入った状態で共鳴が狙えればベストだが、なかなか難しいだろう。
- 共鳴する度に呪われてしまうため、合成が自由にできないのが致命的。
- 持ち込み可能ダンジョンでは、装備の合成を済ませていれば呪いはほぼ気にならないため、カブラステギ+螺旋風魔セットと並んでメイン装備候補になりうる。
このページへのコメント
倍率等の数字は暫定ですが、もののけ道場でがっつり検証してくださった方が動画を揚げていたのでそれらを参照にしました。
動画のタイトルやURLを教えてほしい