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gyorotukihebi 2026年04月05日(日) 14:49:34履歴
ダンジョン一覧 >
| 出現条件 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 行き方 | 宿場浜の出口から | ||||||||
| ゲーム内説明 | |||||||||
| 未識別アイテム | 巻物・草・腕輪 | ||||||||
| フロア数 | 通常25F 御神木モード50F | 開始Lv | 1から | デッ怪 | あり | 通常店 | あり | ||
| 道具持込 | 不可 | 救助回数 | 3回 | マゼルン種 | あり | 専門店 | なし | ||
| 旅仲間 | なし*1 | 祝福アイテム | あり | 願いのほこら | あり | 壁内店 | あり | ||
| 徘徊NPC | なし | 呪いアイテム | あり*2 | ボヨヨン壁 | あり | 黄店主 | あり | ||
| 突風 | 1,500 (1回目の警告 1,200) | 神器 | あり | 熱狂の祭り | あり | 灰店主 | あり | ||
| 敵自然発生ターン | 30ターン | 柱部屋 | あり | クロンの挑戦 | なし | 黒店主 | なし | ||
| クリア報酬 | 隠し通路 | あり | 流れる水路 | あり | 番犬店 | あり | |||
| クリアアイコン | 階段の向き | 上り | 宝物庫 | あり | 複数店主 | あり | |||
| 出現するモンスターハウスの種類 | 出現する大砲の種類 | ||||||||
| 通常型 | あり | パワーハウス | あり | スカイハウス | あり | 大砲 | あり | ||
| 大部屋型 | あり | イヤがらせハウス | あり | ゆるキャラハウス | 貫通砲 | あり | |||
| 突発型 | あり | 爆炎ハウス | あり | 忍者屋敷 | 大貫通砲 | あり | |||
| 再突入型 | あり | 水棲ハウス | あり | 修験者ハウス | あり | 火炎放射 | あり | ||
| 壁破壊型 | あり | 投げ物ハウス | ジパングハウス | あり | 桃まん砲 | ||||
| 盗賊番ハウス | 物欲ハウス | おばけ屋敷 | |||||||
99Fのダンジョンを50Fに圧縮したような構成で、短期間で敵の強さが上がっていくのが特徴のダンジョン。
適度なプレイ時間で装備強化や対策アイテムの調達、フロア移動の駆け引きといった不思議のダンジョンの醍醐味をバッチリ味わうことができる。
50Fに圧縮されたモンスターテーブル
風来街道を丁度半分に圧縮したような構成で、にぎり見習いが出現しないのも同様。ただし、イッテツ戦車が最終盤に出現するなど若干の変更点がある。
嫌らしい敵や強敵の出現フロアも短くなっているため。数多の99Fダンジョンと比べて逃げメインのプレイもやりやすい。
38-40Fのデッ怪には死の使い・ねむり大根・みだれ大根が出現するため、即降りや大部屋にするなど警戒と対処が必要。
総フロア数・敵の出現フロア分布が短いため、終盤は溜め込んだ杖や巻物で即降り突破しやすい。
マゼルン種が8F以降の4の倍数フロアに出現する
マゼルン種は8F.12F.16F...というように4の倍数フロアに出現する。
12Fごとにしかマゼルン種が出現しない風来街道と比べれば、合成チャンスが多めと言える。
ただし、32F、44Fではカラス天狗の存在に注意。合成回数を無駄にしてでも矢などによる確認が必要。
事前に合成するアイテムや、安全な合成のためのアイテム(あかりの巻物など)を準備しておきたい。
食料に余裕があれば、マゼルン種の出現フロアは風が吹くまで粘ってもいいだろう。
ただしドレイン系モンスターが同時出現するフロアでは、長居すると痛手を受けることもあるためこちらも要対策。
床落ちアイテムは豊富
入手アイテムは神髄並に充実しており、床落ち量も多め。白紙もそれなりに入手できる。
白紙でねだやしもしやすく、苦手な敵・対処アイテムが無い場合でも即降りで突破しやすい特徴がある。
フロア数が少ない都合、相対的にお香や即降りアイテムの価値が高まっている。
打開アイテムも出現しやすく杖も合成でまとめやすいため、危険な相手には惜しまず対処していきたい。
10の倍数フロアには、高確率で壁にアイテムが埋まっている
神髄同様アイテムが埋まっている可能性が高いが、確定ではない。
道具感知の腕輪やお告げの盾があれば有無がわかり、道具寄せの巻物があれば一気に集めることができるので確保しておこう。
また、神髄同様10の倍数フロアは特殊モンスターハウスの発生率が高いと思われる。
魔物部屋の巻物使用時などは注意。
一部の腕輪以外、呪われたアイテムが出ない
基本的に呪われたアイテムが出現しないだけでなく、おはらい・呪いの巻物、おはらい・呪いの壺まで出現しない。
装備は安心して強化値を確認し、敵のインフレに対応するために強化・合成を進めていこう。
杖なども呪いを恐れて1回無駄に振る必要はない。
ただし、一部腕輪(胃縮小、垂れ流し、金垂れ流し)は呪われているので漢識別するときには注意、装備はずしの罠や値段識別を活用したい。
ノロージョ種は35F-36Fのノロージョの母だけなので、困った時の巻物が1枚あれば十分。
適度なプレイ時間で装備強化や対策アイテムの調達、フロア移動の駆け引きといった不思議のダンジョンの醍醐味をバッチリ味わうことができる。
50Fに圧縮されたモンスターテーブル
風来街道を丁度半分に圧縮したような構成で、にぎり見習いが出現しないのも同様。ただし、イッテツ戦車が最終盤に出現するなど若干の変更点がある。
嫌らしい敵や強敵の出現フロアも短くなっているため。数多の99Fダンジョンと比べて逃げメインのプレイもやりやすい。
38-40Fのデッ怪には死の使い・ねむり大根・みだれ大根が出現するため、即降りや大部屋にするなど警戒と対処が必要。
総フロア数・敵の出現フロア分布が短いため、終盤は溜め込んだ杖や巻物で即降り突破しやすい。
マゼルン種が8F以降の4の倍数フロアに出現する
マゼルン種は8F.12F.16F...というように4の倍数フロアに出現する。
12Fごとにしかマゼルン種が出現しない風来街道と比べれば、合成チャンスが多めと言える。
ただし、32F、44Fではカラス天狗の存在に注意。合成回数を無駄にしてでも矢などによる確認が必要。
事前に合成するアイテムや、安全な合成のためのアイテム(あかりの巻物など)を準備しておきたい。
食料に余裕があれば、マゼルン種の出現フロアは風が吹くまで粘ってもいいだろう。
ただしドレイン系モンスターが同時出現するフロアでは、長居すると痛手を受けることもあるためこちらも要対策。
床落ちアイテムは豊富
入手アイテムは神髄並に充実しており、床落ち量も多め。白紙もそれなりに入手できる。
白紙でねだやしもしやすく、苦手な敵・対処アイテムが無い場合でも即降りで突破しやすい特徴がある。
フロア数が少ない都合、相対的にお香や即降りアイテムの価値が高まっている。
打開アイテムも出現しやすく杖も合成でまとめやすいため、危険な相手には惜しまず対処していきたい。
10の倍数フロアには、高確率で壁にアイテムが埋まっている
神髄同様アイテムが埋まっている可能性が高いが、確定ではない。
道具感知の腕輪やお告げの盾があれば有無がわかり、道具寄せの巻物があれば一気に集めることができるので確保しておこう。
また、神髄同様10の倍数フロアは特殊モンスターハウスの発生率が高いと思われる。
魔物部屋の巻物使用時などは注意。
一部の腕輪以外、呪われたアイテムが出ない
基本的に呪われたアイテムが出現しないだけでなく、おはらい・呪いの巻物、おはらい・呪いの壺まで出現しない。
装備は安心して強化値を確認し、敵のインフレに対応するために強化・合成を進めていこう。
杖なども呪いを恐れて1回無駄に振る必要はない。
ただし、一部腕輪(胃縮小、垂れ流し、金垂れ流し)は呪われているので漢識別するときには注意、装備はずしの罠や値段識別を活用したい。
ノロージョ種は35F-36Fのノロージョの母だけなので、困った時の巻物が1枚あれば十分。
| 名称 | 出現階 | 編集 |
|---|---|---|
| 転びの罠 | 未確認 | 編集 |
| 木の矢の罠 | 未確認 | 編集 |
| 毒矢の罠 | 26F以降に出現? | 編集 |
| 落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大落石の罠 | 未確認 | 編集 |
| 爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| 大爆発の罠 | 未確認 | 編集 |
| バネの罠 | 未確認 | 編集 |
| 丸太の罠 | 未確認 | 編集 |
| 空腹の罠 | 未確認 | 編集 |
| 回転板の罠 | 未確認 | 編集 |
| 睡眠の罠 | 未確認 | 編集 |
| 影縫いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 目つぶしの罠 | 未確認 | 編集 |
| まどわしの罠 | 未確認 | 編集 |
| おにぎりの罠 | 未確認 | 編集 |
| 遠投の罠 | 未確認 | 編集 |
| 鈍足の罠 | 未確認 | 編集 |
| 装備はずしの罠 | 未確認 | 編集 |
| サビの罠 | 未確認 | 編集 |
| デロデロの罠 | 未確認 | 編集 |
| 呪いの罠 | 未確認 | 編集 |
| 銀一封の罠 | 未確認 | 編集 |
| 召喚の罠 | 未確認 | 編集 |
| 警報スイッチ | 未確認 | 編集 |
| 逆鱗の罠 | 未確認 | 編集 |
| 道具魔物化の罠 | 未確認 | 編集 |
| 落し穴の罠 | 未確認 | 編集 |
| フロア移動の罠 | 未確認 | 編集 |
| おならの罠 | 未確認 | 編集 |
| 罠増えの罠 | 未確認 | 編集 |
| ふとる罠 | 未確認 | 編集 |
| やせる罠 | 未確認 | 編集 |
アイテムテーブルの区分けは調査中です。アイテム出現場所のページも参照。
床落……通常の部屋またはモンスターハウスに落ちていたアイテム、通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など落とすアイテムが限られているモンスターは除く)、ケンゴウ種の特技で出現したアイテム、いたずら小僧種の特技で出現したアイテム、ビックリの壺から出現したアイテム
店売……店で売っていたアイテム
壁……壁の中に埋まっていたアイテム、水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム、タベラレルーが落としたアイテム、ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
変化……変化の壺から出現したアイテム
願い……願いの横穴に落ちていた、または埋まっていたアイテム(願いの横穴にいるモンスターを倒した時に落としたアイテムも含む)
熱狂……熱狂の祭りによって出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
太陽……狐渇シレンの太陽の恵みで出現したアイテム
雨……竜海シレンの雨の恵みで出現したアイテム
その他入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
床落……通常の部屋またはモンスターハウスに落ちていたアイテム、通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など落とすアイテムが限られているモンスターは除く)、ケンゴウ種の特技で出現したアイテム、いたずら小僧種の特技で出現したアイテム、ビックリの壺から出現したアイテム
店売……店で売っていたアイテム
壁……壁の中に埋まっていたアイテム、水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム、タベラレルーが落としたアイテム、ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
変化……変化の壺から出現したアイテム
願い……願いの横穴に落ちていた、または埋まっていたアイテム(願いの横穴にいるモンスターを倒した時に落としたアイテムも含む)
熱狂……熱狂の祭りによって出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
太陽……狐渇シレンの太陽の恵みで出現したアイテム
雨……竜海シレンの雨の恵みで出現したアイテム
その他入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
汎用的な状態異常系、三方向、突き飛ばし、連撃あたりはいつも通り最優先。
サビよけ
初回のマゼルンフロア8Fから活躍、ミドロへの対処が格段に楽になるため優先したい。
ゲドロゾーンで装備をボロボロにされると、以降のマゼルン出現フロアは居座るには辛くリカバリが難しいため重要度は高い。
少なくとも命中率向上効果も見込める剣には付けておきたい。錆よけの腕輪が手に入っても無駄にはならない。
封印
ドレイン系や特技の危険なモンスター対策、少しでも特技を封じる確率を上げるなら。
戦車系(特にイッテツ戦車)は封印でむしろパワーアップさせてしまう危険があることには注意。
ドレイン特攻
ミドロ種や毒サソリ種の出現範囲が広め、装備強化が追いつかずボロボロにされるとインフレについて行けずに脱落してしまう。
かといって即降りすると、マゼルン種の出現とフロアが重なるため装備強化に支障がでるジレンマがある。
対策として、なるべく早いうちからドレイン特攻は入れておきたい。
ミドロ種対策に錆よけの腕輪が手に入らないなら水棲特攻を入れるか、ねだやしてしまって良い。
水棲特攻
厄介なミドロ種への特攻があるのでねだやさない場合は優先的に入れておこう。
中盤の水棲ゾーンでマゼルン待ちする場合には対象が多いため有効。
終盤の対象敵はウニぐらいだが、水棲ゾーンが終わった頃には即降りを開始するので問題ない。
ゴースト特攻
ぼうれい武者対策として序盤に入れられると非常に楽になる。
パコレプキン種や死の使い種なども交戦機会が多いため有効。
ケモノ特攻・一ツ目特攻・ドラゴン特攻
終盤に強敵が出現するので無駄にはならないが、貯めたアイテムで即降りする段階なので優先度は低い。
ドラゴン特攻はアークがあまり出現せず、中盤のドラゴン系もマゼルンと重なるのは20Fだけなので微妙なところ。
サビよけ
初回のマゼルンフロア8Fから活躍、ミドロへの対処が格段に楽になるため優先したい。
ゲドロゾーンで装備をボロボロにされると、以降のマゼルン出現フロアは居座るには辛くリカバリが難しいため重要度は高い。
少なくとも命中率向上効果も見込める剣には付けておきたい。錆よけの腕輪が手に入っても無駄にはならない。
封印
ドレイン系や特技の危険なモンスター対策、少しでも特技を封じる確率を上げるなら。
戦車系(特にイッテツ戦車)は封印でむしろパワーアップさせてしまう危険があることには注意。
ドレイン特攻
ミドロ種や毒サソリ種の出現範囲が広め、装備強化が追いつかずボロボロにされるとインフレについて行けずに脱落してしまう。
かといって即降りすると、マゼルン種の出現とフロアが重なるため装備強化に支障がでるジレンマがある。
対策として、なるべく早いうちからドレイン特攻は入れておきたい。
ミドロ種対策に錆よけの腕輪が手に入らないなら水棲特攻を入れるか、ねだやしてしまって良い。
水棲特攻
厄介なミドロ種への特攻があるのでねだやさない場合は優先的に入れておこう。
中盤の水棲ゾーンでマゼルン待ちする場合には対象が多いため有効。
終盤の対象敵はウニぐらいだが、水棲ゾーンが終わった頃には即降りを開始するので問題ない。
ゴースト特攻
ぼうれい武者対策として序盤に入れられると非常に楽になる。
パコレプキン種や死の使い種なども交戦機会が多いため有効。
ケモノ特攻・一ツ目特攻・ドラゴン特攻
終盤に強敵が出現するので無駄にはならないが、貯めたアイテムで即降りする段階なので優先度は低い。
ドラゴン特攻はアークがあまり出現せず、中盤のドラゴン系もマゼルンと重なるのは20Fだけなので微妙なところ。
ゾワゾワ返し、おにぎり返しはいつも通り最優先。
お告げ
願いのほこらの出現率がやや高め。
10Fごとにアイテムが埋まっているか確認もできるので有用。
魔法弾よけ 、魔法弾反射
危険なガイコツまてん用に重要な印。
序盤に手に入ったならば、12Fや16Fでマゼルン待ちする時も楽になる。
耐爆
オヤジ戦車種対策。
白紙はそれなりに手に入るが装備強化用に使いたいことも多いため、ねだやさずに突破するなら優先を。
特に戦車2種が出現する24Fでマゼルン待ちをする場合には、入れておいたほうが良い。
ただし、出現が各3フロアずつに限られるため、突破するだけなら耐炎耐爆のお香があればなんとかなる。
いたずらよけ
35F以降のうち7フロアにいたずら小僧種が出現、即降り突破を妨害してくるのであれば楽。
8Fでマゼルン待ちする場合のストレス軽減になるので、最序盤で手に入れば早めに入れてしまいたい。
お告げ
願いのほこらの出現率がやや高め。
10Fごとにアイテムが埋まっているか確認もできるので有用。
魔法弾よけ 、魔法弾反射
危険なガイコツまてん用に重要な印。
序盤に手に入ったならば、12Fや16Fでマゼルン待ちする時も楽になる。
耐爆
オヤジ戦車種対策。
白紙はそれなりに手に入るが装備強化用に使いたいことも多いため、ねだやさずに突破するなら優先を。
特に戦車2種が出現する24Fでマゼルン待ちをする場合には、入れておいたほうが良い。
ただし、出現が各3フロアずつに限られるため、突破するだけなら耐炎耐爆のお香があればなんとかなる。
いたずらよけ
35F以降のうち7フロアにいたずら小僧種が出現、即降り突破を妨害してくるのであれば楽。
8Fでマゼルン待ちする場合のストレス軽減になるので、最序盤で手に入れば早めに入れてしまいたい。
胃縮小、垂れ流し、金垂れ流し
確定で呪われている腕輪。おはらいの巻物が出現しないため漢識別のリスクは高い。
装備解除の罠、困った時の巻物・おにぎりの巻物の用意、店での値段識別などで確実に見分けたい。
確定で呪われている腕輪。おはらいの巻物が出現しないため漢識別のリスクは高い。
装備解除の罠、困った時の巻物・おにぎりの巻物の用意、店での値段識別などで確実に見分けたい。
ねだやしの巻物(白紙の巻物)
白紙の入手性は良い、ねだやし用として数枚は確保しておこう。
ねだやし候補は、ミドロ種・ポリゴン種(うたうポリゴン)・オヤジ戦車種・がいこつまどう種・ケンゴウ種あたり。
終盤は溜め込んだアイテムで即降りが難しくないため、中盤あたりの対策が難しい相手に迷わず使っていきたい。
幸せの杖
マゼルンで効率よく合成するためのレベルアップ用。
レベルアップさせたマゼルンを安全に倒す方法も忘れずに。→ 応用テクニック
各種お香
モンスター出現分布が圧縮されているため、1つあれば対象敵の出現フロアをスルーできる場合も多い。
白紙の入手性は良い、ねだやし用として数枚は確保しておこう。
ねだやし候補は、ミドロ種・ポリゴン種(うたうポリゴン)・オヤジ戦車種・がいこつまどう種・ケンゴウ種あたり。
終盤は溜め込んだアイテムで即降りが難しくないため、中盤あたりの対策が難しい相手に迷わず使っていきたい。
幸せの杖
マゼルンで効率よく合成するためのレベルアップ用。
レベルアップさせたマゼルンを安全に倒す方法も忘れずに。→ 応用テクニック
各種お香
モンスター出現分布が圧縮されているため、1つあれば対象敵の出現フロアをスルーできる場合も多い。
マルジロウまんでアイテム稼ぎ
最序盤に桃まんの杖を入手できた場合、マルジロウまんでアイテム稼ぎができる。
おすすめは5-6Fに出現するミドロ、転がして壁にぶつけていけば勝手に分裂するため効率よく稼ぎが可能。
同フロアに出現する毒サソリによるちからダウンや、ミドロに装備を削られることも防ぐことができる。
ただし、デブータの石投げは固定ダメージで痛いので、可能なら洞窟マムル狩りなどでレベルを上げておくと良い。
ミドロは7F以降も出現するが、同時にボウヤーが出てきてしまうのでおすすめできない。
7F以降はやんちゃ小僧まんで杖や合成用の草を狙うのもありだが、幸せの杖でレベルアップさせたマゼルン種まんを作るほうが安定かもしれない。
最序盤に桃まんの杖を入手できた場合、マルジロウまんでアイテム稼ぎができる。
おすすめは5-6Fに出現するミドロ、転がして壁にぶつけていけば勝手に分裂するため効率よく稼ぎが可能。
同フロアに出現する毒サソリによるちからダウンや、ミドロに装備を削られることも防ぐことができる。
ただし、デブータの石投げは固定ダメージで痛いので、可能なら洞窟マムル狩りなどでレベルを上げておくと良い。
ミドロは7F以降も出現するが、同時にボウヤーが出てきてしまうのでおすすめできない。
7F以降はやんちゃ小僧まんで杖や合成用の草を狙うのもありだが、幸せの杖でレベルアップさせたマゼルン種まんを作るほうが安定かもしれない。
最序盤は床落ちアイテムの数が多いので確実に回収する。盾なしだとチンタラから10ダメージ程受けるので要注意。
1Fで落ちているギタンはアイテム欄に確保しておこう。2Fのみガマラが出るので対策になる他、洞窟マムル狩りなどにも。
3-5Fのひまガッパはステータスは高いが、投げさせ続けるように何かアイテムを置いて誘導する→投げが外れたら後ろに下がる、を繰り返せば安全に処理可能。
中盤のマゼルン種が出現するフロアに向けて、装備を整えて行きたい。
8Fに向けて多くの合成素材を抱えたいが、ミドロ(5-9F)にボロボロにされないように。着脱用に保存の壺を容量2空けておく、使い捨てるつもりで適当な装備を囮にするなどの対策を。
1Fで落ちているギタンはアイテム欄に確保しておこう。2Fのみガマラが出るので対策になる他、洞窟マムル狩りなどにも。
3-5Fのひまガッパはステータスは高いが、投げさせ続けるように何かアイテムを置いて誘導する→投げが外れたら後ろに下がる、を繰り返せば安全に処理可能。
中盤のマゼルン種が出現するフロアに向けて、装備を整えて行きたい。
8Fに向けて多くの合成素材を抱えたいが、ミドロ(5-9F)にボロボロにされないように。着脱用に保存の壺を容量2空けておく、使い捨てるつもりで適当な装備を囮にするなどの対策を。
11-15Fにぬすっトド、8F・12Fにマゼルン出現。
11-12Fにぴーたん、オヤジ戦車+マスターチキンが出現するため食糧的余裕はあるだろうが、この段階では普通に強敵なので殴り殺されないように。
他ダンジョン同様、初回クリア時の折り返し階層である12Fはシャッフルダンジョン(火吹き山地形)。視界明瞭なので先手を取り易い。
ここまで矢稼ぎできていない場合、オヤジ戦車に不幸の杖&自然地形活用でも矢稼ぎが可能。マゼルンの沸き待ち中にでも。
11-12Fにぴーたん、オヤジ戦車+マスターチキンが出現するため食糧的余裕はあるだろうが、この段階では普通に強敵なので殴り殺されないように。
他ダンジョン同様、初回クリア時の折り返し階層である12Fはシャッフルダンジョン(火吹き山地形)。視界明瞭なので先手を取り易い。
ここまで矢稼ぎできていない場合、オヤジ戦車に不幸の杖&自然地形活用でも矢稼ぎが可能。マゼルンの沸き待ち中にでも。
20-21Fに難敵うたうポリゴンが出現するが、2フロアだけなので白紙(ねだやし)を切るべきかは少し考えたい。
後々シハンやガイコツまてん、アークドラゴンをねだやす予定がなければここでねだやしておくと後のらんぶポリゴンも追い出しておける。
19-21Fにはみどりトドが出現。盾に米印があればドラゴンを利用して食糧確保が出来るので、鬼サソリやうたうポリゴンへの対策が出来ているのであれば粘ってもいい。
20-29Fと長めに逃げピータンも出現する。
後々シハンやガイコツまてん、アークドラゴンをねだやす予定がなければここでねだやしておくと後のらんぶポリゴンも追い出しておける。
19-21Fにはみどりトドが出現。盾に米印があればドラゴンを利用して食糧確保が出来るので、鬼サソリやうたうポリゴンへの対策が出来ているのであれば粘ってもいい。
20-29Fと長めに逃げピータンも出現する。
初回クリアにして山場。死神、ちびタンク、ガンコ・ゴウジョウ戦車と難敵揃いな上に山伏の支援を受けて奇襲をかけてくる。
しかも山伏種はこの時点では強いLv3。さらにデッ怪まで出現する可能性がある。
ここで運悪く大部屋MHを引こうものなら大惨事になる。白紙もしくは耐炎耐爆・視界不良のお香は必ず抱えておきたい。
24Fはマゼモン階層であるが、戦車をねだやすか視界が確保できていないと合成した装備を消し飛ばされるリスクもあるので合成は控えたい。
しかも山伏種はこの時点では強いLv3。さらにデッ怪まで出現する可能性がある。
ここで運悪く大部屋MHを引こうものなら大惨事になる。白紙もしくは耐炎耐爆・視界不良のお香は必ず抱えておきたい。
24Fはマゼモン階層であるが、戦車をねだやすか視界が確保できていないと合成した装備を消し飛ばされるリスクもあるので合成は控えたい。
オドロ・チドロが26-30F、大鬼サソリが29-34Fに出現。対策腕輪やねだやしが無い場合は即降り。
32Fはマゼゴンが出るがカラス天狗と重複している。必ず矢を撃って本物か確認してから合成すること。容量が1無駄になるが装備ロストよりは遥かにマシ。
32Fはマゼゴンが出るがカラス天狗と重複している。必ず矢を撃って本物か確認してから合成すること。容量が1無駄になるが装備ロストよりは遥かにマシ。
33-34Fにアイアントド出現。とはいえ山伏&大鬼サソリがいるので、稼ぐならそちらの対策は必須。
さらに同区間はたまらんガッパも同時出現、せっかくの打開アイテムが台無しになる恐れがある。居座るなら最初に道具寄せの巻物か、身かわしのお香を焚きつつアイテムを回収すると安全。
35-36Fはお馴染みの嫌がらせチーム(ノロージョの母、にぎり親方、袋荒らし、ハイパーゲイズ)であるが、2フロアしかないので即降りで対応可能。
36Fはマゼゴンが出るが、袋荒らしもいるので合成の際は要注意。
37Fのみ忍者・上フロア。実質的な休憩フロア。
さらに同区間はたまらんガッパも同時出現、せっかくの打開アイテムが台無しになる恐れがある。居座るなら最初に道具寄せの巻物か、身かわしのお香を焚きつつアイテムを回収すると安全。
35-36Fはお馴染みの嫌がらせチーム(ノロージョの母、にぎり親方、袋荒らし、ハイパーゲイズ)であるが、2フロアしかないので即降りで対応可能。
36Fはマゼゴンが出るが、袋荒らしもいるので合成の際は要注意。
37Fのみ忍者・上フロア。実質的な休憩フロア。
お馴染みシハン&ガイコツまてんゾーン。風来街道のテーブル準拠なのでマルジロウ祖父もこちらで登場する。
さらにデッ怪ホールからはねむり大根&みだれ大根の極悪コンビが出現する。
悠長に巡回すると命もアイテムも危険に晒されるので、残り区間の対策アイテム残量と相談しつつ、リソースを投入して即降りしたいところ。
さらにデッ怪ホールからはねむり大根&みだれ大根の極悪コンビが出現する。
悠長に巡回すると命もアイテムも危険に晒されるので、残り区間の対策アイテム残量と相談しつつ、リソースを投入して即降りしたいところ。
冥王、デブーゴン、らんぶポリゴンゾーン。冥王待ちで悠長に足踏みしていると石を投げられまくる。お香やねだやしでどれか一角は崩しておきたい。
44Fはマゼゴン・マゼドンが出現するがカラス天狗が併存しているし、ここまで来て合成したいものもあまりないであろう。
44Fはマゼゴン・マゼドンが出現するがカラス天狗が併存しているし、ここまで来て合成したいものもあまりないであろう。


このページへのコメント
初回クリア
やった感じはヤマカガシ峠や鬼木島よりもだいぶ道中がぬるく感じた
おそらくアイテムテーブルが神髄準拠で、白紙が出まくるからだと思う
白紙縛りすると難易度が相応に上がるんじゃ無いかと思った
もののけアタックのバイオロイド、1階で120ターン程特技を使っていた限りだとおなら、召喚、惑わし、目つぶし、回転盤、逆鱗、影縫い、遠投、銀一封、丸太、デロデロ、転び、サビ、爆発、空腹、おにぎり、鈍足、大爆発、バネ、睡眠、装備はずし、罠増えは確認できたんですが、毒矢の罠は確認できませんでした。
よって恐らく毒矢の罠は26階以降で追加される可能性が高いかと思われます。
あ一応証拠のパラレルも残しておきますね。
EE5RFdC7
出現しない?と言っていた者です。自分は3〜5階にかけて罠増えの罠を踏みながらほぼ全床探し回った次第です。
丁寧な検証ありがとうございます。
追記
もののけアタックのバイオロイドで再び潜っていたところフロア移動の罠を9階以降で、毒矢の罠を26階にて確認できました。
証拠?のパラレル nAam 45RV
まあ38階のみだれ大根のデッ怪に暴走の種投げられワンパンされましたが…階段にさっさと下りればよかったですね。
再追記
今度は警報スイッチを40階で確認しました。
証拠パラレル 6Bhf ampA
ただ前述のもののけアタックのバイオロイドで潜っていた限りだと毒矢の罠共々26階以降で登場する可能性が高いかと思われます。
29Fで床に発生している事を確認しました。
投稿では何階まで潜られていたのか不明ですが、拡張された階層以降で出現とかは考えられるかもしれません
毒矢の罠がどんだけ探しても無かったんだけど、もしかして出現しない?
25Fまで行ったけど同じく見かけなかった
流石に3〜5Fのどこかで超不幸は無いだろうと飲んだら引っかかってビックリしたわ
炎飛ばしと使い捨ての盾あったから何とか持ち直せた