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*[2024/05/11] Ver1.1.1 アップデート
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・救助にて、到達フロアに入った際にアプリケーションが強制終了してしまうことがあった問題を修正しました。

*[2024/04/27] Ver1.1.0 アップデート
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■機能追加
・[[御神木]]モードを追加しました
 「とぐろ島」クリア後に、宿場浜にある御神木を調べると開始できます
 クリアしたことのあるダンジョンに対して、特殊なモードで遊ぶことができるようになりました
・「もののけ道場」に[[道場破り]]モードを追加しました
 「とぐろ島」クリア後、及び「もののけ道場」が開いていると解放されます

■機能改善
・蔵に預けられる道具の容量を960枠に拡張しました
・パラレルデータのサーバー保存期間を7日から30日に変更しました
・ダンジョン中に右スティック押し込みでPAUSEができる機能を追加しました
・ゲーム設定にBボタンちょい押しを行った際に持ち物を表示することをオフにできるオプション設定を追加しました
・風来救助が開放されるタイミングを調整しました
・風来救助の救助ポイントのボーナス値を調整しました
・旅仲間の出現箇所の増加、各ダンジョンの細かいバランスを調整しました
・ゲイズの催眠を受けても星の石をお香で焚べないように調整しました
・爆発の演出の待ち時間を改善しました

■バグ修正/調整
・特定条件の呪いなどの状態識別に問題があった不具合を修正しました
・目つぶし状態のひまガッパ種が投げ合うことでフリーズすることがあった不具合を修正しました
・リザルト画面の表示が一部稀に正しく反映されない不具合を修正しました

・その他、約120ヶ所の細かい調整、修正に対応しました

■注意点
・1.1.0アップデートに伴い、パラレルプレイデータの互換性がなくなり、ローカルに保存されたデータも再開できなくなります。
 ご了承のほどお願い申し上げます。

公式サイト「アップデート」
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/update/

-御神木モード
--クリアしたことのあるダンジョンに、本編とはちょっと違ったルールで挑戦できるモード。
--御神木では救助を求めることができない。
--ノーマルアタック
---操作キャラクターを変えて、本編と同様のルールで挑戦できる。
--早指しアタック
---決められた持ち時間(トータルカウント)でクリアを目指すモード。
---ターン毎に制限時間(ターンカウント)があり、制限時間を越えるとトータルカウントが減少。トータルカウントが0になると冒険失敗となる。
--ターンアタック
---できるだけ少ないターンでダンジョンクリアを目指すモード。
--タイムアタック
---できるだけ少ない時間でダンジョンクリアを目指すモード。
--制限アタック
---ルールを制限した状態でダンジョンクリアを目指すモード。前作のエキスパート証明書に似ている。
---なにを制限するかは「制限選択」コマンドで選択でき、複数の選択も可能。
--もののけアタック
---モンスターを操作してダンジョンに挑むモード。
---HPの自然回復なし。

-[[水龍の洞窟]]でしか使用することができなかった「[[狐渇シレン]]」が、御神木モードを介して他のダンジョンでも使用可能になった。
--武器や盾を装備できない代わりに、独自の攻撃方法や特殊技を使うことができる。

-[[もののけ道場]]に道場破りモード追加。
--出会ったことのあるモンスターの特性が学べる全51種のミニステージ。旧作のフェイの問題に似ている。
--ステージ条件達成でクリアとなり、クリアした道場のモンスターは御神木の「[[もののけアタック]]」で使用できるようになる。

-大型アップデート第2弾は2024年夏に配信予定。

-タイトル画面のメニューに更新履歴が追加。
-トップメニューに更新履歴が追加。
-[[風来実績]]が51個から58個に増加。
--報酬に壁紙『セキとマダラ』、壁紙『狐渇シレン』、スキン『虹のシレン』が追加。
-[[クリアアイコン]]が28個から29個に増加。
-ゲーム設定に「御神木ルール表示」追加。
-困った時の巻物の仕様が変わった。
--満腹度・ちからが現在値=最大値の場合、満腹度回復・ちから回復の効果は発動しなくなった。
-[[ヤマカガシ峠]]・[[神器の海廊]]に旅仲間が出現するようになった。
-[[ダンジョンの仕掛け]]におけるクロンの挑戦の「モンスターをたくさん倒せ」の試練において、旅仲間が倒したモンスターも倒した数にカウントされるようになった。(Ver1.0.5以前は旅仲間が倒したモンスターは含まれなかった)
-クロンの挑戦の「『食べる』『飲む』を使わずにフロア移動しろ」で、桃まんを食べてもカウントされるようになった。(Ver1.0.5以前で修正された可能性有り)
-願いの横穴のカラス天狗が娘に化けるバグが修正された。(Ver1.0.5以前で修正された可能性有り)
-連続攻撃印のモーションが少し遅くなった。((https://youtube.com/shorts/D-CwhT95bfk))

*[2024/03/27] Ver1.0.5 アップデート
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- バージョン1.0.5の修正内容
-- 中断再開した際、データが壊れている等のメッセージが出て再開できないことがあった問題を修正しました。
-- バージョン更新後、まれにアスカのイベントが進行しなくなる問題を修正しました。~~バージョンアップ後、!マークの場所を確認いただきますようお願いいたします。
-- 新しい風来日記を作成し冒険を始めた際、ごくまれにボス戦開始時に停止する問題を修正しました。~~※万が一まだ発生する場合は、アプリケーションの再起動を行ってからお試しいただきますようお願いいたします。
-- その他、軽微なバグ修正を行いました。

*[2024/03/07] Ver1.0.4 アップデート
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- バージョン1.0.4の修正内容
-- 中断再開時に、装備品の銀封印された印が発動してしまうことがあった問題を修正しました。
-- 救助時に救助対象が異なる、対象者が居ないといったことがあった問題を修正しました。
-- 垂れ流しの腕輪で垂れ流した道具が見えなくなる等表示がおかしくなることがあった問題を修正しました。
-- 預かり屋のウィンドウを開いた際、住み着いたモンスターの鳴き声が聞こえないように調整しました。
-- その他、細かい不具合を多数修正しました。

- 今後のアップデートによる不具合修正について
-- バージョン1.0.3に上げた際、まれにアスカのイベントが進行しなくなる不具合を確認しております。~~この不具合に遭遇すると、いくつかのダンジョンが開始できないセーブデータになってしまいます。~~本件については、次回以降のバージョンアップにて修正及び、セーブデータの復旧ができるよう対応中です。~~ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
-- ※既にアスカが旅仲間になるイベントまで進めている方や、最新バージョンにて最初から始める方に本問題は発生しません。~~これから始められる方はバージョンを1.0.4に更新のうえ、始めていただきますようお願いいたします。
-- 新規で新しい風来日記を作成し冒険を始めた際、ごくまれにボス戦開始時に停止することを確認しております。~~本件も次回以降のバージョンアップにて修正予定ですが、万が一発生してしまった場合は一度アプリケーションを終了いただき、~~再度起動することで解消することができます。


*[2024/02/15] Ver1.0.3 アップデート
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-限定的な状況で倉庫で中断し再開できなくなっていた問題を修正。
-他、安定性の向上。
-金遁忍者種、兵隊アリ種などを桃まんでマゼルン種に変身させると、道具を飲み込まないことがある現象を修正。
-保存の壺に入れた選択式の未識別巻物が分かってしまうバグを修正。

*[2024/01/23] Ver1.0.2 アップデート
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-バグ修正

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