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//雛形は一応用意しましたが、編集者がこういう項目を追加したい!というのがあれば作ったときにご自由に変更・追加して下さい。
#include(上メニュー(ダンジョン))
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#contents
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*基本情報
|center:bgcolor(#cfafe2):||center:bgcolor(#fafad2):||c
|!出現条件|>|>|山あいの里に2度訪れる|
|!行き方|>|>|忍者の隠れ里から|
|!ゲーム内説明|>|>|隠れ里の忍者達が利用する秘密の通路~~商人の交易も盛んだが 赤いマムルには注意|
|center:bgcolor(#e6e6fa):||center:bgcolor(#e6e6fa):||c
|!フロア数|3F〜6F|!開始Lv|引継ぎ|
|!道具持込|可能|!救助回数|0回|
|![[徘徊NPC]]|あり|!未識別アイテム|腕輪、壺|
|!祝福アイテム|なし|!呪いアイテム|なし|
|!店|あり|!通常モンスターハウス|あり|
|!突発型モンスターハウス|あり|!特殊モンスターハウス|なし|
|![[デッ怪]]|なし|!隠し通路|なし|
|!願いのほこら|なし|!大砲|なし|
|!流れる水路|なし|!ボヨヨン壁|なし|
|!熱狂の祭り|なし|!クロンの挑戦|なし|
|![[クリアアイコン]]|忍び道の入口|!クリア報酬|なし。とぐろ島10F前に続く|

*ダンジョンの特徴
山あいの里に二度以上訪れると(小さな港にも訪れる必要有り?)、村の右上の門が開いて進めるようになる。
一度でも開放されれば、以降の周回は無条件でこちらも選べるようになる。
とぐろ島の中の別ルートであり、ゲーム内では「隠しルート」と明記される。
ダンジョン内では1-6Fと表示されるが、内部上はとぐろ島の5-9Fに相当する。
[[旅仲間]]がいる場合、隠しルートにも連れてくることができる。
クリアすると、小さな港に辿り着く。

3F以降は普通の階段とは別に、通常ルートに戻る青い階段(小さな港に着く抜け道)が出現する。
洞窟マムルが危険なので、探索を早めに切り上げて通常ルートに戻るのも一つの手。
ジンガラ山が合計5フロアなので、3フロアで小さな港に行けば、ちょっとしたショートカットにもなる。
ただし、後述するように稼ぎがうまいので、できれば6Fまで探索したい。
早々に通常ルートに戻ってしまうと、レベル・アイテム不足になりとぐろ島10F以降で苦戦する恐れもある。
//後述する稼ぎのうまさからまず戻ることはないだろう。
 
ジンガラ山と比較して、モンスターの分布に大きな違いがある。
厄介な忍者系統が出現せず、火遁忍者が出現しない分、アイテムは余裕を持って回収できる。
さらに、全てのフロアにガマラが出現。
シレンの火力が不足している場合はあっという間に有り金を奪われてしまうが、逆に盗み対策が出来ていたり一撃で倒せる火力があれば、大量のギタンを稼げる。
盗まれないことを祈りながら倒そう。ガマラよけの盾があるなら一時的に持ち替えるとよい。

ゲーム内説明の通り、店の出現率も高く、手に入れたギタンで物資の補充も容易。
(あくまで出やすい止まりであり、確定で店があるわけではない。ジンガラ山と出店率があまり変わらない気もする)
ガマラで稼いだギタンを消費して、欲しいものがあれば買っておく。もちろん、自信があれば泥棒しても良い。
 
一方でゲーム内説明にもある通り、低確率ながら洞窟マムルが自然発生する。
洞窟マムルは攻撃力が100もあり((アビスドラゴンより上で、数値だけ見ればもののけ手帳に載るモンスターの中でトップ))、並のレベルや盾で攻撃を受ければまず即死する。まともに戦えばまず勝ち目はない。
洞窟マムルは通常攻撃のダメージを1に変換するので殴り合いは無謀だが、アイテムによる固定ダメージは通る。
HPが5しかないので石やデブータの石などで確実に一撃で倒せる。特に吹き飛ばしの杖や感電の杖の魔法弾なら、必中のため安全に倒せる。
ギタン投げも有効なので、ガマラが落とすギタンをいくつか道具として持っておくとより安心(ただし必中ではないので隣接される前に投げ始める事)。
もし倒せれば2000の経験値が手に入り、以降の冒険がさらに楽になる。
低層で洞窟マムルを作り出すことで経験値稼ぎになることを暗に教えてくれている、初心者向けの仕様とも言える。

幸い、4Fまでは視界明瞭なので、通路で洞窟マムルから不意の一撃をもらうことはない。
5F以降は視界不明瞭になるので危険。デブータの石を投げて索敵を…と言いたいが3割バッターに打ち返される可能性もある。
気配察知の腕輪やあかりの巻物を用意しておきたい。できれば、念のための復活の草も欲しいところ。

洞窟マムルは出現率が低いので、6Fまで探索して1匹も会わないこともある。
[[探検録]]の「出会ったモンスター」を埋めたい場合は、洞窟マムルまんと桃まんの杖を持ち込もう。
適当なモンスター(3割バッター以外)に桃まんを投げて洞窟マムルにし、桃まんの杖を振れば探検録に登録される。
これは他のダンジョンの出現率が低いモンスターにも使えるテクニック。

また、ちからの現在値を1下げてくる毒サソリも全フロアに出現する。
ここでちからを下げられても小さな港で回復できるので、毒サソリとやや強気に殴り合ってもよい。
ただし宿代の確保は忘れずに。

総じて、通常ルートよりもアイテム・ギタン・経験値のいずれも稼ぎやすくなっている。
救助要請が出せない・パラレルデータ作成ができないといったリスクもあるが、開放できたら存分に活用したい。
「おいしい」特典が多いので、洞窟マムルが出てくる2-6F以降で重点的に粘ると良い。

&color(#d9d9d9){余談だが、[[発売前動画>https://youtu.be/P40nBq2TokI?si=lgWuP2U2u1ZV8Ka_]]では8Fにマルジロウと3割バッターがいるシーンがあった。開発中にフロア数が少なくなったようだ。}

//- 稀に洞窟マムルが出てくるので、対策になるアイテムを温存して見かけたら活用して倒す。
//*重要アイテム
//*稼ぎ
//*階層別攻略
//**1-6F

*モンスターテーブル
敵色表記:&color(#ff674d){■}高い戦闘力・危険な能力 &color(#ffef00){■}アイテムに強く干渉 &color(#D0B0FF){■}ステータス低下 &color(#6aff4d){■}稼ぎ
{| class="edit" style="line-break:anywhere"
{| class="edit"
|CENTER:階|CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|CENTER:>|CENTER:出現モンスター|c
|!階|>|>|>|>|!出現モンスター|
|CENTER:|CENTER:size(9):bgcolor(#fffacd)w(75px)|CENTER:size(9):bgcolor(#fffacd)w(75px)|CENTER:size(9):bgcolor(#fffacd)w(75px)|CENTER:size(9):bgcolor(#fffacd)w(75px)|CENTER:size(9):bgcolor(#fffacd)w(75px)|c
|!1|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|マルジロウ|チンタラ|bgcolor(WHITE):|
|!2|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|マルジロウ|チンタラ|BGCOLOR(#ff674d):洞窟マムル|
|!3|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|マルジロウ|チンタラ|BGCOLOR(#ff674d):洞窟マムル|
|!4|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|3割バッター|ちゅうチンタラ|BGCOLOR(#ff674d):洞窟マムル|
|!5|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|3割バッター|ちゅうチンタラ|BGCOLOR(#ff674d):洞窟マムル|
|!6|BGCOLOR(#6aff4d):ガマラ|BGCOLOR(#D0B0FF):毒サソリ|3割バッター|ちゅうチンタラ|BGCOLOR(#ff674d):洞窟マムル|
|}
-スマートフォン等の閲覧で見づらい場合は、PCビューでの閲覧を推奨。(コメント欄下部の『PC版』ボタン)
-探検録に沿った並びを確認したい場合は[[探検録]]のページを参照。
* 出現モンスター詳細
&color(green){''緑色''}:稼ぎに利用可能、''太字'':危険、&color(red){''赤色''}:超危険
{| class="edit"
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~出現階|名前|Lv|HP|攻撃|防御|経験値|行動速度|属性|特殊能力など|
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(LemonChiffon):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||c
|1-3|チンタラ|Lv1|15|9|4|12|等速|ケモノ||
|1-3|マルジロウ|Lv1|20|11|15|15|等速|ケモノ||
|1-6|ガマラ|Lv1|23|10|13|18|等速|ノーマル||
|1-6|毒サソリ|Lv1|37|14|14|33|等速|ドレイン||
|2-6|洞窟マムル|Lv3|5|100|100|2000|等速|ノーマル|低確率で出現|
|4-6|3割バッター|Lv2|32|22|15|34|等速|ノーマル||
|4-6|ちゅうチンタラ|Lv2|45|23|10|27|等速|ケモノ||
|}

*以下項を編集するときの注意事項
[+]''開く''
[[トップページにあるように>トップページ#data]]、基本的にはシレン6データベースを元に編集を行います。
なので、検証したデータはこちらの表組みに加えるのではなく、データベースに情報提供をお願いします。
データベースとwikiの内容が食い違う場合、wikiのほうを書き換えます。ご了承下さい。
[END]

*出現NPC
//''■編集者へ''
//徘徊NPCが出現しないダンジョンなら、項目ごと削除して構いません。

{| class="edit"
|~名称|出現階|備考|
|CENTER:|CENTER:|||c
||||
//入力例:
//|アスカ|2、4F|イベント終了後から出現|
|}

*出現アイテム
アイテムテーブルの区分けは調査中です。
例えば、「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。

床落……通常の部屋、またはモンスターハウスに落ちていたアイテム
店売……店で売っていたアイテム
行商……行商人が売っていたアイテム
敵落……通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など、落とすアイテムが限られているモンスターは除く)
柱……壊せる柱部屋の柱に埋まっていたアイテム
トド……ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
タベ……タベラレルーが落としたアイテム
浮島……水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム
変化……変化の壺から出現したアイテム
ビ壺……ビックリの壺から出現したアイテム
デ怪……デッ怪ホールが消えた場所に出現したアイテム
その他の入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など

//''■編集者へ''
//確認できた入手方法に◯マークを付けて下さい。例えば&color(white){床}のような部分を丸々置き換えて下さい。
//[+]追加時のコピペ用。
//=|(box=textarea)|
//|アイテム名|&color(white){床}|&color(white){店}|&color(white){行}|&color(white){敵}|&color(white){柱}|&color(white){ト}|&color(white){タ}|&color(white){島}|&color(white){変}|&color(white){ビ}|&color(white){怪}|&color(white){他}|
//||=
//[END]

{| class="edit"
|~CENTER:名称|床~~落|店~~売|行~~商|敵~~落|柱|ト~~ド|タ~~ベ|浮~~島|変~~化|ビ~~壺|デ~~怪|CENTER:その他入手方法|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|アイテム名|&color(white){床}|&color(white){店}|&color(white){行}|&color(white){敵}|&color(white){柱}|&color(white){ト}|&color(white){タ}|&color(white){島}|&color(white){変}|&color(white){ビ}|&color(white){怪}|&color(white){他}|
//入力例:
//|カタナ(青の神器)|◯|◯|&color(white){行}|&color(white){敵}|&color(white){柱}|&color(white){ト}|&color(white){タ}|&color(white){島}|&color(white){変}|&color(white){ビ}|&color(white){怪}|&color(white){他}|
|}

*出現ワナ
{| class="edit"
|~名称|出現階|
|CENTER:|CENTER:||c
|||
//入力例:
//|影縫いの罠|1、3F|
//[END]

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