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編集やコメントをする際は、バグが発生したバージョンや機種を明記してください。
発生時の詳しい状況説明、編集の場合はできれば画像や動画の添付もお願いします。




チュンソフトに報告

Switch版

サポート | 株式会社スパイク・チュンソフト
から「テレビゲームソフト専用サポート」

バグではないもの・バグと勘違いしそうな仕様

救助要請が出せない

風来救助のページを参照。

マゼルン種に合成できる道具を飲み込ませても合成できない

飲み込ませた道具のどちらか、あるいは両方がンドゥバ種が化けているアイテムだったケース。
ンバマ〜ンバルーンはフロア移動しても姿を隠し続けるため、気づかず繰り返し失敗を重ねてバグと誤解しやすい。
当然ながら仕様通りの挙動。
前作と違い、異種合成しようとしたンドゥバ種はそのまま消滅してしまう為、余計に混乱しやすい。

また通常の合成と異種合成を織り交ぜた場合、異種系の印は飲み込ませた順番に関わらず最後に付く為、その仕様によって誤解を招くケースもある。
(例:空き印2の武器にかなしばりの杖・連撃刀・つるはしの順でマゼルン合成した場合、連と堀が付いて縛は付かない)
マゼルン関係の仕様は前作とはいくつか仕様が異なっており、一歩間違うとアイテムロストに繋がるためくれぐれも利用は慎重に。

ねだやしたはずの敵が出てきた

ねだやした後に出てきた敵、もしくはねだやした敵のどちらかがカラス天狗というだけ。
カラス天狗をねだやした場合、煙のようなエフェクトが出る。
カラス天狗はねだやしたモンスターにも化けることがある。

特に、とぐろ島の神髄80-89Fでアークドラゴンをねだやす際に注意。
カラス天狗はとぐろ島の神髄80-89F以外にもスカイハウスに出現することがあり、様々なダンジョンで出現し得る。
当然ながら仕様通りの挙動。

一時しのぎの杖の効果で階段に飛ばない

隠し部屋に階段があり、まだその部屋が開かれていない場合に発生するケース。
この場合はランダムな部屋に高飛びした後、かなしばり状態になる。

火炎入道種の通常攻撃に炎判定がない

どう見ても火を吹いているモーションだが、あくまで通常攻撃扱いらしい。
火炎入道種の攻撃を受けても、持っているおにぎりが焼けたりはしない。

不定期にボタン入力を受け付けない瞬間が頻発する

ダンジョン内ではボタン入力を常時受け付けていないらしく、飛び道具ショートカットボタン(ZLボタン)を受け付けないことが多々ある。
他には、Xボタン→Aボタンと押してアイテム欄を開くつもりが、Xボタンだけ反応せず通常攻撃に化けてしまうケースがある。
シレンが移動や攻撃をしているモーション中にボタンを押しても受け付けないと思われる。
コントローラー側の不具合ではなく、シレン6における仕様。
シレン6に限らず、ゲームではボタン入力を受け付けないシーンになることは多々あり、ゲーム的な仕様と思われる。
バージョンアップで改善された模様?

一部のダンジョンのモンスターテーブルがおかしい

  • とぐろ島・とぐろ島の神髄では、Lv2のガイコツまじんより後の階層にLv1のガイコツまどうが出現する
  • とぐろ島・とぐろ島の神髄では、Lv1のガマラが4Fのみに出現。以降ガマラ種が一切出現しない
  • 神器の海廊11〜14Fでは、場違いな弱さのシャーガが出現する
  • 鬼木島は鬼面武者の出現フロアが(6〜9F、12F)、オトト軍曹の出現フロアが(10〜11F、13〜14F)となっており、12Fは鬼面武者とオトト軍曹を間違えているように思える
特に後者2つは設定ミスが疑われるが、アップデートで修正されないことから仕様と考えるしかない。

強い武器を装備しているのに、急に敵に与えるダメージが少なくなった

武器に金食い攻撃印が入っているからだと思われる。
シレンの所持ギタンが足りないと、金食い攻撃印が入った武器の攻撃力は0になってしまう。

不慮の事故により冒険に失敗した

冒険の結果画面で「不慮の事故により冒険に失敗した」というメッセージが出て、冒険失敗になることがある。
中断から再開した直後にこのメッセージが出てきて、冒険失敗になってしまうケースが多い。

以下のような状況でゲームを終了した場合に発生することが確認されている。
  • 御神木モードの早指しアタックやタイムアタックといった中断できないモードで、ホーム画面等から無理矢理ゲームを終了させると、次の起動時にこのメッセージが出てきて冒険失敗になる。
  • ダンジョン内で倒されて「救助を求めますか」の選択肢が表示されている画面で電源を切ると、次の起動時にこのメッセージが出てきて冒険失敗になる。

不適切なタイミングでゲームを終了させると、このメッセージが出て冒険失敗になるようである。



発生原因が判明しているバグ

ここではバグ報告により、ある程度発生条件等が掴めたものを載せます。

危険度:高

危険度:中

(Ver1.0.3)救助データを取得した後すぐに削除されてしまう


Switch本体の時計を正しい時間に設定する(「インターネットで時間を合わせる」をオンにし、タイムゾーンを正しく設定する)こと。

危険度:低

(Ver1.1.0)ワープしたモンスターが一瞬おかしな場所に映る
モンスターハウスなどでヤキイモを食べて多数のモンスターをワープさせた際、
一瞬だけアップになったモンスターがおかしな場所に映ることがある。
実害は特にない。


検証段階・原因不明のバグ

危険度:高

危険度:中

(Ver1.0.3〜2.0.1)持ち込み可能ダンジョンに武器や盾を装備したまま入ると、印の効果が発揮されない
持ち込み可能ダンジョンに武器や盾を装備したまま入ると、印の効果が発揮されないことがあるらしい。
コメント欄で多数の報告が寄せられている。
買い物上手の修験道などで印の効果が出ません。今判明しているのは、武器印の三方向、盾印の催眠無効などです。メインストーリー以外では仕様が違うのでしょうか。
とぐろ島何周かした後、クリア後に装備品は付けたままなのに効果が発動しなくなりました。
装備し直しすると発動はするのですが、毎回しないといけない+忘れたまま難易度上げたダンジョンに行くと死んでしまうので困っています。
めでたいセットで潜ると印や腕輪の効果が発揮されない現象に遭遇しました
装備を外して付け直すと効果が発揮しますが再現があるかもしれないのでご報告します
似たようなバグ報告あるけど、ver1.05でも妖刀かまいたちの印の武器を装備した状態でクリアして、そのまま持ち込み可のダンジョンかな?に入ると、印の効果が発揮されないです。
エフェクトや実際に当たる方向が前方1方向のみです。装備し直せば印の効果が発揮されます。ストーリーぐるぐるまわるときに不便。

危険度:低

(Ver1.1.0)もののけアタックで自分のぼうれい武者のグラフィックが消える
クロスボウヤーの変身を解除した際に、ぼうれい武者本体のグラフィックが消えて紫炎のみのグラフィックになった。
グラフィックが見えないだけで、フロア移動したら元に戻ったので実害はないと思われる。


(Ver1.0.3)願いのほこらが水路を流れる
流れる水路に願いのほこらが流れており、アイテムと同様に1ターンに1マスずつ流される現象。
イカダの上に乗っているのではなく、水の中を流れている。
願いを選択して、願いの扉になった後も流されるが、水の上にあるため入れない。
土塊の杖などで止めると、他の流れているアイテムに押し出されて陸に上がる。
水がれの巻物を読むと、水路が消えてほこらは残る。
バグが発生したプレイでは流れているほこらが表示されないが、パラレルプレイでは流れているほこらのグラフィックが表示される。
発生原因は不明。


修正済みのバグ

このページへのコメント

目配り香の効果がある状態でモンスターにいたずら小僧の能力を使用た場合、香に守られたと表示されると同時にモンスターの所持アイテムが消滅してるようです。
香の効果切れた後に再度いたずら小僧の能力を使用した場合「しかし、奪えるものがなかった」と表示される。

0
Posted by 名無し(ID:Dc1J/+gWyw) 2025年11月03日(月) 22:11:29 返信

いにしえの洞窟低層でデブータに殺されて、ブチ切れて「救助を求めますか」の選択肢の画面で電源切ったら、次の起動時に「不慮の事故で冒険に失敗した」と出ました。
冒険の途中で死が確定している状況で電源を切るとこのバグが発生するのかもしれません。

2
Posted by 名無し(ID:AXhIHzmJaA) 2025年07月27日(日) 10:54:13 返信

Steam版 アイテム欄で下や上連打しているとカーソルが滑るというか1個多く進むのが気持ち悪い。

ゲームパッドのチャタリングかなと思って新しいパッド買ったが改善されずゲームの仕様ぽい。左スティックでも十字キーでも起きる。
たぶん連打が長押し判定されている気がする。(結構ゆっくりでもなる。)

みなさんの環境では起きませんか?自分だけ?

0
Posted by 名無し(ID:VGxhkyhZTQ) 2025年03月15日(土) 23:53:55 返信数(1) 返信

すみません解決しました。
新しいゲームパッド接続した直後はダメだったんですがPC再起動で直りました。
古いゲームパッドはずっとダメだったんでこちらはパッドのせいだったのだと思います。
パッド2連続で症状起きたので勘違いしました。掲示板汚してすみません。

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Posted by 名無し(ID:VGxhkyhZTQ) 2025年03月16日(日) 01:17:06

ここまで来たらもう仕様だと考えて良さそうなやつだけど、フロアの地形の中に、アリなのか水涸れなのかわからないけど大量に通路が空いているフロアがあって、バグかなんかじゃないのかとずっと言われてますよね…

0
Posted by 名無し(ID:pkHtRBLOiQ) 2025年02月19日(水) 12:07:45 返信数(3) 返信

えっアレってバグ疑惑あったんですか。
探索し辛いハズレマップだとは思ってましたが、仕様かと

3
Posted by 名無し(ID:eY0nfAOHMw) 2025年02月19日(水) 13:44:05

自分もバグとはあまり思わずこういう地形もあるんだなぁくらいの気持ちでいたんですが、一部屋モンハウでも同じように通路が生成された時は目を疑いました…
バグ疑いされてたのは自分の周りだけだったのかもですね…

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Posted by 名無し(ID:pkHtRBLOiQ) 2025年03月15日(土) 00:20:12

過去作の通路が切れてて分担されたフロア何かと比べたら仕様だと思えてしまうな
つるはし等が無いと詰むやつ

2
Posted by 名無し(ID:8pXw3SXVew) 2025年03月15日(土) 12:59:52

罠師の腕輪装備中に倍速の敵の2回目の移動時、爆発か大爆発の罠をふませると爆発が1ターン遅れる。地変からの150階プレイしてて驚いた。

1
Posted by 名無し(ID:lnV61rS6oA) 2025年01月25日(土) 10:50:10 返信

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