最終更新:ID:+WP2ywtH4w 2024年05月04日(土) 23:30:18履歴
共鳴 | 印 | 神器 | 天然印 | 祝福・呪い | 異種合成 | 値段一覧表
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
効果・仕様
コメント
効果・仕様
異種合成
武器/盾:HP+5
コメント
効果・仕様
異種合成
武器/盾:HP+10
コメント
効果・仕様
異種合成
武器/盾:HP+15
コメント
効果・仕様
異種合成
武器/盾:HP+20
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
異種合成
盾:高飛び返し
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
異種合成
剣:混乱
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効果・仕様
異種合成
武器:睡眠
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効果・仕様
異種合成
盾:暴走返し
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効果・仕様
異種合成
武器:目つぶし
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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効果・仕様
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アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
- 飲むことで効果が発動。(復活の草は除く)
- 加えて満腹度が2回復。(モンスターから投げられた草では回復しない)
- 投げることで敵に効果が発動する。
- 祝福時は値段2倍。
名前 | 買値 | 売値 | 異種合成 | 簡単な説明 |
---|---|---|---|---|
雑草 | 10 | 4 | - | 効果なし |
薬草 | 40 | 10 | 武器/盾:HP+5 | HPが25回復する。HPが最大の時は最大HPが1上がる |
弟切草 | 80 | 30 | 武器/盾:HP+10 | HPが100回復する。HPが最大の時は最大HPが2上がる 混乱状態やまどわし状態も回復できる |
いやし草 | 200 | 80 | 武器/盾HP+15 | HPが200回復する。HPが最大の時は最大HPが3上がる 悪い状態異常も回復できる |
命の草 | 500 | 200 | 武器/盾:HP+20 | 最大HPが4回復する |
かぐわし草 | 200 | 80 | - | 悪い状態異常が回復する お香で焚くとお香の効果が長く続く |
復活の草 | 400 | 160 | - | 持っていると倒れた時に復活できる |
胃拡張の種 | 200 | 80 | - | 最大満腹度が5上がる |
胃縮小の種 | 200 | 80 | - | 最大満腹度が5下がる |
ドラゴン草 | 250 | 100 | - | 吐き出した炎がまっすぐ飛んでいき当たった相手に70〜80ダメージ与える 投げ当てると相手を炎上させて35〜45ダメージ与える |
高飛び草 | 100 | 40 | 盾:高飛び返し | フロアのどこかにワープする |
毒消し草 | 600 | 240 | - | ちからが最大値まで回復する |
ちからの草 | 700 | 280 | - | ちから最大時に飲むと、ちからの最大値が1上がる |
毒草 | 50 | 20 | - | 5ダメージ受け、ちからが1下がり、行動速度が1段階下がる |
混乱草 | 70 | 25 | 武器:混乱 | 混乱状態になり、移動や攻撃を行う動きがでたらめになる |
睡眠草 | 70 | 25 | 武器:睡眠 | 睡眠状態になり、行動できなくなる |
暴走の種 | 50 | 20 | 盾:暴走返し | 暴走状態になり、勝手に歩き回って無差別に攻撃するようになる |
目つぶし草 | 70 | 25 | 武器:目つぶし | 目つぶし状態になり、地形や生物などが一切見えなくなる |
めぐすり草 | 70 | 25 | - | よく見え状態になり、隠れている罠が見えるようになる |
すばやさ草 | 70 | 25 | - | 行動速度が1段階上がる |
パワーアップ草 | 70 | 25 | - | 30ターンの間、攻撃力が上がる |
無敵草 | 400 | 160 | - | 無敵状態になり、ダメージや悪い状態異常になる効果を防ぐ |
しあわせ草 | 1000 | 400 | - | レベルが1上がる |
天使の種 | 2000 | 800 | - | レベルが3上がる |
くねくね草 | 100 | 40 | - | レベルが1下がる |
不幸の種 | 400 | 160 | - | レベルが3下がる |
超不幸の種 | 2000 | 800 | - | レベル、HP、満腹度が1になる |
買値 | 売値 |
---|---|
10 | 4 |
効果・仕様
- 飲んでも特別な効果はない。ただの草。
コメント
- 畠荒らし種の犠牲になったアイテムや発動した復活の草が雑草に変化する。
- 前作では植物特攻印が付いたが、今作はその区分もなく、異種合成には使えない。
- 飲んでも満腹度が2しか回復しなくなったため、非常時の食料としても心許ない。名実ともにただの雑草になってしまった。
- 基本的に識別済みだが、畠荒らし種に「投げつけられた草」は未識別で、稀に呪われていたり祝福されていることがある。
買値 | 売値 |
---|---|
40 | 10 |
効果・仕様
- 飲むとHPが25回復する。
- HPが最大の時は最大HPが1上がる。
異種合成
武器/盾:HP+5
コメント
- 回復量はあまり多くないため、できれば最大HPアップに使いたい。
- 薬草を始めとして回復系のアイテムはゴースト系モンスターに投げ当てると回復量と同じダメージを与えられる。
買値 | 売値 |
---|---|
80 | 30 |
効果・仕様
- 飲むとHPが100回復する
- HPが最大の時は最大HPが2上がる。
- 混乱状態やまどわし状態も回復できる。
異種合成
武器/盾:HP+10
コメント
- まずまずの回復力を持つ。背中の壺が見つかるまでは常備しておいてもいい。
買値 | 売値 |
---|---|
200 | 80 |
効果・仕様
- 飲むとHPが200回復する
- HPが最大の時は最大HPが3上がる。
- 悪い状態異常も回復できる。
異種合成
武器/盾:HP+15
コメント
- 使い勝手は弟切草に準ずる。回復量は高いため持ち物に余裕がある場合は1つ2つ確保しておくと安心。
買値 | 売値 |
---|---|
500 | 200 |
効果・仕様
- 飲むと最大HPが4回復する。
- 旅仲間に投げ当るとHPが全回復。
異種合成
武器/盾:HP+20
コメント
- 使用効果・印の双方で最大HP上昇量が最も高い。
- 盾が充分強くなった後は、固定ダメージでの事故死を防ぐために入れておくのも手。
- 滅多にないが、回復アイテムでダメージを受ける敵に投げ当てると一撃で倒せる。
買値 | 売値 |
---|---|
200 | 80 |
効果・仕様
- 飲むと悪い状態異常が回復する。
- お香で焚くとお香の効果が長く続く。
コメント
- お香の持続ターン数が2倍の300ターンになる。長期間の作業を要するフロアでなら有効。ただし祝福されていても2回は焚けない。
- 優先してキープするほどのアイテムではないので、実際はお香と両方揃う機会があまりない。
買値 | 売値 |
---|---|
400 | 160 |
効果・仕様
- 持っていると倒れた時に復活できる。復活するとHP・満腹度・ちから・状態異常は全て回復する。
- 壺の中に入っていても効果がある。
- 最大満腹度が150以上の時に復活すると自動的にドスコイ状態になる。
- 効果が発生した後は雑草になる。
- 飲んだり投げ当てたりしても特別な効果はない。
コメント
- 壺の中であれば「保存の壺」以外でも発動する。
- 不意の事故死や食糧難に対して効果を発揮するタイプの草。1つはあると安心できるが、未識別のこれが呪われている可能性もあるので注意。
- 入れておくだけで自動発動する性質を利用して「保存の壺」の容量が足りない時に「おはらいの壺」や「ただの壺」などの無害な壺に入れておくプレイングもある。
- 強敵やデッ怪の挟み撃ちに遭った状況など、これでも好転しない場面があるので高飛び草・無敵草とのバランスも考えておこう。
買値 | 売値 |
---|---|
200 | 80 |
効果・仕様
- 飲むと最大満腹度が5上がる。
- マゼルン種に飲ませると、飲み込める数が1つ増える。
コメント
- ドスコイ状態にあわせてか、前作と同じく上昇量が少ない。
- マゼルン合成用に確保しておくのも手。
- マゼルン種の桃まんを食べて変身した状態で胃拡張の種を飲んでも投げつけた場合と同様の効果が得られる
買値 | 売値 |
---|---|
200 | 80 |
効果・仕様
- 飲むと最大満腹度が5下がる。
- マゼルン種に飲ませると、飲み込める数が1つ減る。
コメント
- ドスコイ状態にあわせてか、前作と同じく下降量が少ない。
- 基本的にはただのデメリットアイテム。
- とぐろ島の神髄でもないと中々見かけないレア物。倉庫入りの道は険しい。
買値 | 売値 |
---|---|
250 | 100 |
効果・仕様
- 飲むと吐き出した炎がまっすぐ飛んでいき、当たった相手に70〜80ダメージ与える。
- 投げ当てると、相手を炎上させて35〜45ダメージ与える。
コメント
- 序盤の打開や、おにぎり返しでおにぎりにした敵を焼くときなどに。2回使えばストーリーダンジョンの敵はだいたい倒せる。
- 過去作ではドラゴン特攻・炎飛ばし(武器)、炎減少(盾)等の印が付いたが、今作は異種合成には使えない。大きく価値が落ちた。
- 単純な攻撃アイテムとして見ても、今作はモンスターの平均HPが大幅に増えているため、序盤を過ぎると一撃で倒せるモンスターはほぼいなくなってしまう。
- 一応、矢などの投擲アイテムと異なり必中である点は他の攻撃アイテムに無い利点ではある。
- 床に落ちているアイテムを燃やしてしまうことはない。
買値 | 売値 |
---|---|
100 | 40 |
効果・仕様
- 飲むとフロアのどこかにワープする。
異種合成
盾:高飛び返し
コメント
- シリーズ経験者なら馴染み深い緊急退避手段。だが、ドスコイシステムとは反目する。
- 店売り100ギタンの草はうっかり買う前に食べないように注意。祝福されていると200ギタンになる点にも要注意。
- 前作では浮遊特攻印が付いたが、今作は武器の異種合成には使えない。
買値 | 売値 |
---|---|
600 | 240 |
効果・仕様
- 飲むとちからが最大値まで回復する。
- おばけ大根種・毒サソリ種に投げ当てると50ダメージを与える。
コメント
- 貴重なちから回復手段。序盤に引き当てれると嬉しい。
- 背中の壺が手に入ると御役御免になりがち。
- 前作ではドレイン特攻印が付いたが、今作は異種合成には使えない。
買値 | 売値 |
---|---|
700 | 280 |
効果・仕様
- 飲むとちからの最大値が1上がる。
- ちからが下がっている時はちからを1回復する。
- 旅仲間に投げ当てて攻撃力を上げることもできる。
コメント
- ちからが10以上あると腕輪を2個装備できるようになったので、今までとは違う形で評価がアップした。
- 持ち込み可能なダンジョンに行く際には2個単位で持って行っても損はない。毒矢の罠が嫌なら背中の壺や罠師・浮遊の腕輪とセットで。
- 値段での識別も容易。
買値 | 売値 |
---|---|
50 | 20 |
効果・仕様
- 飲むと5ダメージ受け、ちからが1下がる。さらに行動速度が1段階下がる。
- 鈍足の効果は10ターン続く。
コメント
- おばけ大根系が投げつけてくる。弱体化効果は強力。
- 敵に投げ当てられた場合、満腹度は上がらない。
- 従来ではちからの草と二択を迫る価格設定が多かったのだが、今作では激安になった。
- モンスターに投げ当てると攻撃力低下+鈍足効果を永続で与える。安価ながら強力な対処アイテムなので、識別できたら抱えておくのも良いだろう。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むと混乱状態になり、移動や攻撃を行う動きがでたらめになる。
- 混乱の効果は12ターン続く。
異種合成
剣:混乱
コメント
- めまわし大根が投げつけてくる。
- モンスターに投げ当てると20ターン混乱させる。
- 異種合成用として強力。状態異常攻撃の印のネタの中では入手性が高めといえる。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むと睡眠状態になり行動できなくなる。
- 睡眠の効果は6ターン続く。
異種合成
武器:睡眠
コメント
- ねむり大根が投げつけてくる。
- 異種合成効果は火力が安定しない局面で優秀。眠らせれば殴り放題で、5ターンもあれば大体の敵が処理できるはず。
- 理論上は床落ちでなくても沢山手に入るが、相手が相手なのでそれなりに危険を伴う。レベルアップ手段も必要。
買値 | 売値 |
---|---|
50 | 20 |
効果・仕様
- 飲むと暴走状態になり、勝手に歩き回って無差別に攻撃するようになる。
- 暴走の効果は30ターン続く。
異種合成
盾:暴走返し
コメント
- みだれ大根が投げつけてくる。
- 暴走中は無差別な移動や攻撃を行う為、数々の悲劇をもたらした一品。異種合成の印も扱いが難しい。
- 店売り50ギタン(祝福時100ギタン)の草は絶対に店内で飲まないように。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むと目つぶし状態になり、地形や生物などが一切見えなくなる。
- 目つぶしの効果は10ターン続く。
異種合成
武器:目つぶし
コメント
- 目つぶし状態はめぐすり草でも解除できる。
- 敵への目つぶしは永続で続くため、妨害用としては強力。
- 目つぶし状態は巻物を読むことが出来なくなるので注意。白紙に書き込む事は出来る。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むとよく見え状態になり、隠れている罠が見えるようになる。
コメント
- よく見え状態は目潰し状態になる・桃まんでモンスターに変身すると解除される。
- モンスターハウスやお店のあるフロアで効果を発揮。ついでに見えた罠を素振りしておくと確認しやすい。
- 前作では一つ目特攻や見切り印が付いたが、今作は異種合成には使えない。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むと行動速度が1段階上がる。
- 倍速の効果は14ターン続く。
コメント
- モンスターハウスから急いで退散するのに便利。何体かいるボス敵に対してはもっと効果的。
- 緊急時の打開手段としては無敵草に次いで優秀。泥棒にも役立つ。
- 前作は飲んだ直後はターンを消費しなかった(実質2回行動が可能だった)が、今作はきっちりターン消費されるので前作経験者は注意。
- 例として、前作では「すばやさ草を飲んで直後に攻撃→後退で反撃を躱す」という行動が出来たが、今作で同じ動きをしようとすると攻撃後に敵の反撃が間に合ってしまう。
買値 | 売値 |
---|---|
70 | 25 |
効果・仕様
- 飲むと攻撃力アップ状態になる。
- 攻撃力アップの効果は30ターン続く。
コメント
- 内部では攻撃力アップを2段階与えているため、通常攻撃のダメージが2倍になる。
- 主にボス戦で活躍する。
買値 | 売値 |
---|---|
400 | 160 |
効果・仕様
- 飲むと無敵状態になり、ダメージや悪い状態異常になる効果を防ぐ。
- 無敵の効果は20ターン続く。
コメント
- 無敵状態中は手封じなどの悪い状態異常を無効化出来るという大きな強化を得た。
- 盗み/弾き/ちから下げ/満腹度下げなどの状態異常に関係しないモンスターの特技は防げないので注意。
- 遠投状態/変身状態も「良性」の状態異常扱いであるため、遠投の罠やガイコツまじんの魔法弾によるモンスター化は防げない。
- しかも後者は変身状態に上書きするという仕様であるため、無敵状態も切れてしまうので注意が必要。
- ダメージ以外も防げるのは大きい。緊急回避手段としていくつか携帯しておくとよい。泥棒にも役立つ。
- 旧作と比べて値段が安くなり、購入しやすくなった。
買値 | 売値 |
---|---|
1000 | 400 |
効果・仕様
- 飲むとレベルが1上がる。
コメント
- 飲むときはレベルの下の経験値バーを確認してから。
- モンスターに投げ捨てるとレベルが1上がる。序盤なら敵に投げ、レベル3以上のモンスターを他の手段で倒した方が沢山レベルが上がる。
買値 | 売値 |
---|---|
2000 | 800 |
効果・仕様
- 飲むとレベルが3上がる。
コメント
- モンスターに投げ当てるとレベルが3上がる。マムルを一気にギタンマムルにすることができる。
- それなりにレベルが上がったタイミングで飲みたい。が、やや早めに飲んで強さを確保するのも戦略。
- 投げ当ててレベルを上げるより高レベル帯で飲んだ人の方が多そうである。
- シリーズ通してレアアイテムだが、今作はレベルアップ系の熱狂の祭りor願いのほこらで大量のしあわせ草に紛れて出現したりするので、遭遇頻度が増えている。
買値 | 売値 |
---|---|
400 | 160 |
効果・仕様
- 飲むとレベルが3下がる。
コメント
- モンスターに投げ当てるとレベルが3下がる。一気に弱体化できるため当たれば強力。
- 難易度の高いダンジョンでないと中々見かけない。
- 復活の草・無敵草と価格帯が被っており、未識別だとこちらを悩ませる。
買値 | 売値 |
---|---|
2000 | 800 |
効果・仕様
- 飲むとヒドイことになる。
- シレンが飲むとレベルが1(現在経験値0)、HPの現在値が1、HPの最大値が15、満腹度が0になる。(種を飲んだことにより、満腹度は2に回復する)
- モンスターに投げ当てるとレベルとHPが1になり、攻撃力が限界まで下がる。(どれだけ攻撃力が高い敵でも1〜2ダメージしか受けなくなる)
コメント
- (おそらく)とぐろ島の神髄の店売り限定。2000ギタンの草には要注意だが、手帳を埋めるためには1度は識別が必要。
- 無理に使わずとも識別の巻物/壺を使うか、持ち帰ってクリアすれば手帳に登録される。
- それでも99F階段前で記念に使ってからゴールする風来人は存在する。
- 過去にはこれにも「異種合成でネタ装備を作る」「ボーグマムルの育成素材」という使い道があったが、本作にはない。
このページへのコメント
パワーアップ草の効果の詳細をもののけ道場で検証してきました。
・検証条件レベル99、装備無し、マムルに10回攻撃の平均
・パワーアップ草の効果は4回まで有効のようです。
・検証結果は0回→64.8、1回→130.4、2回→200.5、3回→267.6、4回→326.4でした。
・大体1回使うごとに2倍、3倍、4倍、5倍になるようです。
そういえばギタンマムルなどがモンスターを倒した時に攻撃力、防御力が上がりますが上昇値が2、4、6、8体倒した時の倍率が一緒ですね、ひょっとしたらパワーアップ草の効果は攻撃力を2段階上げる効果なんでしょうか?
長文失礼
不幸の種は冥王に投げたら死の使いになったのでレベルは普通に3下がっているとおもう
それどころか以前は2Fで2つも売られていたの見ました。
なので、1Fでも売られているかもしれませんね。
神髄表の17階店で超不幸売ってた
お前深層の店限定じゃなかったのか
レベル1で不幸の種を飲んでも経験値が貰えないのは最近のシリーズは標準ですかね?