最終更新:ID:hFzk8Jixsg 2024年04月22日(月) 21:58:51履歴
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ドスコイ状態を駆使してそのパワーで進むダンジョン。落ちている食料が「ちゃんこおにぎり」のみ。
デロデロの罠と火や爆風関連、おにぎりの巻物は出現するのでそれ以外のおにぎりが入手できないわけではない。
持ち込み可となっているが、ちゃんこおにぎりの使い方を考えれば素潜りでも十分クリア可能。
地味に願いのほこらがとぐろ島後半から続投しているので、レアアイテムや物資補充目当てで訪れてみたい。
ドスコイ状態を前提にしているので、壁の中にはたくさんのアイテムが埋まっている。確認だけなら道具感知の腕輪や、あかりの巻物でも可能。
しかし全部を取ろうとすると満腹度的に厳しいため、道具寄せの巻物を使ってここぞとばかりに回収するか、
ハラモチ印・桃印・トンネルの杖・壁抜けの腕輪・パコレプキンまん等での力技もサポートにつけるとよい。いずれも準備できない時は通路から壁中までの距離が短い箇所だけにすること。
ドスコイ状態のままうろつくとちゃんこおにぎりの消費が激しいため10Fくらいから早々に即降りかつ戦闘はアイテム頼りの戦略で20Fまで駆け抜けると攻略しやすいだろう。
ドスコイ状態の利点は今後のダンジョンで大きく発揮されるのでそれを覚えるついでに、満腹度の管理方法も身につけておくと良い。
厳しい所でドスコイになり、粘りどころではドスコイ解除前提で立ちまわるということも重要である。…ここだと実践は難しいか。
デロデロの罠と火や爆風関連、おにぎりの巻物は出現するのでそれ以外のおにぎりが入手できないわけではない。
持ち込み可となっているが、ちゃんこおにぎりの使い方を考えれば素潜りでも十分クリア可能。
地味に願いのほこらがとぐろ島後半から続投しているので、レアアイテムや物資補充目当てで訪れてみたい。
ドスコイ状態を前提にしているので、壁の中にはたくさんのアイテムが埋まっている。確認だけなら道具感知の腕輪や、あかりの巻物でも可能。
しかし全部を取ろうとすると満腹度的に厳しいため、道具寄せの巻物を使ってここぞとばかりに回収するか、
ハラモチ印・桃印・トンネルの杖・壁抜けの腕輪・パコレプキンまん等での力技もサポートにつけるとよい。いずれも準備できない時は通路から壁中までの距離が短い箇所だけにすること。
ドスコイ状態のままうろつくとちゃんこおにぎりの消費が激しいため10Fくらいから早々に即降りかつ戦闘はアイテム頼りの戦略で20Fまで駆け抜けると攻略しやすいだろう。
ドスコイ状態の利点は今後のダンジョンで大きく発揮されるのでそれを覚えるついでに、満腹度の管理方法も身につけておくと良い。
厳しい所でドスコイになり、粘りどころではドスコイ解除前提で立ちまわるということも重要である。…ここだと実践は難しいか。
ちゃんこおにぎり
初期支給。にぎり見習いが出ないので床落ち・通常ドロップの食料は必然的にこれだけ。
アイテムの仕様上、「維持する」というよりも「ここぞで開放する」形でドスコイ状態になるのが重要。
ハラモチの盾
このダンジョンのウリであるドスコイ状態を長時間維持できるようになる。
あかりの巻物運が良ければその分、壁の中からアイテムを補充しやすくなるので物資面で優位に立てる。
木の矢・鉄の矢・毒矢
ドスコイ状態のパワーアップは武器だけでなく矢にも適用される。これまた出やすいちからの草と合わせれば補助火力として役に立つ。
ただし普通の矢は稼げる階層がかなり限定されており、毒矢も素振りで見つけないとドスコイ状態の効果で踏みつぶしてしまうなど、入手難易度は高め。
ここに限らず、強調されたシステムと相性のいいアイテムが手に入れにくいという調整のダンジョンがいくつかある。
道具寄せの巻物、トンネルの杖
ドスコイ状態でなら壁掘りでアイテムを回収できるとはいえ、全部取ろうとするとターンの浪費以上に満腹度減で時間切れを起こしやすい。
保存の壺や識別の壺、あるいはお店が出てきたタイミングなどで大量回収する時に。
あかりの巻物
ドスコイ状態だと壁の中のアイテムが取れますよ、というアピールの為か出現率は比較的高い。
即降りのお供としてある程度確保しておこう。19-20Fのために2枚はキープしたい。
無敵草、混乱の巻物、ゾワゾワの巻物、かなしばりの杖、一時しのぎの杖
各種緊急回避用。モンスターハウスでは移動系の杖が使いにくいため、強行突破を助けるものを普段からストックしておきたい。
大部屋では混乱の巻物を優先、突発型では無敵草を優先するなど、ピンチの種類に合わせて使い分けること。
ふとる罠
正確にはアイテムではないがメリット要素として。
ダンジョンの性質上よく見かける。ドスコイ状態を解除してから何個か踏んでおけば満腹度が200になり、持続力が増す。
初期支給。にぎり見習いが出ないので床落ち・通常ドロップの食料は必然的にこれだけ。
アイテムの仕様上、「維持する」というよりも「ここぞで開放する」形でドスコイ状態になるのが重要。
ハラモチの盾
このダンジョンのウリであるドスコイ状態を長時間維持できるようになる。
あかりの巻物運が良ければその分、壁の中からアイテムを補充しやすくなるので物資面で優位に立てる。
木の矢・鉄の矢・毒矢
ドスコイ状態のパワーアップは武器だけでなく矢にも適用される。これまた出やすいちからの草と合わせれば補助火力として役に立つ。
ただし普通の矢は稼げる階層がかなり限定されており、毒矢も素振りで見つけないとドスコイ状態の効果で踏みつぶしてしまうなど、入手難易度は高め。
ここに限らず、強調されたシステムと相性のいいアイテムが手に入れにくいという調整のダンジョンがいくつかある。
道具寄せの巻物、トンネルの杖
ドスコイ状態でなら壁掘りでアイテムを回収できるとはいえ、全部取ろうとするとターンの浪費以上に満腹度減で時間切れを起こしやすい。
保存の壺や識別の壺、あるいはお店が出てきたタイミングなどで大量回収する時に。
あかりの巻物
ドスコイ状態だと壁の中のアイテムが取れますよ、というアピールの為か出現率は比較的高い。
即降りのお供としてある程度確保しておこう。19-20Fのために2枚はキープしたい。
無敵草、混乱の巻物、ゾワゾワの巻物、かなしばりの杖、一時しのぎの杖
各種緊急回避用。モンスターハウスでは移動系の杖が使いにくいため、強行突破を助けるものを普段からストックしておきたい。
大部屋では混乱の巻物を優先、突発型では無敵草を優先するなど、ピンチの種類に合わせて使い分けること。
ふとる罠
正確にはアイテムではないがメリット要素として。
ダンジョンの性質上よく見かける。ドスコイ状態を解除してから何個か踏んでおけば満腹度が200になり、持続力が増す。
ここは他ダンジョンと相違ない敵のラインナップなので、ドスコイ状態にならずに普通に攻略できる。
むしろちゃんこおにぎり経由でドスコイ状態になるなら空腹になっておいた方が良いため、まずはここで風が吹くまで粘る。
ついでに罠チェックをしてふとる罠で最大満腹度稼ぎできると有利。毒矢の罠を壁際に見つけられたらより有利。
むしろちゃんこおにぎり経由でドスコイ状態になるなら空腹になっておいた方が良いため、まずはここで風が吹くまで粘る。
ついでに罠チェックをしてふとる罠で最大満腹度稼ぎできると有利。毒矢の罠を壁際に見つけられたらより有利。
とぐろ島5〜9Fの敵が出る。敵の強さ自体は大したことないが、
火遁忍者と水遁忍者にちゃんこおにぎりを焼かれる/腐らされることがあるため長居は禁物。
焼きおにぎり自体は緊急回復用として携帯するのもあり。
もっともちゃんこおにぎりを沢山犠牲にするのも考え物だし、背中の壺が識別できているならそちらを使えばよい。
火遁忍者と水遁忍者にちゃんこおにぎりを焼かれる/腐らされることがあるため長居は禁物。
焼きおにぎり自体は緊急回復用として携帯するのもあり。
もっともちゃんこおにぎりを沢山犠牲にするのも考え物だし、背中の壺が識別できているならそちらを使えばよい。
とぐろ島10〜15Fの敵が出る。この辺りからドスコイ状態なしに敵とガチるのは不可能になってくる。
矢稼ぎが出来るのは6Fだけなので条件が揃えば頑張りたいが、ドスコイ状態なしにクロスボウヤーと殴り合うとまず勝てないため、無理だと思ったら先に進もう。
もし土塊の杖をツモれていたならばここで投入し、99本以上の矢の入手を目指したい。ここは明かりの巻物が多く沢山使いやすいのも追い風。
鬼面武者は6F、ミドロは7F以降にしか出現しないためチドロ狩りは出来ない。
矢稼ぎが出来るのは6Fだけなので条件が揃えば頑張りたいが、ドスコイ状態なしにクロスボウヤーと殴り合うとまず勝てないため、無理だと思ったら先に進もう。
もし土塊の杖をツモれていたならばここで投入し、99本以上の矢の入手を目指したい。ここは明かりの巻物が多く沢山使いやすいのも追い風。
鬼面武者は6F、ミドロは7F以降にしか出現しないためチドロ狩りは出来ない。
とぐろ島16〜19Fの敵が出る。
危険なのはちゃんこおにぎりを爆風で焼くオヤジ戦車ぐらいで、あとはドスコイ状態が維持できていれば問題ない。
見つけたふとる罠を使いたい場合はいったんドスコイ状態を解除してから踏むこと。でないと壊れて無駄に終わる。
危険なのはちゃんこおにぎりを爆風で焼くオヤジ戦車ぐらいで、あとはドスコイ状態が維持できていれば問題ない。
見つけたふとる罠を使いたい場合はいったんドスコイ状態を解除してから踏むこと。でないと壊れて無駄に終わる。
とぐろ島20〜23Fの敵が出る。
忍者が再登場するので、ほぞんの壺にちゃんこおにぎりを可能な限り避難させるなどの対策を忘れない事。
スーパーゲイズも出るがここでアイテムを浪費することより、ターンを浪費した隙に敵の増援に捕まることが脅威。矢は惜しまないこと。
忍者が再登場するので、ほぞんの壺にちゃんこおにぎりを可能な限り避難させるなどの対策を忘れない事。
スーパーゲイズも出るがここでアイテムを浪費することより、ターンを浪費した隙に敵の増援に捕まることが脅威。矢は惜しまないこと。
とぐろ島25〜26Fの敵が出る。視界不明瞭になる。
ドスコイ状態が解除された瞬間に出合い頭に一撃を貰うと厳しいため、あかりの巻物を読み、
残ったちゃんこおにぎりを食べ、余っていたなら矢を撃ちながら一気に突破しよう。
ちなみに他のダンジョンでは見かけないメンベルスが自然発生するため、図鑑登録のために粘るのも手。
ドスコイ状態が解除された瞬間に出合い頭に一撃を貰うと厳しいため、あかりの巻物を読み、
残ったちゃんこおにぎりを食べ、余っていたなら矢を撃ちながら一気に突破しよう。
ちなみに他のダンジョンでは見かけないメンベルスが自然発生するため、図鑑登録のために粘るのも手。
敵色表記:■高い戦闘力・危険な能力 ■アイテムに強く干渉 ■ステータス低下 ■稼ぎ
階 | 出現モンスター | マゼ種 | 編集 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | マムル | タコぎん | オトト兵 | 編集 | ||||||||||
2 | あなぐらマムル | チンタラ | パコレプキン | マルジロウ | 編集 | |||||||||
3 | 毒サソリ | 木遁忍者 | 土遁忍者 | 火遁忍者 | 編集 | |||||||||
4 | 毒サソリ | 木遁忍者 | 土遁忍者 | 火遁忍者 | 水遁忍者 | 金遁忍者 | 3割バッター | 編集 | ||||||
5 | ちゅうチンタラ | 土遁忍者 | 火遁忍者 | 水遁忍者 | 金遁忍者 | 3割バッター | 編集 | |||||||
6 | ちゅうチンタラ | ひまガッパ | ボウヤー | クロスボウヤー | 鬼面武者 | 旬のタコぎん | 編集 | |||||||
7 | ミドロ | オトト軍曹 | とおせんりゅう | アイアンヘッド | タイガーウッホ | 旬のタコぎん | 編集 | |||||||
8 | ミドロ | オトト軍曹 | とおせんりゅう | アイアンヘッド | タイガーウッホ | 編集 | ||||||||
9 | とおせんりゅう | アイアンヘッド | タイガーウッホ | 編集 | ||||||||||
10 | マスターチキン | ミノタウロス | 狐面山伏 | 翁面山伏 | タイガーウッホ | おかめ面山伏 | ぬすっトド | オヤジ戦車 | ぴーたん | やんちゃ小僧 | おばけ大根 | ホノオポフ | 編集 | |
11 | マスターチキン | ミノタウロス | 狐面山伏 | 翁面山伏 | バリズドン | おかめ面山伏 | ぬすっトド | オヤジ戦車 | ぴーたん | やんちゃ小僧 | おばけ大根 | ホノオポフ | 編集 | |
12 | マスターチキン | ミノタウロス | 狐面山伏 | 翁面山伏 | バリズドン | おかめ面山伏 | ぬすっトド | オヤジ戦車 | 天狗面山伏 | 般若面山伏 | ンドゥバ | 編集 | ||
13 | ガイコツまじん | バリズドン | おかめ面山伏 | ぬすっトド | 天狗面山伏 | 般若面山伏 | ンドゥバ | 編集 | ||||||
14 | ガイコツまじん | 木遁忍者・中 | 土遁忍者・中 | 火遁忍者・中 | バリズドン | 水遁忍者・中 | ばくだんウニ | ンドゥバ | 編集 | |||||
15 | ガイコツまじん | 木遁忍者・中 | 土遁忍者・中 | 火遁忍者・中 | 魔炎入道 | 水遁忍者・中 | ばくだんウニ | ンドゥバ | 編集 | |||||
16 | 金遁忍者・中 | ガイコツまどう | スーパーゲイズ | 火遁忍者・中 | 魔炎入道 | 水遁忍者・中 | ばくだんウニ | 編集 | ||||||
17 | 金遁忍者・中 | ガイコツまどう | スーパーゲイズ | 火遁忍者・中 | 魔炎入道 | 水遁忍者・中 | 編集 | |||||||
18 | ンドゥルー | いやすぎガッパ | スーパーゲイズ | 隊長アリ | デブーチョ | 水遁忍者・中 | やみふくろう | オトト大将 | 特産タコぎん | すぐカエル | マゼルン | 編集 | ||
19 | ンドゥルー | いやすぎガッパ | みどりトド | 隊長アリ | デブーチョ | メンベルス | やみふくろう | オトト大将 | 特産タコぎん | すぐカエル | マゼルン | 編集 | ||
20 | ンドゥルー | いやすぎガッパ | みどりトド | 隊長アリ | デブーチョ | メンベルス | めまわし大根 | すぐカエル | マゼルン | 編集 |
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- 探検録に沿った並びを確認したい場合は探検録のページを参照。
アイテムテーブルの区分けは調査中です。
例えば、「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。
床落……通常の部屋、またはモンスターハウスに落ちていたアイテム
店売……店で売っていたアイテム
行商……行商人が売っていたアイテム
敵落……通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など、落とすアイテムが限られているモンスターは除く)
柱……壊せる柱部屋の柱に埋まっていたアイテム
トド……ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
浮島……水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム
変化……変化の壺から出現したアイテム
ビ壺……ビックリの壺から出現したアイテム
黄金……黄金街道に落ちていたアイテム
その他の入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
例えば、「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。
床落……通常の部屋、またはモンスターハウスに落ちていたアイテム
店売……店で売っていたアイテム
行商……行商人が売っていたアイテム
敵落……通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など、落とすアイテムが限られているモンスターは除く)
柱……壊せる柱部屋の柱に埋まっていたアイテム
トド……ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
浮島……水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム
変化……変化の壺から出現したアイテム
ビ壺……ビックリの壺から出現したアイテム
黄金……黄金街道に落ちていたアイテム
その他の入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
名称 | 床 落 | 店 売 | 行 商 | 敵 落 | 柱 | ト ド | 浮 島 | 変 化 | ビ 壺 | 黄 金 | その他入手方法 | 編集 |
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アイテム名 | 床 | 店 | 行 | 敵 | 柱 | ト | 島 | 変 | ビ | 黄 | 他 | 編集 |
このページへのコメント
素潜りクリア。熱狂の盾祭りで青神器をいくつか確認
武器・盾・腕輪の出現率はあまり高くないが、モンスターハウスかめぐすり草経由でふとる罠を踏めればドスコイの持続時間が大幅に伸びるので、その余裕で風が吹くまで粘って稼ぐのが無難
6F時点で土塊が手に入れば矢稼ぎが成立するから高確率でクリアできる
あかりの巻物の生成率が高い?1回の冒険で6枚とか7枚とか出てる気がする
ドスコイ状態なら壁を掘れるからか壁埋まりアイテムも多い気がする
もう少し確かめてみます。
ドスコイでも使える緊急回避アイテムだからか、無敵草の生成率も高めです。
あと熱狂の祭りの発生確認しました。
メンベルスとマゼルンの出現階が被っていて、なおかつ持ち込み可ダンジョンなので
クリア後早期のマゼルン狩りに使えないかな?
18F〜20Fまで行ける装備があるなら、
同じ装備でストーリーダンジョンを火吹き山頂上から始めた方が早いと思う。
ドスコイでいくのか通常シレンで逃げにいくのかをきちんと決めて動かないといけない。
具体的にいうと突発モンハウとかで複数に囲まれてしまった場合、ドスコイ状態は自分の位置変更がほぼできないのでタコ殴りにされて死んでしまうことがある。