最終更新:ID:+WP2ywtH4w 2024年05月10日(金) 05:23:33履歴
モンスター一覧(1,2,3)
目次
特殊能力・仕様
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- 全てのモンスターのステータスを比較したい、手帳の説明を確認したい場合はこちらへ→「もののけ手帳」
- コメントは対処法など攻略に関する情報・考察を加えるのにお使い下さい。
- モンスター種の中で、前Lvと比べて特殊能力・速度に変化がある場合は赤字で表記。
目次
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
77 | 31 | 21 | 210 | 等速 | ゴースト |
特殊能力・仕様
- 杖を振り次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放ってくる。
- 『ワープさせる』『行動速度を1段階上げる』『10マス吹き飛ばす』『位置を入れ替える』
- 倒すと、ガイコツまどうの杖を落とすことがある。
- 今作のガイコツまどう種は、隣接していない時に軸があっていると100%杖を振ってくる。
コメント
- 移動効果が鬱陶しいくらいで、この段階ではまだ脅威ではない。こちらを加速して支援してくれることも。
- ただし、他の敵の後ろに控えていると加速効果でサポートしてくることがあるので、広い部屋では注意。
- ガイコツまどう系列はドロップ品がガイコツまどうの杖でおそらく固定。運よくドロップした場合は打開アイテムとして役立ってくれるだろう。
- 買い物中にワープで店外に飛ばされると泥棒扱いになる。該当フロアのお店では要注意。
- なぜか今作ではLv2のガイコツまじんよりも後の階層で出るダンジョンが多い。(とぐろ島、とぐろ島の神髄など)
- ガイコツまじんに苦戦させられた後に色違いのコイツに出くわして面食らうも、むしろずっと弱くて肩透かしを食らったプレイヤーも多いはず。
- ドスコイ状態ならワープ・吹き飛ばし・場所替えを無効化できる。残るは完全プラス効果の加速なので問題なし。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
88 | 35 | 24 | 250 | 等速 | ゴースト |
特殊能力・仕様
- 杖を振り次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放ってくる。
- 『混乱状態にする』『20ダメージ与える』『階段にワープさせ、かなしばり状態にする』『モンスターに変身させる』
- 倒すと、ガイコツまどうの杖を落とすことがある。
コメント
- 混乱状態が特に厄介。モンスターに変身すると状態異常は解除されるため、一旦その場に留まって変身効果が出るのを待つのも手。階段ワープの効果が出ても一時的な危機は回避できる。
- 旅仲間が変身させられても、変身した味方モンスターとして戦ってくれる。
- (こいつに限ったことではないが)シレンとの間に他のモンスターがいても構わず杖を振ってくるため、うまく軸を合わせれば敵を妨害させることも可能。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
111 | 50 | 41 | 888 | 等速 | ゴースト |
特殊能力・仕様
- 杖を振り次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放ってくる。
- 『かなしばり状態にする』『封印状態にする』『おにぎり状態にする』『身代わり状態にする』『行動速度を1段階下げる』『レベルを1下げる』
- 倒すと、ガイコツまどうの杖を落とすことがある。
コメント
- 非常に危険。おにぎりや鈍足にされると逃げることすら難しい。身代わり(混乱と同様の効果)を重ねがけされるとまともな移動さえままならなくなる。
- 鈍足とおにぎりの重複は無防備な状態が20ターンも続くことを意味する。鈍足をかけられたターンは敵が先に動くため、最悪初手で食らう可能性もある。
- Lv4のガイコツまてんと比較しても遜色ないほどの危険な能力を持つ。場合によってはこちらの方が致命的な詰み状況を生み出しかねないが、幸い出現するダンジョンは少ない。
- 自然発生は買い物上手の修験道のみとかなり慎重に配置されている。とぐろ島の神髄等では自然発生しないが、ガイコツまじんがタベラレルーでレベルアップすることもあるため要注意。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
188 | 55 | 55 | 1250 | 等速 | ゴースト |
特殊能力・仕様
- 杖を振り次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放ってくる。
- 『睡眠状態にする』『目つぶし状態にする』『レベルを3下げる』『40ダメージ与える』
- 倒すと、ガイコツまどうの杖を落とすことがある。
コメント
- 非常に危険。非隣接時の特技使用率100%の仕様と睡眠効果が噛み合っており、一度眠らされると延々と魔法弾を連発される羽目になる。
- ガイコツまおうより使う魔法の種類が少ないが、裏を返せば同じ効果を引く確率が高いということでもある。
- 一度の睡眠でレベルを二桁単位で下げられたり、100ダメージ以上食らうこともある。絶対に油断してはならない。
- レベル3ダウン一発でおよそ最大HP13前後減少、与ダメージマイナス1.5ほどの減衰がかかる。連発されたときの脅威は筆舌に尽くし難い。
- 過去作にあったクォーター(現在HP4分の3のダメージ)やおにぎり化といった凶悪な効果はない。ストイックに嫌がらせに特化したモンスターとなった。
- とぐろ島の神髄深層において、シハンやミラクルチキンと並ぶ凶悪モンスターとして猛威を振るっている。いずれもねだやしが推奨される。
- ねだやせず魔法対策も取れない場合、せめて睡眠よけの腕輪を装備すれば連続で喰らう可能性はかなり下がる。
- 今作の目つぶし状態はマス目表示すらない完全な暗闇となる。気配察知があっても決して安心できない。
- 目つぶし状態になると巻物が読めなくなる。こいつの出現する階層の大部屋モンハウで考えなしに動くと致命傷になる事があるので対処は早め・慎重に。
- 瞬間的な魔法の危険度はガイコツまおうの方が上だが、こちらはレベルをガンガン下げてくるので後の冒険に響いてくる。
- ある意味ポリゴンやサソリと同じコンセプトの敵。事故要因を追加した擬似的なドレインモンスターという見方もできる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
30 | 18 | 14 | 40 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、催眠状態にする光を放ってきて自分の意志に関係なく、行動させられてしまう。
コメント
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
66 | 30 | 26 | 222 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、催眠状態にする光を放ってきて自分の意志に関係なく、行動させられてしまう。
コメント
- 今作では結構顔が広いゲイズ種。魃の砂丘ではやたら長期出現するため、ゲイズの盾が欲しくなる。
- 経験値の位が「2」でまとめられているのは笑い声から?
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
126 | 55 | 45 | 922 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、催眠状態にする光を放ってきて自分の意志に関係なく、行動させられてしまう。
コメント
- とぐろ島の神髄では出現階層こそ少ないものの、共演する面子がアイテム破壊系ばかりのため厄介なサポーターと化す。裏ルートだともっと厄介。
-
お香には『星の石』を入れて焚けない(『どれを』で選択できない)のだが、ゲイズの催眠行動では入れて焚くことができてしまう。-
ハイパーゲイズの出てくる神髄60〜64Fあたりだと石を7〜8個ほど携帯してる頃合いなので注意。 -
壺に入れさせられることがあるかは要検証。(変化の壺に入れさせられたという報告はあるが、動画がないため真偽は不明) - Ver1.1.0のアップデートに伴い、お香に星の石を焚べられないよう調整された。
- 当然ながら投げ捨てさせられる脅威は健在。ともあれ視界不良のお香などの携帯はしやすくなった。
-
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
35 | 12 | 15 | 20 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- くねくねダンスを踊り、レベルを1下げてくる。
コメント
- レベルダウンさせられると次のレベルまであと1の状態になるので、即座に倒せば下がったレベル自体は取り戻せる。
- しあわせの腕輪を装備していれば、1ターンに2回以上特技を受けない限り、連続でレベルを下げられることはなくなる。
- レベルアップ直後にレベルが下がっても経験値的にあまり害はないが、レベルアップ直前でレベルを下げられると損。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
85 | 39 | 39 | 390 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- くねくねダンスを踊り、レベルを1下げてくる。
コメント
- レベルが上がると下げるレベルが増える、ということはないので対処法はいずれも一緒で良い。
- とぐろ島の神髄ではうたうポリゴンと同フロアに出現。あちらほど特技は致命的ではなく、HPも低いので対処しやすい。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 49 | 49 | 780 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- くねくねダンスを踊り、レベルを1下げてくる。
コメント
- 無双の島にしか自然発生しない。高レベル帯だと経験値を取り戻すのは骨だが、装備品を+99まで鍛えるスタイルの前には無力。
- シレン3では周囲のモンスターのレベルを上げる能力も持っていたが、本作には実装されず。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
190 | 60 | 59 | 1170 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- くねくねダンスを踊り、レベルを1下げてくる。
コメント
- ガイコツまてんは一気にレベルを3下げてくるのに、この種族は相変わらず1しか下げられない。
- 特技の使用率が劇的に上がっているわけでもないので、惑わされず他の敵を優先して対処すべき。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
33 | 16 | 17 | 28 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 同じ部屋にいると、目の前にワープしてくる。
- 変なおどりで、満腹度を3下げられる。
- 空腹の罠、やせる罠を踏むと攻撃力アップ状態になる。
コメント
- 特技は盾の印どころか腕輪でも対処できず、山彦のお香を焚いていないと防げない。
- 「最大HPor最大満腹度を減らす」仕様だった前作と異なり、今作は初代同様「満腹度の現在値を下げる」能力に変更されて非常にマイルドに。
- 下がる満腹度はたったの3なので、大して恐れる必要はない。
- レベル2も同様に変更され、大きく弱体化……と思いきや、レベル3以降は凶悪なモンスターに変貌している事に注意。
- レベル3以上にはない厄介さとして、サトリ印のついた盾を装備していても効果を発揮する。サトリの盾装備中は注意。
- 何らかの事情でドスコイ状態を早く解除したい時に、わざと特技を受ける手もある。
- ポリゴンのくせに今まではドット作品に出ることが多かったが、本作では念願(?)の3Dモデルとなった。
- 空腹の罠、やせる罠を踏むとパワーアップする。ふとる罠が弱点なのかと思いきやそうでもなく、他のモンスター同様防御力が上がってしまう。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 34 | 33 | 360 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 同じ部屋にいると、目の前にワープしてくる。
- 変なおどりで、満腹度を5下げられる。
コメント
- カラーリングは初代から一段階下にズレたものになっている。経験者は一応間違えないように注意。
- 外伝のポリゴン種とLvとカラーリングが一致している。ただし本作にはわらうポリゴンがいない。
- 特技の減少量は外伝のわらうポリゴンと同じで、それほど恐ろしくはない。一気に満腹度を30下げてきた初代や外伝に比べると生温い。
- 特技よりも、ワープ移動とそこそこの戦闘能力が厄介。
- とぐろ島では30Fからの出現なのに対し、ヤマカガシ峠では16F、推測の修験道では15Fと出現階層が大幅に早まっている。
- 名前の由来は、アニメちびまる子ちゃんのテーマソング「おどるポンポコリン」だと思われる。
- その歌には「お腹が減ったよ」という歌詞がある。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
129 | 40 | 40 | 445 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 同じ部屋にいると、目の前にワープしてくる。
- 変なおどりで、最大満腹度を7下げられる。
コメント
- 前作はLv2とHPがほぼ変わらなかったが、今作では129(1.7倍)まで強化され恐ろしくタフに。そのくせとぐろ島の神髄における初出現階層は33階と早い。
- 「HPor満腹度の最大値を下げる」特技だったのが確定で満腹度を下げるよう変更されたので、ワープ移動で集団に隣接されると、凄まじい速さで消耗させられる。
- ドスコイ状態のある今作では最大満腹度へのダメージは大きく、ねだやし候補にすら上がる凶悪モンスター。前作の感覚で対処すると痛い目を見ることになる。
- 満腹度150未満まで下げられると、ドスコイ状態への移行が難しいせいで敵を倒すためのターンが嵩んだり、隠れた店に入れないなど多方面で苦しい思いをさせられる。
- 下げられた最大満腹度を取り返すためには、満腹の状態で大きいおにぎりを2個一気食いしなければならない。1回でもそれだけきつい負担。
- サトリ印のついた盾を装備中は最大満腹度が1に固定されるため、特技を防げる。
- しかしドスコイ状態になれなくなるため、サトリ印で対策するのは本末転倒のような気も。
- モンスター変身中のシレンが特技を受けると、現在HPの50%のダメージを受ける。これはこれで危険。
- せめて旧作の保持の腕輪、ドレインよけの腕輪、ハラヘリよけの腕輪のどれかが本作にも登場していれば楽に戦えたのだが…漢識別の手間が増えるという別リスクもあるという。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
229 | 50 | 55 | 890 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 同じ部屋にいると、目の前にワープしてくる。
- 変なおどりで、最大満腹度を10下げられる。
コメント
- 特技の悪影響を取り返すためには、胃拡張の種か巨大なおにぎりを2個食べるか、満腹の状態で大きいおにぎりを3個一気食いしなければならない。無双の島でそれをやる余裕があるかどうか。
- 大部屋イヤがらせハウスに直面した時は、これ含むポリゴン種に包囲されることを前提に順序を考えて切り抜けること。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
37 | 14 | 14 | 33 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 毒針を突き刺し、ちからを1下げてくる。
- 毒の効果を受けると、攻撃力が上がる。
- 毒草、毒矢、毒矢の罠、腐ったおにぎり・桃まんのちからダウン効果、毒サソリ系の特技が該当。
- 毒矢で攻撃した場合、攻撃力は上がってしまうものの矢自体のダメージはちゃんと入る。
- 毒消し草の投げ当てで、ダメージを与えられる。
- 毒消し草の投げ当てで受けるダメージは50。
- 毒消しの腕輪で防げる。
コメント
- シレン4・シレン5同様に、盾の印で毒を防ぐことはできない。
- 序盤の敵の中ではまずまずタフ。ちから回復のアテがなければ先制攻撃を心掛けたい。
- 毒矢で対処しようとすると1.5倍くらいの勢いで殴られる。素直に普通の矢や石で削ること。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
108 | 45 | 33 | 500 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 毒針を突き刺し、ちからを2下げてくる。
- 毒の効果を受けると、攻撃力が上がる。
- 毒消し草の投げ当てで、ダメージを与えられる。
コメント
- ドラゴンに迫る能力値の持ち主。この時点で既にHPが高く、ドレインバスター合成抜きだと一撃で倒すのが難しい。
- ちからを9以下に下げられると腕輪の2個同時装備ができなくなるので、なるべく特技を避けたい。
- 出現階層までに背中の壺を識別出来たら持ち込んでおくこと。最大値ではないので何とかなる。毒消しの腕輪があれば精神的負担ゼロで相手できる。
- 今作の毒消し草は割と貴重品なうえ、Lv2以降は一撃で倒せないので、毒消し草投げは実用的とは言い難い。ちからを回復するために使った方が良い。
- ぼうれい武者経由で出現すると「毒矢で手軽に弱体化できない」点が牙を剥く。できれば発生を避けたい。万が一出たら杖を惜しまないこと。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
185 | 55 | 45 | 900 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 毒針を突き刺し、ちからの最大値を1下げてくる。
- 毒の効果を受けると、攻撃力が上がる。
- 毒消し草の投げ当てで、ダメージを与えられる。
コメント
- ちからの草・特製おにぎり・クロンの挑戦くらいでしか上げられない、貴重なちからの最大値を下げてくる。
- ちからの最大値を9以下に下げられると、腕輪2個装備が出来なくなる。ちから1につき1ダメージほど攻撃力が下がるが、色々な要素で倍化するので影響は大きい。
- 単純な戦闘力もかなり高く、出現率も高いのでとぐろ島の神髄ではねだやし候補の一体。
- 深層では無価値になると分かっていても毒消しの腕輪を準備したり、ドレインバスターをメイン武器に合成するのはこいつへの対処が必要になる理由に他ならない。そのくらい警戒すべき難敵。
- いくつかの印を合わせてようやく安定して倒せるかというレベル。飛び道具やドスコイ状態も併用すること。
- 特技自体は旧作の吸引幼虫(Lv1)やまじしおいやん(Lv2)と同じなのだが、周囲の環境や撃破ハードルの高さが大きく違うため、比較にならないほど嫌らしく感じる。
- ちからを下げる特技で「しびれサソリ」はさすがに違和感があったためか、名前が変更された。
- 「大」鬼サソリだが、グラフィックの大きさは鬼サソリと変わらない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
295 | 73 | 55 | 1350 | 等速 | ドレイン |
特殊能力・仕様
- 毒針を突き刺し、ちからの最大値を2下げてくる。
- 毒の効果を受けると、攻撃力が上がる。
- 毒消し草の投げ当てで、ダメージを与えられる。
コメント
- アビスドラゴンに匹敵するほどの耐久力を誇り、攻撃力も高めな事に加えてちからの最大値が2も下げられてしまう。幸いにもとぐろ島の神髄では自然発生しない。
- 劇毒サソリから名前が変わった。こちらは別に変えなくても良かった気がしなくもない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 15 | 16 | 120 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 雑草を投げてくる。
- 落ちている道具を雑草に変えてしまう。
- 雑草を投げ当てると行動速度が上がる。
- 倒すと、雑草を落とすことがある。
コメント
- 出現フロアでは収入より支出の方が上回りやすい。上位種になると周囲に強敵も増えるため、即降りで対処したい相手。
- 雑草による加速能力には驚かされるが有効活用は難しいと思われる。
- 畠荒らし種は基本的に仮眠状態では出現しない。フロア内に発生した時点で徘徊を始めるため、初期配置でコイツがいた時点でアイテム回収は絶望的になる。
- 同じくアイテム破壊で悪名高い火遁忍者は仮眠率が高めなのだが、こちらはそういった部分でも容赦がない。
- 一応出現率が体感的に低め、ノロージョよりも経験値は高いなど、違う方面での加減はされている。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 35 | 25 | 300 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 雑草を投げてきて空きがある壺やお香に、入れられてしまう。
- 落ちている道具を雑草に変えてしまう。
- 雑草を投げ当てると行動速度が上がる。
- 倒すと、雑草を落とすことがある。
コメント
- 保存の壺に雑草が入るぐらいなら良いが、お香や合成の壺などに入れられると容量を潰されるので非常に厄介。
- 難関と名高いヤマカガシ峠で多くのプレイヤーを苦しめるモンスターの一体。出現階層の割に殴り合いも強く、対処に困る相手。
- それなりに経験値は多いがケンゴウと同時出現する。メイン盾を雑草にされるコンボが怖いのでおすすめはできない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
95 | 40 | 35 | 600 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 雑草を投げてきて、持ち物を弾き飛ばす。
- 落ちている道具を雑草に変えてしまう。
- 雑草を投げ当てると行動速度が上がる。
- 倒すと、雑草を落とすことがある。
コメント
- 弾かれたアイテムが壺だった場合、床や壁に落ちて割れてしまう。遠距離から狙ってくるので対策がしづらい。
- 雑草投げの弾き効果は、弾きよけの腕輪や目配りのお香で無効化可能。壁抜けの腕輪で壁に逃げてやり過ごす手もある。
- 持ち込み可能ダンジョンでは見越したかのように広範囲で出現する。俊足荒らし共々ねだやし候補。
- このLvに限らないが畠荒らし種は狐面山伏に道具化されたモンスターやンドゥバ種もただの雑草に変えてしまうため、ある意味恐ろしいモンスター。
- これらが同時出現する買い物上手の修験道ではよく見かける光景。完全に無力化してくれるので一応有り難い行為ではあるのだが…
- 物荒らしから名前が変わった。こいつも別に変える必要はなかったと思われるが……。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
17 | 8 | 2 | 11 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、持ち物のどれか1つを大きいおにぎりに変える息を吐いてくる。
- 失敗することがある。
- おにぎり系の食料アイテムを投げ当てると、喉を詰まらせて即死する。
- この系統に祝福されたおにぎりを投げると、喉に詰まらせて倒れた後に投げたおにぎりが床落ちする。
- 腐っていたり遠投であっても喉を詰まらせるが、呪われている場合は2ダメージになる。
- 食料でもヤキイモ、ヤキトリ、腐った桃まんはおにぎりではないため即死しない。
- おにぎり状態を無効化し、攻撃力が上がる。
- 倒すと、おにぎりを落とすことがある。
コメント
- 今作では見習いも握ってくるようになり、低層でニギライズができるように。
- にぎり変化が出ないダンジョンもあるので、その場合は見習いの内に済ませないといけない。むしろ、変化よりもこちらにお世話になる。
- シレン2での初登場から24年の時を経て、ついに握ることを許された。
- 呪われた大きなおにぎりはニギライズの材料には使えない。呪われていても「大きなおにぎり」には違いないため、特技の対象にはなるが再度変化することがない。
- この場合は一度罠を踏むなどして、呪われたくさったおにぎりor焼きおにぎりに変化させると良い。そうすると大きなおにぎりに握り直してくれる。
- にぎり変化種とバッター種だけ、種族名がレベル1モンスターの名前ではない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
88 | 35 | 30 | 255 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、持ち物のどれか1つを大きいおにぎりに変える息を吐いてくる。
- 成功率は100%。
- おにぎりなどを投げつけると、即死する。
- おにぎり状態を無効化し、攻撃力が上がる。
- 倒すと、大きいおにぎりを落とすことがある。
コメント
- 戦闘力が格段に上がっており、ボーナス敵というよりペナルティ敵の面が強くなっている。
- 推測の修験道(裏も含む)やヤマカガシ峠の終盤の曲者。異なる事情でアイテムを保持したいところにやってくる。
- 変身後の効果が従来と異なっているので要注意。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
133 | 45 | 42 | 555 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、おにぎり状態にする息を吐いてくる。
- おにぎりなどを投げつけると、即死する。
- おにぎり状態を無効化し、攻撃力が上がる。
- 倒すと、巨大なおにぎりを落とすことがある。
コメント
- おにぎり状態はアイテムが使えない上に、装備の強さと印無効化、炎や水で即死というかなり危険な状態。隣接特技だからといって油断しないように。
- 山伏種との相性が凶悪。倍速で突撃、突如出現、アイテムに偽装、封印したら解除…からおにぎり化に繋げられると泣くに泣けない。
- 幸いにもとぐろ島の神髄では共演しないが、他の面子が問題児ばかり。こちらから先手を打って封印するなどの対処は必須。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
165 | 61 | 54 | 1230 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 隣にいると、おにぎり状態にしたり持ち物のどれか1つを大きいおにぎりに変える息を吐いてくる。
- 特に壺を狙う。
- おにぎりなどを投げつけると、即死する。
- おにぎり状態を無効化し、攻撃力が上がる。
- 倒すと、特製おにぎりを落とすことがある。
コメント
- 壺を優先的に狙うおにぎり変化と、シレン本体へのおにぎり化を両立したお馴染みの凶悪モンスター。とぐろ島の神髄では自然発生しない。
- どれくらい優先して狙うかというと、手持ちに壺とそれ以外があれば、壺の方を100%狙ってくる。なんという気力破壊効果。
- 特殊モンスターハウス・タベラレルー経由で発生した場合、視界を確保して確実に無力化すること。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
23 | 10 | 13 | 18 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 落ちているギタンを見つけると寄って行く。
- 近づくと、ギタンを盗まれてしまう。
- ギタンを盗むと、ワープして逃げる。
- 倒すと、必ずギタンを落とす。
- ギタンを投げ当てるとHPが回復する。
コメント
- アイテム欄のギタンは盗まない。
- 出現するダンジョンでは、あえてギタンを拾わないで無抵抗のガマラを狩りやすくするのも戦略。ダンジョンごとに使い道も多様なため、Lv1ながら稼ぎでお世話になる。
- 何故かとぐろ島の神髄では出現範囲がたった1フロア分のみであり、4Fにしか出現しない謎チョイスになっている。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
100 | 30 | 45 | 350 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 落ちているギタンを見つけると寄って行く。
- 近づくと、ギタンを盗まれてしまう。
- ギタンを盗むと、ワープして逃げる。
- 倒すと、必ずギタンを落とす。
- ギタンを投げ当てるとHPが回復する。
コメント
- 買い物上手の修験道で、アイアントドと同時に自然発生する。
- ガマドーンの登場予告みたいな出現形態である。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
140 | 40 | 60 | 700 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 落ちているギタンを拾って投げつけてくる。
- 近づくと、ギタンを盗まれてしまう。
- ギタンを盗むと、ワープして逃げる。
- ギタンを盗むとギタン投げを行わなくなる。
- 倒すと、必ずギタンを落とす。
- ギタンを拾った状態で倒すと、拾ったギタンをそのまま落とす。
- ギタンを投げ当てるとHPが回復する。
コメント
- 高額ギタン投げによる事故を生み出してきたモンスターだが、とぐろ島の神髄では出現しない。
- 買い物上手の修験道では自然発生し、大量に床落ちしている高額ギタンを投げつけてくるため非常に危険。
- しかも出現階層では床落ちギタンの額が吊り上げられている。
- ガマラよけの盾で防ぐのはシレンからギタンを盗む特技のみ。床落ちギタンを拾って投げつける特技は防げない。
- 逆に言うとあえて盗ませるとギタン投げは行わなくなるので無害になる。取り返す当てがあるなり、ギタンは既に不要という状況なら盗ませることを考慮しても良い。
- 金策用途として狩るならばギタンを拾われる前に倒すこと。床落ちギタンよりも本来ドロップするギタンのほうが遥かに高額。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 25 | 23 | 75 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 状態異常にならない限り通常攻撃はしてこない。
- 落ちている道具を拾ったり、道具を盗んでワープする。
- 道具を持っている時は、ひたすら逃げようとする。
- 倒すと、必ず道具を落とす。(独自テーブル説あり)
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが9回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
- 重力状態だと道具は盗むがワープができなくなり、その場に留まる。
コメント
- 基本的にダメージ攻撃はしてこないが、手持ちのアイテムを盗んでどこかにいってしまう厄介な敵。
- 万が一重要な物が盗まれた場合は、落とし穴などの罠を警戒しつつ倒しに向かおう。
- 矢や石、いらないアイテム等を投げてわざと盗ませることでも対策できる。
- アイテムを拾うor盗む前に倒すと確定で道具を倒すため、旧作より稼ぎとして重宝してきたモンスターでもある。
- トドの盾の効果があれば安全に狩れる。床置きアイテムを持っていかれることだけに気を付けよう。
- 今作のトド系は従来作に比べタフになっているため、倒すまでに3ターンかかるといったこともザラなので注意。
- トドの壺を投げ割った際には混乱した状態で出現する。
- それなりに攻撃力があるので殴られるとなかなか手痛い。低層では事故に注意。
- 今作のダンジョンは水路の生成率が比較的高く、水路自体が長い+水路の奥の方で水だけの部屋が広がっているという歪な地形をしていることがある。
- こちらの移動できない領域に逃げられることも多いため、盗まれた際のロストの危険性自体は上がっている。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
88 | 30 | 27 | 240 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 落ちている道具を拾ったり、道具を盗んでワープする。
- 道具を持っている時は、ひたすら逃げようとする。
- 倒すと、必ず道具を落とす。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが13回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 旧作と違い分裂能力はない。上位種も同様。
- 絶妙に耐久力が高く、到達時点の強さでは一撃で倒せないことも多い。
- 経験値の多いドラゴンあたりと共演するので、狙っていくとレベルも結構上がったりする。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
138 | 35 | 55 | 860 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 落ちている道具を拾ったり、道具を盗んでワープする。
- 他に盗むものがないと、装備中のものも盗んでしまう。
- 倒すと、必ず道具を落とす。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが20回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 前作と違い、旧作のように装備品も盗むようになっている。条件からしてかなり稀なケースではある。
- とぐろ島の神髄で発生するのはここまで。時間はかかるが狩れると最後の物資補充で役に立つ。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
188 | 40 | 75 | 1650 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 落ちている道具を拾ったり、道具を盗んでワープする。
- 他に盗むものがないと、装備中のものも盗んでしまう。
- ワープするときに雑草を持った分身を生み出す。
- 倒すと、必ず道具を落とす。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが28回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 前作のしょうめつトドと違って問答無用でアイテムを消されたりはしないが、高耐久なので盗まれずに倒すのが難しい。
- 桃まんで変身した際も分裂能力が発動する。一工夫すれば稼ぎにも使えるがいくつかのアイテムが必要。
- 重力状態だと道具は盗むがワープができなくなり、その場で分身を生み出す。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
16 | 5 | 3 | 10 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- いたずらを仕掛けてきて、持ち物のどれかを奪って投げ捨ててしまう。
- 杖を狙ってくる。
- 壺の中にある杖は狙わない。
- 投げる範囲は、いたずら小僧自身の周囲2〜4マス。
- 空中・壁には投げないが、水路・モンスター・罠が存在するマスには投げる。
- 基本的にアイテムが落ちているマスには投げないが、投げる範囲全てのマスがアイテム・空中・壁になると、アイテムが落ちているマスにも投げる。
- 運が悪いと、投げた杖が別の敵に当たってなくなることもある。
- 目潰し状態で特技を受けると効果音が一切せず,、「何者かはいたずらした 〇〇を投げた」とメッセージだけが出る。
コメント
- 前作のギャドンの代替的なポジション。あちらと違って使用回数を一気に0にしたりはしないが、水中に投げ捨てられると回収できなくなる。
- シレンGB2のジャンガリガンのリメイクモンスターとも言える。
- 罠が見えている状態だとそこに投げ捨てることもある。呪い罠や落とし穴には注意。
- 推測だが投げ捨てる場所は完全なランダムではなく、タイガーウッホ種の特技のように特定の不利な影響を与えるマスに、一定確率で「狙って」投げている可能性がある。
- 変身時は、いたずら小僧種がそのLvで盗むアイテムを敵から奪うことができる。
- 目当ての品の稼ぎに使える上に必ず1回目で成功するので、大きな隙を晒さない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 15 | 6 | 50 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- いたずらを仕掛けてきて持ち物のどれかを奪って投げ捨ててしまう。
- 杖か草を狙ってくる。
コメント
- 出現階層の割に攻撃力が低いが、脳筋モンスターと同フロアに出現することが多い。
- 保存の壺さえ用意できていれば怖くはない。
- とぐろ島のキバヌマ湿原はシャッフルダンジョンで水がれの巻物や大部屋の巻物が効かないため、水中にアイテムを投げられると回収困難になるので注意。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
125 | 45 | 9 | 880 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- いたずらを仕掛けてきて持ち物のどれかを奪って投げ捨ててしまう。
- 杖か草か食料を狙ってくる。
- 桃まんは盗まないが、腐った桃まんは食料に分類されるため盗んでくる。
- 投げる範囲は、わるのり小僧自身の周囲2〜5マス。
コメント
- 買い物上手の修験道では3Fから出現。同階層の他のモンスターとは桁違いな攻撃力で殴ってくるので注意が必要。
- Lv4のあくたれ小僧もだが、攻撃力に対して防御力が極端に低い変わったステータスをしている。
- 特殊能力で満腹度回復もこなせるようになったが、変身の条件が厳しすぎるのでそれ目的で使うのは難しい。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
170 | 85 | 12 | 1080 | 等速 | 一ツ目 |
特殊能力・仕様
- いたずらを仕掛けてきて持ち物のどれかを奪って投げ捨ててしまう。
- 杖か草か食料か巻物を狙ってくる。
コメント
- 意外にも、とぐろ島の神髄で自然発生するモンスターの中では洞窟マムルに次ぐ火力を持つ。
- 倍速2回攻撃では無いものの、単純な攻撃力ではあのミラクルチキンをも上回る恐るべき小僧。
- はっきり言って特技よりも殴りの方が危険。盾が弱い場合は要注意。
- Lv4になっても壺は盗んでこないため、杖・草・食料・巻物を保存の壺に入れることで特技は対策できる。
- Lv1から壺を盗んで容赦なく叩き割っていた、GB2のジャンガリガンとは大違いである。
- 幸いにも星の石に手は出してこない。出されていた場合袋荒らしとのコンボで血涙を流した風来人が何人もいただろう…。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
65 | 28 | 28 | 180 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している盾を、呪い状態にされる。
- おはらいの巻物の投げ当てでダメージを与えられる。
コメント
- 前作ではHP20しかなかったが、何があったのか3倍以上に鍛えて帰ってきた。状況によっては特技を使われるより危険で長期戦になり、かなり削られてしまう事も。
- 一方で呪い状態にされる範囲が基本的に装備品までに弱体化した。隣接されることが非常に危険だった前作と比べるとある程度の殴り合いも可能になっている。
- 特技発動率は低めだがHP・攻撃力ともに登場階の時点で非常に高い。毒矢・杖など対策アイテムを惜しまないこと。盾しか呪わないから盾を外して…なんて考えてはいけない。
- おはらいの巻物で100ダメージが入り一撃で倒せるが、投げて外したら二度手間なので微妙。
- ヤマカガシ峠でのインパクトが強烈だが、神髄では未登場なので峠をクリアしたら影が薄くなりがち。
- 他には推測の修験道・神器の海廊に発生する。それぞれ武具が貧弱・武具以外が貧弱という構成のため厄介なモンスター。
- 前作ではドロップ率0%だったが今作では普通にアイテムを落とす。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
115 | 38 | 38 | 380 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している武器か盾を、呪い状態にされる。
- おはらいの巻物の投げ当てでダメージを与えられる。
コメント
- HPがだいぶ伸びており、先制攻撃で削らないと何かしらの行動を許しがち。
- ヤマカガシ峠ではこのモンスター相手に経験値稼ぎができるかどうかで世界が違ってくる。
- 呪われるのは盾に加えて武器。殴りのケアさえ出来れば特技に関してそこまでリスクはない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
145 | 53 | 48 | 1060 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している武器か盾か腕輪のうち最大2つを、呪い状態にされる。
- おはらいの巻物の投げ当てでダメージを与えられる。
コメント
- 今作のノロージョ種はLV3までは装備品しか呪わない。困った時の巻物があれば一発で解呪できる。
- 着脱機会の多い腕輪を狙われるのはそれなりに面倒。
- 系統全員がタフという点は健在。多方向印で連続攻撃してたら一発外し、その隙に呪われることが稀にある。
- ヤマカガシ峠ではノロージョ種狩りの一番の目玉。経験値効率が最も良いので出来れば狩りたい。
- ヤマカガシ峠では腕輪の着脱を頻繁にするような状況が無く、特技に関しても姉同様大した問題がない。
- 攻撃力は高いので、毒矢や鈍足の杖、聖域の巻物などを利用して安全第一で倒したい。
- 間違ってもノロージョの婆にはしないこと。アイテムまで呪ってくる上に高HPでタフ。その癖経験値は母と大差がない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
205 | 65 | 58 | 1360 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 所持している全アイテムのうち最大2つを、呪い状態にされる。
- 装備している道具が優先的に狙われる。
- おはらいの巻物の投げ当てでダメージを与えられる。
コメント
- 装備品以外のアイテムも呪うようになったが、とぐろ島の神髄では自然発生しない。
- 壺を呪われると面倒くさいので、腕輪で予防・装備が身代わりになっているうちに出現フロアを乗り切ること。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
70 | 5 | 9 | 53 | 等速 | ドレイン 水棲 |
特殊能力・仕様
- 装備中の武器か盾の強化値を1下げてくる。
- ダメージを受けると、分裂することがある。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが10回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%ぶん(17)HPを回復する。(数値は小数点切り捨て)
コメント
- 前作は、低層の時点ではサビよけが用意出来ない可能性を配慮して「1階層のみ出現」といったダンジョンも多く、出現範囲は絞られていたが、今作は様々なダンジョンで広範囲に渡って出没する。
- 今作の武器・盾は概ね強さ20までは数値そのままの攻撃力・防御力を発揮し、それ以降は減衰する仕様。このため、武器強化が十分でない低層で強化値下げを受けると性能への影響が大きく、非常に厄介。
- 直接攻撃してくるのは混乱時、封印時、目つぶし時、(山伏)暴走時などに限られる。
- ミドロ種は武器盾を装備していなければ無害。上位種はともかく、ミドロなら素手でも十分倒せる。
- 特技を受けたくない場合は保存の壺の空きを2つ作っておくこと。武器盾をまとめて壺に入れることで、装備品を同時に外すことが出来るテクニックがある。
- 水によるHP回復はシレンが変身した時にも有効。ただし、「発見済みのサビの罠を踏む」くらいでしか確認できない。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
75 | 25 | 33 | 230 | 等速 | ドレイン 水棲 |
特殊能力・仕様
- 装備中の武器か盾の強化値を 2下げてくる。
- ダメージを受けると、分裂することがある。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが11回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 魃の砂丘にしか自然発生しないため、敵としては地味。
- ここからオドロに成長しなければ、まだ装備品などの対策なしで何とかなる。
- あちらは防御力を貫けなければ狩るのは難しいので、この段階で素手殴りするのも考慮に。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
140 | 35 | 43 | 460 | 等速 | ドレイン 水棲 |
特殊能力・仕様
- 装備中の武器と盾、 両方の強化値を1下げてくる。
- 装備中の武器か盾の印を消すこともある。銀封印を剥がすこともある。
- ダメージを受けると、分裂することがある。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが21回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 今作は錆よけの腕輪で印消しを防げる。
- 銀剥がしは防がないので、錆よけの腕輪があれば銀はがしの巻物がわりにできる。
- とぐろ島の神髄において、深層では無価値になると分かっていてもドレインバスターをメイン武器に合成させる元凶の一体。大鬼サソリと並んで害は大きい。
- 消せる印が無いのに印消しをしようとして無駄行動になる場合もある。銀封印が無い場合、銀剥がしはしようとしない。
- サビ印すら消してしまうが、ベース以外にサビ印が入っている場合、サビ印しか消さない。つまりサビ印は他の印を守る囮になる。
- サビ印があっても他の印の銀剥がしをすることはある。サビ印消しと銀剥がしのどちらをするかはランダムの模様。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
145 | 45 | 53 | 920 | 等速 | ドレイン 水棲 |
特殊能力・仕様
- 装備中の武器と盾、両方の強化値を2下げてくる。
- 装備中の武器か盾の印を消すこともある。銀封印を剥がすこともある。
- ダメージを受けると、分裂することがある。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが21回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 前作にあった水上にいる際の透明化能力は廃止された。
- ぼうれい武者を使ってレベリングし、素手で殴り続けて経験値稼ぎに使うこともできるが、延々と増え続けて対処しきれず風に吹かれる…なんてならないように何かしらのケアが必要。
- 錆よけの腕輪が使えるなら、増えた後は武器を装備してめいいっぱい減らす方向にシフトすると良い。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
77 | 30 | 25 | 122 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している盾を後方に弾き飛ばされる。
- 水をかけると、攻撃力が大きく下がる。
- 装備をはじく特技は、シレンにダメージを与える攻撃や状態異常ではないためか無敵草では防げない。
- 全Lv通して、シレンがモンスター化している時は装備弾きの特技を行わず、通常攻撃のみを行う。
コメント
- 多くの風来人にトラウマを植え付けて来た装備ブレイカー。必ず弾かれても問題ない位置取りをしてから叩くべし。
- 突発モンスターハウスなどでモンスターに囲まれたとき「とりあえず無敵草を飲んでおけば大丈夫だろう」と考えがちだが、今作ではこれをするとはじかれた装備が他のモンスターに当たって終了である。
- 今作は新たに追加された「遠投の罠」とのコンボが凶悪。踏んだ状態で装備を弾かれると遠投状態なので位置取りに関わらず100%ロストする。
- 罠による遠投状態は悪い状態異常扱いではないため「いやし草・かぐわし草・背中の壺」でも治せず、フロアを移動するか桃まんを食べて「変身」の状態で上書きする以外では解除出来ない。なるべく早急に階段を目指すこと。
- 遠投の腕輪を装備した状態での弾き事故は昔からあったが、罠で遠投状態になると忘れやすいこともあり、被害報告が後を絶たない。
- 変身時はLvに対応した装備品を弾き出すが、失敗することもある。敵のドロップアイテムとの両立も発生する。
- 確率は3〜5割ほど。盾の強さとHPの余裕が両方必要になる他、特殊モンスターハウス経由でないと早期入手できないダンジョンが多く、意外と実戦投入が難しい。
- 装備弾きは弾きよけの腕輪で防げるほか、目配りのお香でも防ぐことが出来る。
- シレンがモンスター化している時は特技を使わない。対策の難しいヤマカガシ峠では、桃まんを食べてからフロアを巡回すれば装備ロストへの対策となりうる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
140 | 49 | 48 | 1000 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している武器か盾を後方に弾き飛ばされる。
- 水をかけると、攻撃力が大きく下がる。
コメント
- Lv2モンスターとしては高めの戦闘力を持つ。
- 鎧の色は前作と同じく青。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | 69 | 50 | 1200 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している武器か盾か腕輪を後方に弾き飛ばされる。
- 水をかけると、攻撃力が大きく下がる。
コメント
- 深層で装備を失う恐怖を植えつけてくる筆頭トラウマモンスター。育てた武器盾はもちろん、腕輪も強力なものが多いためロストだけは絶対に避けたい。
- とぐろ島の神髄では、同じ階層に出現するガイコツまてんやミラクルチキンといった凶悪モンスターと相争う形でねだやし候補となっている。弱点印がないので一撃粉砕もやや難しい。
- 最悪の事態を避けるためにも挟み撃ちを避けることが第一。通路での滞在をなるべく避ける、射線が遮られる前に杖を振るなど、対策は惜しまないこと。
- シレン4・5では金色だったが、本作ではシレン2・3と同じく黒色に。
- 本作でのタフさや出現階層の広さから、シレン2時代を思い出したプレイヤーも多いのではなかろうか。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
250 | 77 | 55 | 1400 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 装備している武器か盾か腕輪を周囲のどこか10マス以内に弾き飛ばされる。
- 水をかけると、攻撃力が大きく下がる。
コメント
- 壁を背にする戦法も通用しなくなったが、とぐろ島の神髄では自然発生しない。ただしタベラレルー・ぼうれい武者・般若面山伏など発生ルートは豊富である。
- 「無双の島」では山伏種と重複して出現するため、不意を突かれやすい。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
15 | 5 | 4 | 8 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 3マス以内の直線上にいると長いベロで引き寄せられる。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが2回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- アスカ見参で出演していたモンスターからは唯一かつ、久々の登場。ただしLv1のよせカエルは水龍の洞窟くらいでしか出現しない。
- 全種に言えるが、引き寄せられた先に罠(発見、未発見問わず)があると罠の効果が発動する。どうしようもない面もあるが注意。
- 角抜けでも引き寄せてくる。土塊の杖で安地を作ってモンスターを処理する時などに注意が必要。
- 特技は水路越しでも引き寄せるので、上手く位置取りすれば浮島などにも引き寄せてもらえる。アイテムを回収したい場合に覚えておきたい。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
75 | 40 | 28 | 300 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 5マス以内の直線上にいると長いベロで引き寄せられ、さらに攻撃される。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが11回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- よせカエルよりよく見かける。特殊能力主体のアスカ見参よりも攻撃力は上がっている。
- 旅仲間がいる時に出くわすと射線から逃れるのが困難。攻撃力も高いので仲間が巻き込まれると結構な痛手をもらう。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
125 | 60 | 45 | 900 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 10マス以内の直線上にいると長いベロで引き寄せられ、さらに攻撃される。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが18回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 射程が長いので大部屋で見かけたときはベロの射線に重ならないように。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
175 | 80 | 60 | 1800 | 等速 | 水棲 |
特殊能力・仕様
- 10マス以内の直線上にいると長いベロで、間の生物もろとも引き寄せられる。
- 隣に引き寄せられると、さらに攻撃される。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが26回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- アスカ見参でのよせカエル種はLv3までしかいなかったたため、今作で新たに追加されたLv4。
- 新規のLv4ながらネーミングはなかなかに秀逸。特技も射程10マスで他の生物もろとも引き寄せるという大胆な性能に強化されている。特殊MHでうっかり捕まるとこっちがもうカエルことうけあい。
- 惜しむらくは自然出現するのが無双の島低層のみであること。しかも、そこでは同時出現するおてあげガッパの存在感が強すぎるため、残念ながら印象が薄い。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
55 | 25 | 20 | 80 | 等速 | ドラゴン |
特殊能力・仕様
- 地面に潜って後ろに回り込み、他のモンスターと挟み撃ちにしてくる。
- 罠にかからない。
コメント
- 背後に壁がある場所で戦えば、回り込まれない。
- 浮遊モンスターではないが罠にかからない。封印の杖を使うと罠にかかるようになる。
- 普通のモンスターは聖域の巻物の上に乗ったり通過することはできないが、とおせんりゅう種の挟み撃ちは聖域の巻物の上に乗っているシレンの下を通過してくることができる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
130 | 54 | 40 | 960 | 倍速1回攻撃 | ドラゴン |
特殊能力・仕様
- 地面に潜って後ろに回り込み、他のモンスターと挟み撃ちにしてくる。
- 罠にかからない。
コメント
- 初代やアスカと違い、LV3とLV4は倍速1回攻撃になる。
- とぐろ島の神髄中盤あたりで出現。準脳筋といったステータスに加えて倍速なため、装備が整ってない場合は手強い相手。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
230 | 70 | 60 | 1500 | 倍速1回攻撃 | ドラゴン |
特殊能力・仕様
- 地面に潜って後ろに回り込み、他のモンスターと挟み撃ちにしてくる。
- 罠にかからない。
コメント
- 終盤に多く登場する倍速モンスターの一角。ドラゴンシールドを合成していない場合、なかなかの攻撃力で粘着される。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
68 | 26 | 22 | 77 | 等速 | ケモノ |
特殊能力・仕様
- 近くの手頃な生物を投げつけて攻撃してくる。
- 5マスまで届き、ぶつかると5ダメージ受ける。
- 視界外の生物にもシレンを投げつける。逆のケースはない。
- 他の生物に投げつけられたり、罠やモンスターハウスに向かって投げられることもある。
- 罠チェック・カラクロイド種による作成等で発見済み状態になっている罠のみが対象。
- 敵投げ攻撃は投げものよけ印・身かわしのお香の効果を無視して命中する。
- 5マスまで届き、ぶつかると5ダメージ受ける。
コメント
- 今作ではドスコイ状態主体なら持ち上げを無効化した隙に倒せる。それでも敵投げは防ぎづらい。
- 店での買い物中に出くわした場合、商品を持ったまま相手をしないように。店外に投げつけられると問答無用で泥棒になるため丁寧に対処すること。
- 投げつけた時のダメージで他のモンスターが倒れるとレベルアップしてしまう。隣接時の特技使用率はそこまで高くないものの、様々な事故を発生させうるので油断ならない。
- この系統に、モンスターハウスに投げられることで得られる実績がある。
- 持ち込み可能ダンジョンにタイガーウッホ種の桃まんを持ち込んでおくのが確実。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
135 | 50 | 45 | 800 | 等速 | ケモノ |
特殊能力・仕様
- 近くの手頃な生物を投げつけて攻撃してくる。
- 10マスまで届き、ぶつかると10ダメージ受ける。
- 他の生物に投げつけられたり、罠やモンスターハウスに向かって投げられることもある。
コメント
- タイガーウッホに比べてかなり能力が上昇している。メガタウロスやチェインヘッドなどの脳筋組に迫る数値。
- 自然発生する場面は少ないが、特技の仕様上ダンジョンの浅層で出てこられるとゴリ押されかねない。
- 過去作のように未発見の罠に投げつけてくるという強烈なことはしなくなった。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
155 | 60 | 55 | 1800 | 等速 | ケモノ |
特殊能力・仕様
- 近くの手頃な生物を投げつけて攻撃してくる。
- 15マスまで届き、ぶつかると15ダメージ受ける。
- 他の生物に投げつけられたり、罠やモンスターハウスに向かって投げられることもある。
コメント
- とぐろ島の神髄の最終盤に登場。数値上はタイガーウホホと大差ないパラメータだが、射程の長い放り投げで即降りしようとする風来人の行く手を阻もうとする。
- 壁の中にいようと他の敵をガンガン投げつけてダメージを蓄積させるので、壁抜けの腕輪を駆使するスタイルでは意外と厄介。
- 部屋の壁沿いには反応するが、完全に視界外のシレンに対して他の生物を投げつけることはないので奇襲やたらいまわしにされないのが幸い。
- 星の石ルートではエレキロイドが残した罠やふんかウニに投げられた後が怖い。ドスコイ状態で確実に処理したいところ。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
255 | 83 | 65 | 2800 | 等速 | ケモノ |
特殊能力・仕様
- 近くの手頃な生物を投げつけて攻撃してくる。
- 20マスまで届き、ぶつかると20ダメージ受ける。
- 他の生物に投げつけられたり、罠やモンスターハウスに向かって投げられることもある。
コメント
- 圧巻の射程だが無双の島にしか自然発生せず、投げ物ハウスにしか紛れてこない。
- 数少ないざぶとん合成が輝く敵。他の印を優先すべきだが。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
40 | 20 | 13 | 30 | 倍速1回攻撃 | 金属 |
特殊能力・仕様
- 足元に罠を設置する。罠を設置した後は、少しの間動かなくなる。
- 倒した後、最後の力を振り絞って罠を仕掛けることがある。
- 水をかけると、鈍足になり罠を設置できなくなる。
コメント
- 罠を設置する能力を持つが罠を回避する能力はないので、シレンが罠師の時は普通に罠にひっかかる。
- 出現時期に対して攻撃力が高く、しかも倍速。罠を作らせようとして殴り負けないように注意。
- 敵対時でも毒矢の罠・装備外しの罠・フロア移動の罠などを作らせればプラスになる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
150 | 56 | 53 | 1333 | 倍速1回攻撃 | 金属 |
特殊能力・仕様
- 足元に罠を設置する。罠を設置した後は、少しの間動かなくなる。
- 倒した後、最後の力を振り絞って罠を仕掛けることがある。
- 水をかけると、鈍足になり罠を設置できなくなる。
コメント
- 何故か前作からバイオロイドと色が逆になった。
- とぐろ島の神髄最深層でわらわらと出現する。カラーリングのせいでバイオロイドと混同されがち。
- シレン3のエレキロイドが赤色だったので、それに合わせたのだろうか。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
175 | 69 | 60 | 1666 | 倍速1回攻撃 | 金属 |
特殊能力・仕様
- 足元に罠を設置する。罠を設置した後は、少しの間動かなくなる。
- 倒した後、最後の力を振り絞って罠を仕掛けることがある。
- 水をかけると、鈍足になり罠を設置できなくなる。
コメント
- 意外にもとぐろ島の神髄には出現しない。エレキロイドとよく間違われるある意味不憫な敵。
- ドスコイ状態なら特技には悩まされない。そうでなければ必ず部屋で処理するようにすれば、迷惑な事態にはならないはず。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 25 | 16 | 44 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 壁を掘りながら歩き回る。
- 近づかない限り狙われないが、近づくと攻撃される。
- 封印状態にしたり大部屋だと普通に近づいてくる。
- 角抜け攻撃が出来る。
- 角抜け攻撃は封印・暴走・混乱・目潰し状態でも有効。
コメント
- これまた初代やアスカ以来、久しぶりの登場となったモンスター。
- ダッシュした時に連続する処理落ちはフロアの何処かで壁を掘っている証拠。掘られまくるとフロア構造がややこしくなったり、ぬすっトド種を見つけにくくなったりと地味に厄介。
- 一見武器持ちに見えるが、錆罠や水鉄砲の水の効き目は普通。
- 吹き飛ばしの杖を使うとこちらに向き直るため、壁を掘らせたい方向に誘導できる。埋蔵金部屋や壁中の店を見つけたら試してみたい。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
110 | 55 | 39 | 440 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 壁を掘りながら歩き回る。
- 部屋の出口や通路を土塊の壁で塞ごうとする。
- 土塊の壁は、攻撃することで壊すことができる。
- 近づかない限り狙われないが、近づくと攻撃される。
コメント
- 従来のアリと違い、土塊を作ることで地形によるハマリを促したり逆に開放したりする気まぐれなモンスター。
- 変身すると土壁を作り放題になる。元帥アリまん共々、持ち込み可ダンジョンでの作業で土塊の杖の代用になる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
125 | 76 | 49 | 880 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 壁を掘りながら歩き回る。
- 部屋の出口や通路を土塊の壁で塞ごうとする。
- 土塊の壁は、攻撃することで壊すことができる。
- 近づかない限り狙われないが、近づくと攻撃される。
コメント
- 攻撃力以外は大将アリと大差なし。
- 自然発生も無双の島最深層と地味で、特殊ハウスにも呼ばれていないレアモンスター。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | 25 | 22 | 55 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 |
特殊能力・仕様
- HPが半分以下になると、行動しなくなる。
- HPが減ってピンチになると自爆する。
- 爆風を受けると誘爆する。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが18回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 具体的にはHP24以下(96ダメージ以上)になると自爆する。自爆に巻き込まれるとシレンはHPが1になる。
- 半端な強化だと特攻印や会心印が原因でダメージ計算が破綻し、起爆することがある。NPCとの共闘時や逃げ中心のプレイだと発生しやすい。
- 現在の戦力で安全に倒せないと思ったら、飛び道具でダメージを調整しておこう。特に耐爆印が無い時は心掛けたい。
- 爆発寸前になったら放置しておけば後で適当なモンスターを爆風で倒すのに使える。盾の米印でおにぎり化した敵を焼くのにも使えるのでありがたい。
- 水棲系なので水地形の上だとHPが回復し、再び動き出す光景が見れる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
160 | 35 | 27 | 110 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 |
特殊能力・仕様
- HPが半分以下になると、行動しなくなる。
- HPが減ってピンチになると自爆する。
- 爆風を受けると誘爆する。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが24回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 具体的にはHP32以下(128ダメージ以上)になると自爆する。
- 仕掛けの修験道終盤や特殊ハウスでないと見かけないレアモンスター。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | 45 | 32 | 440 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 |
特殊能力・仕様
- HPが半分以下になると、行動しなくなる。
- HPが減ってピンチになると自爆する。
- 爆風を受けると誘爆する。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが30回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 具体的にはHP40以下(160ダメージ以上)になると自爆する。
- とぐろ島の神髄の深層での事故要因。耐爆印が無い場合は〇〇返し・杖での無力化も考えること。
- 基本に忠実に矢・石で削るということも忘れずに。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
260 | 55 | 37 | 1440 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 |
特殊能力・仕様
- HPが半分以下になると、行動しなくなる。
- HPが減ってピンチになると自爆する。
- 爆風を受けると誘爆する。
- 水の上にいる間は攻撃力が上がり、毎ターンHPが39回復する。
- 水がかかると、最大HPの25%のHPを回復する。
コメント
- 具体的にはHP52以下(208ダメージ以上)になると自爆する。
- 自然発生は無双の島限定。多重特攻と耐爆で備えられるので強敵ではない。
- 横着して店内で爆破事故を起こさなければ何とかなる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
20 | 7 | 3 | 9 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 飛んできた道具や、杖の魔法弾、砲弾などを1割の確率で相手に向かって打ち返す。
- 失敗すると打ち上げて近くに落ちる。つまり空振りは絶対にしないため、どのみち遠投ではない投擲や杖は効かない。
- 軸のあってないデブータの石も撃ち返すがシレンのいるマスには飛ばせず、直線状に飛ぶ。
- 打ち返しに成功・失敗した物でモンスターが倒れると同士討ち判定となり、レベルアップする。
- 他にも打ち返すもの
- 炎飛ばし印による炎、罠で飛んできた矢、ヘタ投げの腕輪装備中の投擲(ヘタ投げが解ける)、身かわしのお香使用中の投擲(シレンがかわす)
- 打ち返さないもの
- ドラゴン草飲みの炎、水鉄砲の壺、丸太の罠、タイガーウッホ種の投げてきた生物
- 百発百中の腕輪を着けていると打ち返せず当たる。バクスイ状態でも反応しないで当たる。
- 必中の矢を打ち返せずに命中するのはカッパと同様。
コメント
- とぐろ島の神髄1Fにおける主要な死因の一角。多くの遠距離攻撃が通じないため、HP回復のためのスペースを確保できるかが分かれ目。挟まれたらお手上げ。
- 盾が強ければバッター種経由で矢の罠から矢稼ぎをすることもできる。
他のバッターにも言えるがピッチャーライナー以外はバットに当ててもヒット扱いではないプーさんみたいなモンスター。わからない人は「ホームランダービー」で検索されたし。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
32 | 22 | 15 | 34 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 飛んできた道具や、杖の魔法弾、砲弾などを3割の確率で相手に向かって打ち返す。
- 失敗すると打ち上げて近くに落ちる。つまりどのみち遠投ではない投擲や杖は効かない。
コメント
- 1割バッターより色々なダンジョンで見かける。階層に対する攻撃力がそこそこ高く、特殊能力も機能しやすい。
- 大部屋ではボウヤー種の誤爆を打ち返してレベルアップしやすい。
- 寝ているところであれば投擲物も何とか当てられる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
72 | 39 | 31 | 400 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 飛んできた道具や、杖の魔法弾、砲弾などを5割の確率で相手に向かって打ち返す。
- 失敗すると打ち上げて近くに落ちる。つまりどのみち遠投ではない投擲や杖は効かない。
コメント
- 特殊能力重視型らしく、自然発生する場合は他の敵より一回り弱め。
- ぼうれい武者経由で誕生すると、強いのに遠距離からの対処が難しいという強敵となって立ちはだかる。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
125 | 49 | 49 | 820 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 飛んできた道具や、杖の魔法弾、砲弾などを10割の確率で相手に向かって打ち返す。
コメント
- とうとう遠投でない投擲や杖を確実に打ち返すように。
- うっかり矢を撃ったり杖を振ると致命的な被害を被る。見渡し機能を使う、透視があっても画面内で誰か確認してから杖を振るなどして対処すること。
- 確実に打ち返すようになった為、しあわせの杖や一時しのぎの杖を自分に当てるのに利用できる。
- その反面、ステータスはLv4モンスターの中ではかなり低めで伸び悩んだ様子。
- 全ステータスがスカイドラゴンより低い。
- 出現フロアや強さ的には、3割や5割の方が印象に残りやすいだろう。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
60 | 25 | 22 | 55 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 炎の体を持ち、投げ当てられた道具を燃やしてしまう。
- 同じく投擲無効の能力を持つひまガッパ種・バッター種のそれと異なり、睡眠状態でも常にこの特性は有効。
- 爆風を受けても、ダメージを受けない。
- 炎の攻撃を受けると、レベルアップする。
- 水をかけると倒れる。
- 封印状態にした場合、モンスターとシレンが変身したものとで封印される能力が異なる。
- 以下、封印状態時の能力表。封印:封印される能力、×:封印されない能力
能力/対象 | モンスター | シレンが変身 | 備考 |
---|---|---|---|
炎ダメージ無効 | 封印 | × | |
爆風ダメージ無効 | × | 封印 | |
道具投擲を無効 | × | × | 封印されても常に無効 |
水で即死 | × | × | 封印されても常に即死 |
炎でレベルアップ | 封印 | - | シレン変身時は能力なし |
爆風で分裂 | 封印 | 封印 | Lv2:魔炎入道以上の場合 |
コメント
- 初代やアスカではレベル99まで上がる独自の仕様だったが、今作では他のモンスター同様レベル4まで。おそらくは桃まんの都合。
- 武器に炎飛ばし印が入っている場合は要注意。
- 通常攻撃の見た目はどう見ても火炎放射だが至って普通の攻撃扱いらしく、ドラゴンシールドの対象外。同じように耐炎耐爆状態でも無効化は出来ない。
- 軽減できてしまうと共演してしまうドラゴン種共々カモにできてしまうので、ドラゴン特防印の有用性にブレーキをかけたかったのかもしれない。
- おにぎりを投げ当てても焼きおにぎりにはならず、燃え尽きてしまう。
- 狐渇シレンの通常攻撃の炎を受けてもレベルアップやパワーアップはしない
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
92 | 36 | 24 | 150 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 炎の体を持ち、投げ当てられた道具を燃やしてしまう。
- 爆風を受けると、分裂して1匹増える。
- 炎の攻撃を受けると、レベルアップする。
- 水をかけると倒れる。
コメント
- このレベルから分裂してしまうので、ドラゴン種・オヤジ戦車種・大砲と連携しないよう注意すること。
- 防御能力はこちらが変身した時も優秀。滅多にないが即死要因もある点には注意。
HP | 攻撃 | 防御 | 経験値 | 行動速度 | 属性 | |
---|---|---|---|---|---|---|
165 | 56 | 45 | 999 | 等速 | ノーマル |
特殊能力・仕様
- 炎の体を持ち、投げ当てられた道具を燃やしてしまう。
- 爆風を受けると、分裂して1匹増える。
- 炎の攻撃を受けると、レベルアップする。
- 水をかけると倒れる。
コメント
- とぐろ島の神髄中盤の戦車ゾーンに出現。戦車をねだやせてない場合は大量に分裂して手に負えなくなることも。
- 基本ステータス自体も階層の割には高水準でかなりタフ。充分なレベル+ちから+武器の強さや、いくつかの状態異常印が無いと倒す際に相当消耗させられる。
- 獄炎入道が出現する辺りから、矢もやや使いにくくなってゆく。
このページへのコメント
ゲイズの催眠を受けたとき、シレンが倍速だと2回催眠行動をしてしまう……ならわかるのだが、検証してみると3回や4回行動させられることがある。たとえば4回の例なら、
ゲイズの催眠
→シレンの催眠行動1
→シレンの催眠行動2
→ゲイズの移動
→シレンの催眠行動3
→ゲイズの通常攻撃
→シレンの催眠行動4(この後シレンのターンに戻る)
特技は1回しか受けてないのにシレンが4回操られてるのもかなり変だし、シレンが倍速なら3と4の間にゲイズが攻撃で割り込んでくるのもおかしい。(のでバグの方にもコメントしました)
シレンが遠投状態になっている場合、
ケンゴウ種と袋荒らし以上によるアイテム弾きを受けると弾かれたアイテムは遠投で飛んでいく。
なら逆に遠投状態のケンゴウ種や袋荒らしの特技を受けたらどうなる?と検証してきました。
結果
・ケンゴウ種が遠投状態になっても、ケンゴウ種に弾かれた装備は遠投にならない。
・壺荒らし、袋荒らしが遠投状態になると、投げる雑草が遠投になる。遠投になると手持ちの壺に入る効果やアイテムを弾き飛ばす効果が失われて2ダメージを与えるだけになる。
つまり修正値下げにはサビ印が、印消しには銀封印が防波堤になってくれると。さらに銀封印が全部無くなっても、サビ印が最優先で消されるから1回は猶予がある。既にサビ印を入れていて更にメッキの巻物を持っているなら、錆よけの腕輪がなくても銀はがしを狙えるか。
デッ怪のページにデッ怪ばくだんウニは
1ダメージで動かなくなりもう1ダメージで爆発すると記載あり
1ダメージを受けると倒れるデッ怪のルール、HP半分以下で動かなくなるばくだんウニのルールのどちらの例外的存在とも言える
というよりどうやって1ダメージ与えたんだろう?
記憶違いかもだけど、デッ怪特攻で殴ったら1ダメージ与えて動かなくなったような・・・?
背後からこども戦車の攻撃を受けて1ダメージ、その後もう一度1ダメージを受けて爆発している動画を見ました。
洞窟マムルのような特殊能力を持ったHP2のモンスターなのかもしれませんね。
火炎入道種を封印状態にした時に
封印されるものと封印されないものを記載しました。
シレンが変身してるものが封印状態になった時に
封印されるものと封印されないものは、
モンスターのものと何故か違うみたいです。
言葉だと分かりづらかった(無効を無効とかの表現が特に)ので表にしてみました
余計分かりづらいようなら自由に修正して頂くか、コメントアウトした元の文に戻しちゃってください。