どの形式を使うかは適宜判断となりますが、基本的には例3で統一する傾向にあるようです。

例1:スタンダード

色分けが面倒という方はこのような表で構いません。
出現モンスター編集
1
2
3
4
5

例2:地形表示あり

シナリオダンジョンでおすすめ。
地名出現モンスター編集
1そぞろケ浦マムルオトト兵タコぎん
2マムルオトト兵タコぎんあなぐらマムル
3鈴なり峠チンタラパコレプキンマルジロウあなぐらマムル
4チンタラパコレプキンマルジロウガマラ

例3:モンスターの特徴で色分け

おすすめのテーブルですが、どのモンスターが危険か等は人によって意見が分かれます。

敵色表記:高い戦闘力・危険な能力 アイテムに深刻な被害 ステータス低下 稼ぎ
出現モンスターマゼ種デッ怪編集
1マムルオトト兵タコぎん
2マムルオトト兵タコぎん毒サソリにぎり変化デッ怪
3タベラレルーガマラタコぎん毒サソリにぎり変化ギタンマムルマゼルンデッ怪
4タベラレルーガマラタコぎん毒サソリにぎり変化ギタンマムルマゼルンデッ怪
5タベラレルーガマラタコぎん毒サソリにぎり変化ギタンマムルスカイドラゴンデッ怪
6タベラレルーガマラ毒サソリギタンマムルスカイドラゴンデッ怪
7タベラレルーガマラゲンナマゲイズ毒サソリギタンマムルスカイドラゴン
8ジャカクーガマラゲンナマゲイズ毒サソリギタンマムルスカイドラゴン
  • 探検録と同じ並びだとモンスターの出現開始・終了の区切りが分かりづらいという意見があるため、余裕があれば上記のように2行表示はせず、かつモンスター毎に列を揃えた方が良いと思われます。
  • 探検録と同じ並びのテーブルは探検録にて掲載します。
  • デッ怪出現フロアは階層の数字を黒塗りにしています。
  • マゼルン種がいないダンジョンは「マゼ種」列を、デッ怪がいないダンジョンでは「デッ怪」列を省略してもよいかも。

敵色表記について判断が迷うとき


旧式テーブル例

例4:モンスターの系統で色分け

属性が2つ以上あるモンスターは、手帳で1番目に表記されている属性の色にするといいでしょう。

敵色表記:一ツ目 ゴースト ドレイン ドラゴン ケモノ 水棲 爆弾
モンスター編集
1マムルあなぐらマムル
2マムルあなぐらマムル
3アイアンヘッド死の使い毒サソリヒーポフチンタラオトト兵

このページへのコメント

ほとんどのページで使用されている例3ですが、
色分けパターンが多くて視認性が低くなっているという意見があったため、パターンを統合したりデッ怪を別枠で記載するなどで見直しました。

1
Posted by  dendosoku dendosoku 2024年03月29日(金) 22:38:40 返信数(1) 返信

「無理」と呼べるタイプの敵がいるかどうか疑問に思えていたところなので、この見直しはアリだと思います。

2
Posted by 名無し(ID:d6yaRH0INA) 2024年03月30日(土) 06:50:24

タネッコやおばけカイワレ等は本作にも出演するかまだ分からず、あらぬ誤解を生む可能性があるので、別のモンスターに変更しました。

1
Posted by  gyorotukihebi gyorotukihebi 2023年12月30日(土) 11:36:46 返信

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