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出現条件 | とぐろ島クリア後に海底修験場 地霊殿の中の祠を調べる | ||
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行き方 | 海底修験場 地霊殿の祠(解放後は宿場浜の全体マップから) | ||
フロア数 | 20 | 開始Lv | 1 |
道具持込 | 可 | 救助回数 | 3回 |
徘徊NPC | あり | 未識別アイテム | 草、壺、巻物、杖、腕輪 |
祝福アイテム | あり | 呪いアイテム | あり |
店 | あり | 通常モンスターハウス | あり |
突発型モンスターハウス | あり | 特殊モンスターハウス | |
デッ怪 | あり | 隠し通路 | あり |
願いのほこら | あり | 大砲 | あり |
流れる水路 | あり | ボヨヨン壁 | あり |
熱狂の祭り | あり | クロンの挑戦 | あり |
クリアアイコン | ボヨヨン壁、大砲、水路 | クリア特典 | めでたい御守(金神器) |
持ち込み可能な環境で、本作を象徴する「特徴的な仕掛けの数々の利用法、対策方を知る」意図が読み取れるダンジョン。
これまで巡り合わせが悪かった人でも踏破する頃には1度は体験できるようギミックの配置頻度・イベントの発生率が高めで、フロア数は少ないが波乱は多め。
だが、それ以上に浅い階層から強力なモンスターが出現する。そのため強力な装備やアイテムを揃えて万全の体制で臨む事をオススメする。
大砲は火力源としては固定ダメージと使用回数を考えると力不足で、デッ怪以外を倒すのは難しく、床落ちアイテムに対する被害も考えられる。
ただし、敵が大砲に気を取られて隙を晒すという特徴もあるので、無理に使わず横から杖を振って無力化するためのトラップとするのもあり。
ボヨヨン壁は多く出現する上に、相性の良い「ボヨヨンの腕輪」が床落ちで手に入る。増やしたいアイテムと土塊の杖を持って、稼ぎ目的で行くとよい。
流れる水路は回転寿司の如く一定の距離を流れる上に、アイテムやモンスターが初期配置されやすいのでついつい拘束されやすい。
とりあえず1度乗って通過した部屋の構造を覚えてから、残るイカダをどうするかを決めてみるといいかもしれない。これを超えないと階段にたどり着けないケースも多い。
デッ怪ホールもギミック感覚で普通に出現する。敵が弱いうちは効率よく回って消し去ってもいいが、報酬に見切りがついたらある程度無視するのも手。
願いのほこら、熱狂の祭り、クロンの挑戦はとても実りのあるボーナスチャンス。
壁掘り、道具探知などを中心に、ひととおりのアクションができるよう色々な品を浅く広く持ち込んでおくと、これらの恩恵を受けやすい。
危険な敵としてはケンゴウ系、大鬼サソリ、オドロ、ノロージョ系が出現する。
可能であればちからの草・背中の壺・毒消しの腕輪で腕輪2個装備を維持しつつ、弾きよけの腕輪・錆よけの腕輪の持ち込みを推奨。次善策は封印の杖あたりを。
アイテムは呪われないが装備品、特に腕輪も呪われるので呪いよけの腕輪もあれば万全。
これまで巡り合わせが悪かった人でも踏破する頃には1度は体験できるようギミックの配置頻度・イベントの発生率が高めで、フロア数は少ないが波乱は多め。
だが、それ以上に浅い階層から強力なモンスターが出現する。そのため強力な装備やアイテムを揃えて万全の体制で臨む事をオススメする。
大砲は火力源としては固定ダメージと使用回数を考えると力不足で、デッ怪以外を倒すのは難しく、床落ちアイテムに対する被害も考えられる。
ただし、敵が大砲に気を取られて隙を晒すという特徴もあるので、無理に使わず横から杖を振って無力化するためのトラップとするのもあり。
ボヨヨン壁は多く出現する上に、相性の良い「ボヨヨンの腕輪」が床落ちで手に入る。増やしたいアイテムと土塊の杖を持って、稼ぎ目的で行くとよい。
流れる水路は回転寿司の如く一定の距離を流れる上に、アイテムやモンスターが初期配置されやすいのでついつい拘束されやすい。
とりあえず1度乗って通過した部屋の構造を覚えてから、残るイカダをどうするかを決めてみるといいかもしれない。これを超えないと階段にたどり着けないケースも多い。
デッ怪ホールもギミック感覚で普通に出現する。敵が弱いうちは効率よく回って消し去ってもいいが、報酬に見切りがついたらある程度無視するのも手。
願いのほこら、熱狂の祭り、クロンの挑戦はとても実りのあるボーナスチャンス。
壁掘り、道具探知などを中心に、ひととおりのアクションができるよう色々な品を浅く広く持ち込んでおくと、これらの恩恵を受けやすい。
危険な敵としてはケンゴウ系、大鬼サソリ、オドロ、ノロージョ系が出現する。
可能であればちからの草・背中の壺・毒消しの腕輪で腕輪2個装備を維持しつつ、弾きよけの腕輪・錆よけの腕輪の持ち込みを推奨。次善策は封印の杖あたりを。
アイテムは呪われないが装備品、特に腕輪も呪われるので呪いよけの腕輪もあれば万全。
序盤で敵の大砲利用による不意の大ダメージを半減させられる。草のほうは開幕対策。
最初の脅威がなくなってしまえば少し敵が強いだけの普通のダンジョンとして攻略できる。
最初の脅威がなくなってしまえば少し敵が強いだけの普通のダンジョンとして攻略できる。
装備の方針次第でどちらかを決めておく。1Fの時点でちからを10にしておき腕輪を2つ装備できるようにして、今後に備える。
ちからの草で行う時は保険で背中の壺も忘れずに。デッ怪ホールから補充することも可能。
ちからの草で行う時は保険で背中の壺も忘れずに。デッ怪ホールから補充することも可能。
死神を死神まんにする事で壁抜け&倍速行動で敵を避けながら階段を探せてとても便利。
ドスコイ維持に加え、遠投の罠+イアイという凶悪コンボへの対抗策にもなる。
杖の場合バッター種以外は即座に無効化できるので緊急回避にも使える。
ドスコイ維持に加え、遠投の罠+イアイという凶悪コンボへの対抗策にもなる。
杖の場合バッター種以外は即座に無効化できるので緊急回避にも使える。
- 桃まんの杖か桃印でホノオポフまんを作り、3-5Fで煉獄入道狩り(盾の強さが60オーバーくらいは欲しい)
- 錆よけの腕輪があれば6-11Fでオドロ(チドロ)狩り。素手で殴り、装備で効率よく処理
- 6F以降でタベラレルーが出てくるのので桃まんに変換すると遠投稼ぎで美味しい思いができる
デッ怪フロアが長期にわたって開幕。貫通砲で狙撃して数を減らす、良い位置取りから石を投げるなどして排除して各部屋を周り、楽なうちにホールを消しておくのもいいだろう。
この層から魔炎入道、ノロージョの姉、パコレプキーナ、マスターチキンとシンプルに強い敵が出現する。
この辺りの相手を1〜2撃で倒せるような装備やレベルでないと先がキツい。
この層から魔炎入道、ノロージョの姉、パコレプキーナ、マスターチキンとシンプルに強い敵が出現する。
この辺りの相手を1〜2撃で倒せるような装備やレベルでないと先がキツい。
印を消してくるオドロ、仲間を3体同時に呼ぶベルトーベン、剣盾をはじき飛ばす風来人の天敵イアイ、ちからの最大値を削る大鬼サソリなど一気に凶悪な敵が出現する。
特にイアイやオドロに関しては時間をかけて作った装備・そろえた印をロストするきっかけとなるので杖や巻物等は惜しみなく使っていい。
弾きよけ・錆よけの腕輪があるならいつでも装備できるようにすること。遠投の罠を踏んだら桃まんを食べて解除できることも覚えておこう。
またダンジョン内には仲間が出現するが、アスカ以外の仲間にはじき飛ばされた装備が当たると消えてしまうので仲間を背にしないよう立ち回りには注意が必要。
ちなみに10Fはとぐろ島1-2Fベースのシャッフルダンジョンなので上記の脅威が増している。ダッシュは厳禁。
特にイアイやオドロに関しては時間をかけて作った装備・そろえた印をロストするきっかけとなるので杖や巻物等は惜しみなく使っていい。
弾きよけ・錆よけの腕輪があるならいつでも装備できるようにすること。遠投の罠を踏んだら桃まんを食べて解除できることも覚えておこう。
またダンジョン内には仲間が出現するが、アスカ以外の仲間にはじき飛ばされた装備が当たると消えてしまうので仲間を背にしないよう立ち回りには注意が必要。
ちなみに10Fはとぐろ島1-2Fベースのシャッフルダンジョンなので上記の脅威が増している。ダッシュは厳禁。
敵の顔触れが変化し、重量級のピカズドン、レベルアップ後が恐ろしいガンコ戦車、開幕で突撃してくる死神、ドスコイ状態でないシレンを事故らせるタイガーウホーンなどが出現する。
死神の攻撃のダメージを1桁に抑えられないとしんどいので、条件を満たせなかったら最小限の敵だけ倒して進むしかない。
条件を満たしているならば、ばくれつウニやノロージョの母による事故に気を付けることでフロアを巡回できるはず。ボーナスイベントを引き当てたら喜ぼう。
デッ怪は高攻撃力×4連撃のバシャーガ、射程10マスのボウヤーが脅威なので、この二種を見かけたら軸を合わせず距離を離すこと。
死神の攻撃のダメージを1桁に抑えられないとしんどいので、条件を満たせなかったら最小限の敵だけ倒して進むしかない。
条件を満たしているならば、ばくれつウニやノロージョの母による事故に気を付けることでフロアを巡回できるはず。ボーナスイベントを引き当てたら喜ぼう。
デッ怪は高攻撃力×4連撃のバシャーガ、射程10マスのボウヤーが脅威なので、この二種を見かけたら軸を合わせず距離を離すこと。
敵色表記:■高い戦闘力・危険な能力 ■アイテムに強く干渉 ■ステータス低下 ■稼ぎ
階 | 出現モンスター | デッ怪 | 編集 | |||||||||||||||
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1 | いたずら小僧 | 死の使い | シャーガ | タコぎん | 編集 | |||||||||||||
2 | いたずら小僧 | 死の使い | シャーガ | タコぎん | デッ怪 | 編集 | ||||||||||||
3 | ちゅうチンタラ | 魔炎入道 | バリズドン | ホノオポフ | タイガーウホホ | ノロージョの姉 | 鬼サソリ | パコレプキーナ | マスターチキン | 旬のタコぎん | デッ怪 | 編集 | ||||||
4 | ちゅうチンタラ | 魔炎入道 | バリズドン | ホノオポフ | タイガーウホホ | ノロージョの姉 | 鬼サソリ | パコレプキーナ | マスターチキン | 旬のタコぎん | 3割バッター | デッ怪 | 編集 | |||||
5 | ちゅうチンタラ | 魔炎入道 | バリズドン | ホノオポフ | タイガーウホホ | ノロージョの姉 | 鬼サソリ | パコレプキーナ | マスターチキン | 旬のタコぎん | 3割バッター | デッ怪 | 編集 | |||||
6 | コドモ戦車 | オドロ | 大鬼サソリ | パコレプキング | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | 大将アリ | タベラレルー | ベルトーベン | 3割バッター | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 |
7 | コドモ戦車 | オドロ | 大鬼サソリ | パコレプキング | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | 大将アリ | タベラレルー | ベルトーベン | 3割バッター | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 |
8 | コドモ戦車 | オドロ | 大鬼サソリ | パコレプキング | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | 大将アリ | タベラレルー | ベルトーベン | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 | |
9 | コドモ戦車 | オドロ | 大鬼サソリ | パコレプキング | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | 大将アリ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 |
10 | 獄炎入道 | オドロ | 死神 | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | 編集 | |||
11 | 獄炎入道 | オドロ | 死神 | タイガーウホーン | イアイ | グレートチキン | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 | |
12 | 獄炎入道 | 死神 | タイガーウホーン | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | 火遁忍者・上 | 水遁忍者・上 | 木遁忍者・上 | 金遁忍者・上 | 土遁忍者・上 | デッ怪 | 編集 | ||||
13 | 獄炎入道 | 5割バッター | 死神 | タイガーウホーン | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | デッ怪 | 編集 | ||||||||
14 | 獄炎入道 | 5割バッター | 死神 | タイガーウホーン | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | カエンポフ | デッ怪 | 編集 | ||||||
15 | 獄炎入道 | 5割バッター | 死神 | タイガーウホーン | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | タベラレルー | ベルトーベン | デッ怪 | 編集 | |||||||
16 | 獄炎入道 | 5割バッター | 死神 | タイガーウホーン | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | ガンコ戦車 | タベラレルー | ベルトーベン | デッ怪 | 編集 | ||||||
17 | 獄炎入道 | 5割バッター | 死神 | ちびタンク | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | ガンコ戦車 | タベラレルー | ベルトーベン | デッ怪 | 編集 | ||||||
18 | 獄炎入道 | 死神 | ちびタンク | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | ガンコ戦車 | タベラレルー | ベルトーベン | デッ怪 | 編集 | |||||||
19 | 獄炎入道 | 死神 | ちびタンク | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | ガンコ戦車 | タベラレルー | ベルトーベン | デッ怪 | 編集 | |||||||
20 | 獄炎入道 | 死神 | ちびタンク | ビカズドン | ノロージョの母 | ばくれつウニ | ガンコ戦車 | タベラレルー | ベルトーベン | 編集 |
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アイテムテーブルの区分けは調査中です。
例えば、「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。
床落……通常の部屋、またはモンスターハウスに落ちていたアイテム
店売……店で売っていたアイテム
行商……行商人が売っていたアイテム
敵落……通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など、落とすアイテムが限られているモンスターは除く)
柱……壊せる柱部屋の柱に埋まっていたアイテム
トド……ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
浮島……水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム
変化……変化の壺から出現したアイテム
ビ壺……ビックリの壺から出現したアイテム
黄金……黄金街道に落ちていたアイテム
その他の入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
例えば、「床落」と「敵落」で入手可能なアイテムは同じかもしれません。ある程度調べて、同じテーブルの可能性が高いと判断されたものは統合します。
床落……通常の部屋、またはモンスターハウスに落ちていたアイテム
店売……店で売っていたアイテム
行商……行商人が売っていたアイテム
敵落……通常モンスターが落としたアイテム(ガマラ種など、落とすアイテムが限られているモンスターは除く)
柱……壊せる柱部屋の柱に埋まっていたアイテム
トド……ぬすっトド種が落としたアイテム(シレンの所持アイテムや床のアイテムを盗んだ個体は除く)
浮島……水路に囲まれた浮島に落ちていたアイテム
変化……変化の壺から出現したアイテム
ビ壺……ビックリの壺から出現したアイテム
黄金……黄金街道に落ちていたアイテム
その他の入手方法……特定のモンスターだけがドロップするアイテム、徘徊NPCからの入手など
名称 | 床 落 | 店 売 | 行 商 | 敵 落 | 柱 | ト ド | 浮 島 | 変 化 | ビ 壺 | 黄 金 | その他入手方法 | 編集 |
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アイテム名 | 床 | 店 | 行 | 敵 | 柱 | ト | 島 | 変 | ビ | 黄 | 他 | 編集 |
このページへのコメント
仲間と何人か会えれば素潜りでクリア可能。
1〜9Fは仲間さえいれば危なげなく通過できるので、できるだけ稼ぐ。
10Fからは死神が出てくるので、壁中から攻撃されないよう上手く誘導すること。ここでアイテム消費が多いと詰む。
ガンコ戦車が出てくる15F以降は、仲間を犠牲にしながら降りていく。仲間が全員死亡したら、後は運を天に任せてアイテムを消費しながら即降り。
素潜りで19階まで行って立ち回りミスで事故死したけど(自分救助1回使って疑似クリア)、
仲間としてはセキが一番強かった印象。
モンスターとの位置関係さえうまくとれれば、
セキは攻撃後に反撃されないし、格上の敵でも倒してくれる。
ちなみに素潜り試行回数は100回くらい。そのうち9割は低層で死んでる。
鑑定師の腕輪や必中の剣といったレアアイテムを増やすならここに持ち込んでボヨヨン壁を探すのがベストか
大砲だけでなく、ボヨヨン壁やクロンの挑戦、流れる水路、熱狂の祭りなんかも出やすい。迷路もそこそこ?
必要なものの複製や壺のサイズ上げに周回した結果、倉庫の保存の壺はほとんど全部容量6になりました。
考えてみたら大砲って耐久が5だから桃まん砲(即死)じゃない限り最大火力が100or200か
それでレベル3以降のモンスターを捌きながら潜れって言われたらそりゃ持ち込み可能にしとくわ
5回使う前に回復アイテムを投げ当てれば弾数を5発に補充できるけれど、Lv3モンスターを倒すにはやはり物足りない。
まあデッ怪フロアが多いから石以外にも大砲で何とかして試練や祭りを堪能していってね、という意図かと。
体感だけど、クロンの試練と熱狂の祭りが他のダンジョンに比べて発生しやすい気がする。
それらも仕掛けの範疇ってことなのかな?