最終更新:ID:CQHyZki1ZQ 2024年12月30日(月) 19:58:19履歴
共鳴 | 印 | 神器 | 天然印 | 祝福・呪い | 異種合成 | 値段一覧表
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
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- 「印」とは武器・盾の特殊能力のこと。
- 「合成システム」で、他の武器・盾に付与することができる。
- 同じ印は複数つけられない。合成元に既に持っている印が含まれている場合、それ以外の印を合成する。
- ベース装備の印数を溢れた場合、後から合成した印は継承されない。
- 「合成システム」で、他の武器・盾に付与することができる。
- 印の考察については 「武器印考察」「盾印考察」参照。
- 今作より登場した銀封印の合成に関する注意点は以下のとおり。
- 銀封印された既存の印を合成で追加すると、合成後も銀封印の状態が継承される。
- 銀封印された空き印に新たに印を合成することはできない。つまり「先に印を埋めて後で銀はがし」はできない。
- 銀封印された空き印は、ベースとした方の空き印はそのまま残るが、サブとした方の空き印は継承されない。
- 例えば、「三/回/空(銀)/眠(銀)/空/空/空」に「仏/空(銀)/サビ(銀)」を合成すると「三/回/空(銀)/眠(銀)/仏/サビ(銀)/空」となる
- ベース側の空き印(銀封印)は既存の印と同じ挙動を示し、サブ側の空き印(銀封印)は通常の空き印と同じ挙動を示す、と考えると覚えやすい。
- 合成のツボ・マゼルン種解禁は海賊ストーリーの進行によって解禁される。筆者はとぐろ島を2回ストレートで踏破して(そのデータではすべてを含めて2回しか冒険に出ていない)解禁を確認。
No. | 印 | 印名 | ベース | 買値 | 売値 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | サビ | サビよけ | 金の剣 メッキの巻物を読む | 175 | サビの罠などで強化値が下がらない 通常攻撃の命中率が少し上がる | |
2 | 三 | 三方向攻撃 | 妖刀かまいたち | 1050 | 正面と正面斜めの3方向を同時に攻撃でき、その3方向は角抜け攻撃可になる | |
3 | 後 | 前後攻撃 | 天然 | 1050 | 正面と背後を同時に攻撃でき、正面と背後が角抜け攻撃可になる | |
4 | 左右 | 左右攻撃 | 天然 | 1050 | 正面と左右を同時に攻撃できる | |
5 | 会 | 会心の一撃 | ミノタウロスの斧 | 350 | たまに通常攻撃が 会心の一撃になる | |
6 | 必 | 必中 | 必中の剣 | 1750 | 攻撃が必ず命中する | |
7 | 連 | 連続攻撃 | 連撃刀 | 1750 | たまに通常攻撃が 2回攻撃になる | |
8 | 水 | 水棲特攻 | 水斬りの剣 | 175 | 水棲属性のモンスター*1に 大きなダメージを与えられる | |
9 | 獣 | ケモノ特攻 | 原始の斧 | 175 | ケモノ属性のモンスター*2に 大きなダメージを与えられる | |
10 | 竜 | ドラゴン特攻 | ドラゴンキラー | 175 | ドラゴン属性のモンスター*3に 大きなダメージを与えられる | |
11 | 爆 | 爆発特攻 | 三日月刀 | 175 | 爆発属性のモンスター*4に 大きなダメージを与えられる | |
12 | 仏 | ゴースト特攻 | 成仏のカマ | 175 | ゴースト属性のモンスター*5に 大きなダメージを与えられる | |
13 | ド | ドレイン特攻 | ドレインバスター | 175 | ドレイン属性のモンスター*6に 大きなダメージを与えられる | |
14 | 目 | 一ツ目特攻 | 一ツ目殺し | 175 | 一ツ目属性のモンスター*7に 大きなダメージを与えられる | |
15 | 斬 | 金属特攻 | 斬鉄剣 | 350 | 金属属性のモンスター*8に 大きなダメージを与えられる | |
16 | 浮 | 浮遊特攻 | 空の刃 | 175 | 浮遊属性のモンスター*9に 大きなダメージを与えられる | |
17 | デ | デッ怪特攻 | 天然 | 175 | デッ怪に対して 背後以外からも ダメージを与えることができる | |
18 | 乱 | 混乱 | 混乱草 | 350 | 攻撃した相手を たまに混乱状態にする | |
19 | 眠 | 睡眠 | 睡眠草 | 350 | 攻撃した相手を たまに睡眠状態にする | |
20 | 封 | 封印 | 封印の杖 | 350 | 攻撃した相手を たまに封印状態にする | |
21 | 暗 | 目つぶし | 目つぶし草 | 350 | 攻撃した相手を たまに目つぶし状態にする | |
22 | 縛 | かなしばり | かなしばりの杖 | 350 | 攻撃した相手を たまにかなしばり状態にする | |
23 | 炎 | 炎飛ばし | 火迅風魔刀 | 700 | HPが満タンの時に攻撃すると 炎を飛ばし 当たった相手に10ダメージ与える | |
24 | 電 | 感電 | 天然 | 350 | 攻撃した時 たまに感電させて20ダメージ与える さらに隣接する生物にも 同じ感電ダメージを与える 自分や仲間は隣接していても感電しない | |
25 | 突 | 突き飛ばし | 巨大ハリセン | 350 | 攻撃した相手を たまに1マス吹き飛ばす | |
26 | 回 | 回復 | 回復の剣 | 350 | 攻撃で与えたダメージに応じて HPが回復する | |
27 | 桃 | 桃まん | 桃まん棒 | 350 | 倒したモンスターを たまに桃まんに変える | |
28 | 金 | 金食い攻撃 | 金食い虫こん棒 | 350 | ギタンを消費して大きなダメージを与える ギタンが足りないと 本来の力も出せなくなる | |
29 | 腹力 | 腹ちから攻撃 | 鉄塊の大剣 | 350 | 満腹度を消費して大きなダメージを与える 満腹度が足りないと 本来の力も出せなくなる | |
30 | 飢 | ハングリー | ステーキナイフ | 350 | 空腹状態の時に与えるダメージが大きくなる | |
31 | 底 | 底力 | 天然 | 350 | ピンチ状態の時に与えるダメージが大きくなる | |
32 | ス | 空振り溜め | スパークソード | 175 | 攻撃が2回はずれると エネルギーがたまり 次の攻撃が 必ず命中する会心の一撃になる | |
33 | 溜4 | 4連溜め | 四ツ叉 | 175 | 4回連続で攻撃を命中させると 次の攻撃が 必ず命中する会心の一撃になる | |
34 | 0 | 0の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『0』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
35 | 1 | 1の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『1』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
36 | 2 | 2の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『2』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
37 | 3 | 3の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『3』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
38 | 4 | 4の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『4』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
39 | 5 | 5の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『5』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
40 | 6 | 6の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『6』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
41 | 7 | 7の会心 | めでたい熊手 | 175 | HPの1の位が『7』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
42 | 8 | 8の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『8』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
43 | 9 | 9の会心 | 天然 | 175 | HPの1の位が『9』の時 通常攻撃が会心の一撃になる | |
44 | 掘 | 壁掘り | つるはし | 175 | 壁を掘ることができる 掘るたびに確率で強化値が下がり 武器の強さが0になると 掘ることができなくなる | |
45 | 掘♾️ | 壁掘り無限 | 黄金のつるはし | 1750 | 壁を掘ることができる 掘っても武器の強化値は下がらない | |
46 | 壊 | 罠壊し | 木づち | 175 | 罠や落ちている道具を叩いて壊すことができる 壊すたびに確率で強化値が下がり 武器の強さが0になると 壊すことができなくなる 壺を壊すと中身がばら撒かれる 割れない壺の中身を取り出すのにも使える | |
47 | 壊♾️ | 罠壊し無限 | 最強ハンマー | 1750 | 罠や落ちている道具を叩いて壊すことができる 壊しても武器の強化値は下がらない 壺を壊すと中身がばら撒かれる 割れない壺の中身を取り出すのにも使える | |
48 | 探 | 罠探り | 罠探りの棒 | 175 | 攻撃すると 正面3マス幅 2マス先までに 隠れている罠を発見できる | |
49 | 鰹 | 鰹節 | かつおぶし | 175 | 武器をかじれるようになる かじると 満腹度が20回復し 強化値が下がる 武器の強さが0になると かじることができなくなる | |
50 | 呪 | 呪いのちから | 山姥包丁 | 175 | 呪われた状態で装備すると ちからが1上がる | |
51 | 劣 | 劣化 | 使い捨て刀 | 175 | 攻撃を当てるたびに劣化し 強化値が下がる | |
52 | 薬 | HP+5 | 薬草 | 700 | 最大HPが5上がる | |
53 | 弟 | HP+10 | 弟切草 | 350 | 最大HPが10上がる | |
54 | 癒 | HP+15 | いやし草 | 1050 | 最大HPが15上がる | |
55 | 命 | HP+20 | 命の草 | 1050 | 最大HPが20上がる |
No. | 印 | 印名 | ベース | 買値 | 売値 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | サビ | サビよけ | 金の盾 メッキの巻物を読む | 175 | サビの罠などで強化値が下がらない | |
2 | 反 | カウンター | バトルカウンター | 350 | 通常攻撃を受けた時 受けたダメージの一部を相手に跳ね返す | |
3 | 影 | 影縫い返し | 天然 | 350 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手を影縫い状態にする | |
4 | ゾ | ゾワゾワ返し | ゾワゾワの巻物 | 350 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手をゾワゾワ状態にする | |
5 | 暴 | 暴走返し | 暴走の種 | 350 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手を暴走状態にする | |
6 | 惑 | まどわし返し | 天然 | 350 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手をまどわし状態にする | |
7 | 米 | おにぎり返し | おにぎりの巻物 | 350 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手をおにぎり状態にする | |
8 | 飛 | 高飛び返し | 高飛び草 | 2800 | 通常攻撃を受けた時 たまに相手をワープさせる | |
9 | 見 | 見切り | 見切りの盾 | 700 | 通常攻撃を受ける時に よけやすくなる | |
10 | 竜 | ドラゴン特防 | ドラゴンシールド | 2800 | ドラゴン属性のモンスターの攻撃や 炎で受けるダメージを軽減する | |
11 | 爆 | 耐爆 | 爆発隠の盾 | 350 | オヤジ戦車種の砲撃や 罠などの爆風で 受けるダメージを軽減する | |
12 | 痛 | 痛恨耐性 | ミノタウロスの盾 | 2800 | 痛恨の一撃で受ける大ダメージを ものすごく軽減する | |
13 | 鱗 | 防水 | オトトの盾 | 350 | 持ち物が水でぬれなくなる | |
14 | ト | トドよけ | トドよけの盾 | 350 | ぬすっトド種から 道具を盗まれるのを防ぐ | |
15 | ガ | ガマラよけ | ガマラよけの盾 | 350 | ガマラ種から ギタンを盗まれるのを防ぐ | |
16 | 戯 | いたずらよけ | いたずらよけの盾 | 350 | いたずら小僧種に 道具を捨てられるのを防ぐ | |
17 | 握 | にぎりよけ | にぎりよけの盾 | 2800 | にぎり変化種から 道具を大きいおにぎりにされるのを防ぐ おにぎり状態にされなくなる | |
18 | 投 | 投げものよけ | カッパのお皿 | 350 | 飛んできた矢や 投げつけられた道具が はずれやすくなる | |
19 | 催 | 催眠よけ | ゲイズの盾 | 350 | ゲイズ種から 催眠状態にされるのを防ぐ | |
20 | 魔よ | 魔法弾よけ | 魔法よけの盾 | 350 | 飛んできた魔法弾の効果を打ち消す | |
21 | 魔反 | 魔法弾反射 | 天然 | 350 | 飛んできた魔法弾を跳ね返す | |
22 | 不 | 不動 | 不動の盾 | 700 | よせカエル種の特技やバネの罠など その場から移動させられる特技を防ぐ 高飛び草や飛びつきの杖などの効果も 防がれてしまうので注意! | |
23 | 受 | 受け身 | ざぶとん | 350 | 吹き飛ばされてぶつかったり 転んだりした時に ダメージを受けなくなる | |
24 | 金 | 金食い防御 | 金食い虫の盾 | 2800 | ギタンを消費して 通常攻撃で受けるダメージを軽減する ギタンが足りないと 受けるダメージが大きくなる | |
25 | 腹力 | 腹ぢから防御 | 鉄塊の大盾 | 350 | 満腹度を消費して 通常攻撃で受けるダメージを軽減する 満腹度が足りないと 受けるダメージが大きくなる | |
26 | 飢 | ハングリー | ステーキプレート | 350 | 空腹状態の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
27 | 根 | 根性 | 根性の盾 | 350 | 倒れるほどのダメージを受けても たまにHPを1残して耐えられるようになる | |
28 | 満 | 満タン防御 | 絶好調の盾 | 350 | HPが満タンの時 受けるダメージが半減する 通常攻撃以外のダメージにも有効 | |
29 | ハラ | ハラモチ | ハラモチの盾 | 175 | お腹が減りにくくなる | |
30 | サ | サトリ | サトリの盾 | 1750 | ターン経過でお腹が減らなくなる その代わりに 最大満腹度が1になる 盾をはずしても 最大満腹度は戻らないので注意! | |
31 | 罠 | 罠よけ | 天然 | 350 | 罠にかかりにくくなる | |
32 | 0 | 0の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『0』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
33 | 1 | 1の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『1』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
34 | 2 | 2の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『2』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
35 | 3 | 3の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『3』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
36 | 4 | 4の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『4』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
37 | 5 | 5の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『5』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
38 | 6 | 6の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『6』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
39 | 7 | 7の守り | めでたいお守り | 350 | HPの1の位が『7』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
40 | 8 | 8の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『8』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
41 | 9 | 9の守り | 天然 | 350 | HPの1の位が『9』の時 通常攻撃で受けるダメージを軽減する | |
42 | 告 | お告げ | お告げの盾 | 350 | 近くに願いのほこらがあると 鈴が鳴って知らせる 壁の中に道具や願いのほこらがあると その場所が光って見えるようになる | |
43 | 呪 | 呪いのちから | 山姥の鍋ぶた | 350 | 呪われた状態で装備すると ちからが1上がる | |
44 | 劣 | 劣化 | 使い捨ての盾 | 350 | 通常攻撃でダメージを受けるたびに 強化値が下がる | |
45 | 薬 | HP+5 | 薬草 | 700 | 最大HPが5上がる | |
46 | 弟 | HP+10 | 弟切草 | 350 | 最大HPが10上がる | |
47 | 癒 | HP+15 | いやし草 | 1050 | 最大HPが15上がる | |
48 | 命 | HP+20 | 命の草 | 1050 | 最大HPが20上がる |
このページへのコメント
感電とか前後、左右みたいなレア印入った神器
拾えるとテンション上がる
コイツラほかの天然印より明らかにつきにくい気がする
数字はまとめて数字印って認識してるから数字印がすごく出やすい印象はあるけど、それでも数字以外の天然印は少ないよなあ
桃とか見たことない
超真髄で必とか∞堀なんかは出るのか?
罠壊し印のある装備でも水中に落ちている道具は
壊せない。まあそんな場面は無いと思うけど。
どこに書いていいのか分からなかったからここに書くけど武器の炎印でボヨヨン壁に打つと炎が飛んで返ってくる。単純にボヨヨン壁がなんでも跳ね返す壁ってだけなのか。
状態異常印の発動率は1割前後と低めだけれど、実際は個別に判定がある上に、連撃時にも確率判定がある。
なので入れれば入れるほど効果が高いのではないかというイメージ。
盾印にある"特防"(ドラゴン特防)と対応付けた結果の"特攻"なんだと俺は理解してる。