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gyorotukihebi 2026年01月05日(月) 11:33:45履歴
- とぐろ島クリア後、宿場浜にある大きな樹を調べるとイベント発生。
- クリアしたことのあるダンジョンに、本編とはちょっと違ったルールで挑戦できるモード。
- 持ち込み可能なダンジョンには道具やギタンを持ち込んで挑戦できる。
- とぐろ島、魃の砂丘、水龍の洞窟、ヤマカガシ峠ではボスが出現する。
- 救助を求めることができない。持ち込み可能ダンジョンに道具を持ち込む際には注意。
- パラレルデータを作成することはできる。
- とぐろ島は途中の町には一切立ち寄らず通過するので、忍び道や黄金街道といった分岐ルートに入ることはできない(救助時の冒険と同じ仕様)。
- 御神木モードで遭遇したモンスターも探検録に記録される。
- 冒険中にRスティックを押して一時停止すると、プレイ時間・早指しアタック・タイムアタックなどのカウントも停止する。
- 中断ができないダンジョンで途中でプレイを止めたいときには必須の操作。
- 冒険を終えても次の朝にならず、旅の鍛冶屋の強化回数が復活したり、桃まん屋の商品が更新されたりしない。
- 発売当初、最深層が99Fのダンジョンはとぐろ島の神髄のみだったが、Ver1.2.0以降は多くのダンジョンが50F〜99Fへ拡張されて遊べるようになった。
- 探検録は通常モードとは別に集計される。コンプリート狙いの場合はいばらの道。
- 追加される深層ルートでは、(追加階層以降で)旅仲間が徘徊している・アイテムテーブルが変更されていることがある。
- 拡張される最深層の一覧は下記
| ダンジョン名 | 通常版 | 拡張版 |
|---|---|---|
| 推測の修験道 | 20F | 50F |
| 推測の修験道 裏 | 20F | |
| 仕掛けの修験道 | 20F | |
| 杖と巻物の領域 | 20F | |
| 凝縮の断崖 | 25F | |
| 鬼木島 | 25F | 99F |
| 桃まんダンジョン | 25F | |
| ドスコイダンジョン | 20F | |
| カカ・ルーの神意 | 10F | |
| 罠師の抜け道 | 20F | |
| 買い物上手の修験道 | 40F | |
| デッ怪ラッシュ | 30F | |
| 神器の海廊 | 15F | |
| 無双の島 | 50F | |
| やりすごしの修験道 | 20F | |
| ワクワクもののけ道 | 50F | |
| DLCダンジョン名 | 通常版 | 拡張版 |
| やりくり上手の森 | 30F | 99F |
| 武器と盾の古戦場 | 50F | |
| 罠と桃まんの領域 | 50F | |
| 一撃の修験道 | 30F | |
| フローラルガーデン | 25F |
- 操作キャラクターを選んで、本編と同様のルールで挑戦できる。
- 操作キャラを変えての挑戦がメインになる。他のアタックも操作キャラを変更して挑戦可能。
- 普通の条件でボス戦を再び体験したい時にも使える。
- ターンに制限時間があるモード。
- 1ターンの制限時間を『ターンカウント』と言い、行動するたびに毎ターン、時間がリセットされる。
- 1回の冒険の制限時間を『トータルカウント』と言う。
- 1ターンの行動にかかる時間が『ターンカウント』を超えると、『トータルカウント』が減っていく。
- トータルカウントは、フロアを移動するごとに5秒ずつ回復する。
- トータルカウントは、挑戦するダンジョンのフロア数が多いほど大きくなる。
- トータルカウントが0になると冒険失敗となる。復活の草は無効。
- トータルカウントがなるべく減らないように、1回の行動を早く決めていこう。
- 道具の名付けや印の精査、各種エフェクト時にも時間がかかることに気を付けよう。
- トータルカウントがなるべく減らないように、1回の行動を早く決めていこう。
- 冒険を中断することができない。
- 早指しアタック中にゲームを終了させると、再開時に「不慮の事故により冒険に失敗した」と表示され、冒険失敗となる。
- 制限時間を初級、中級、上級から選べる。
- 中級を基準としてフロア×10秒が制限時間となり、初級で3/2、上級で1/2になる。
- 一度でもクリア経験があるとトータルカウントの「自由設定」が可能になる。1〜9999秒まで自由に設定できる。
| ダンジョン名 | 初級 | 中級 | 上級 |
|---|---|---|---|
| とぐろ島 | 5/465秒 | 5/310秒 | 5/155秒 |
| 魃の砂丘 | 5/450秒 | 5/300秒 | 5/150秒 |
| 水龍の洞窟 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| ヤマカガシ峠 | 5/375秒 | 5/250秒 | 5/125秒 |
| 鬼木島 | 5/375秒 | 5/250秒 | 5/125秒 |
| 推測の修験道 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| 推測の修験道 裏 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| 桃まんダンジョン | 5/375秒 | 5/250秒 | 5/125秒 |
| ドスコイダンジョン | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| カカ・ルーの神意 | 5/150秒 | 5/100秒 | 5/50秒 |
| 罠師の抜け道 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| 仕掛けの修験道 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| 買い物上手の修験道 | 5/600秒 | 5/400秒 | 5/200秒 |
| デッ怪ラッシュ | 5/450秒 | 5/300秒 | 5/150秒 |
| 神器の海廊 | 5/225秒 | 5/150秒 | 5/75秒 |
| 杖と巻物の領域 | 5/300秒 | 5/200秒 | 5/100秒 |
| 無双の島 | 5/750秒 | 5/500秒 | 5/250秒 |
| とぐろ島の神髄 | 5/1485秒 | 5/990秒 | 5/495秒 |
| GoGoダンジョン | 5/75秒 | 5/50秒 | 5/25秒 |
| 風来街道 | |||
| 沈黙の神髄 | |||
| やりすごしの修験道 | |||
| 凝縮の断崖 | |||
| ワクワクもののけ道 | |||
| DLCダンジョン名 | 初級 | 中級 | 上級 |
| やりくり上手の森 | 5/450秒 | 5/300秒 | 5/150秒 |
| 地変学者の実験場 | 5/1485秒 | 5/990秒 | 5/495秒 |
| くねくね谷 | 5/1485秒 | 5/990秒 | 5/495秒 |
| 武器と盾の古戦場 | 5/750秒 | 5/500秒 | 5/250秒 |
| 罠と桃まんの領域 | 5/750秒 | 5/500秒 | 5/250秒 |
| 一撃の修験道 | |||
| 首領の連戦場 | |||
| いにしえの洞窟 | |||
| フローラルガーデン | |||
| 超・神髄 |
- できるだけ少ないターンでダンジョンクリアを目指すモード。
- トータルカウント制や前作の死線の回廊と違い、「指定したターンを超過すると自動的に冒険失敗」という要素はない。普通に倒されるか諦めるか打開するまで冒険は続く。
- 中断もできるので、ノーマルアタックと同じように冒険できる。
- 画面の左上に『経過ターン数』が表示される。
- ターンを消費しないシレンの行動もあるため、持ち込み可能ダンジョンは1ターンや0ターンでのクリアも可能。
- 罠師の腕輪とフロア移動の罠を大量に持ち込むことで実現できる。
- ただし、最終フロアはフロア移動の罠が無効なので、なんらかの工夫や運が必要。
- 持ち込み可ダンジョンで0ターンクリアメモ:https://ameblo.jp/dn-d7110-no197/entry-12841277559...
- DLC導入時は、コッパで大量の食料を持ち込む事でより簡単に0ターンクリア可能。
- 罠師の腕輪とフロア移動の罠を大量に持ち込むことで実現できる。
- できるだけ少ない時間でダンジョンクリアを目指すモード。
- 画面の左上に『経過タイム数』が表示される。
- 冒険を中断することができない。
- タイムアタック中にゲームを終了させると、再開時に「不慮の事故により冒険に失敗した」と表示され、冒険失敗となる。
- トータルカウント制のように「指定した時間を超過すると自動的に冒険失敗」という要素はない。普通に倒されるか諦めるか打開するまで冒険は続く。
- ルールやアイテムを制限した状態でダンジョンクリアを目指すモード。
- 何を制限するかは「制限選択」コマンドで選択でき、複数の選択も可能。
- 制限アタックをプレイするためには、少なくとも1つは制限を選ぶ必要がある。
- 前作のエキスパート証明書に似た機能。
- 風来実績も「エキスパートの証明」と、前作を意識した名称になっている。
- 前作にあった「直接攻撃をしないでクリア」はなく、武器・盾・腕輪を個別に縛ることはできない。
- 制限をかけた種類のアイテムも普通に出て来るが、当然使用する事は出来なくなっている。
- 制限されたアイテムは「投げる」ことも不可能になっている。
- 操作ミスで縛り内容に違反したくない人にも安心。
- 逆に、落ちているアイテムを投げるひまガッパ種を利用してルールの裏をかくことも可能。
- 具体的には草縛りで有益な草を投げさせる、巻物縛りで対象を身代わり状態にしてからねだやしを投げさせる、等。
- 巻物縛りで袋荒らしにねだやしの巻物を弾いてもらい、後ろにいる敵に当てるといったテクニックもある。
| プレイ制限 | 備考 |
|---|---|
| 装備品を装備せずにクリア | 狐渇シレン・竜海シレン・コッパならデメリットはない 武器・盾・腕輪を装備してダンジョンに入ると、装備が外れた状態でスタートする かつおぶし及び鰹印が入った武器をかじることはできる |
| ドスコイ状態にならずにクリア | 満腹度150でもドスコイ状態が発生しない 元々ドスコイ状態になれない狐渇シレン・竜海シレン・コッパならデメリットはない |
| 草を使わずにクリア | 復活の草の復活効果はコマンドから使用している訳ではないが 「1度も倒れずにクリア」の制限と同様に発動しない かぐわし草をお香に入れても持続ターン数は増えない |
| 巻物を使わずにクリア | 聖域の巻物が張り付かない |
| 杖を使わずにクリア | 転ばぬ先の杖も発動しない |
| 壺を使わずにクリア | 徘徊NPCに貰った道具を保存の壺に入れることは可能*1 |
| 1度も倒れずにクリア | 復活の草が発動しない 鬼面武者種に変身中に倒されても復活しない*2 |
参考サイト
(シレン6)制限アタックメモ:https://ameblo.jp/dn-d7110-no197/entry-12850872027...
初期装備が支給される持ち込み不可ダンジョンは、通常シレンとアスカ以外で挑戦できない傾向にある。
通常シレン以外の操作キャラにするには、御神木からダンジョンに挑む必要がある。
御神木から挑めるダンジョンは、一度クリアしたダンジョンのみ。
つまり、通常シレン以外のキャラで挑戦するには、通常シレンでそのダンジョンを一度クリアする必要がある(水龍の洞窟を除く)。
通常シレンで初回クリアした後に、フロア数切り替え版初回クリアを別のキャラで挑戦することは可能。
| ダンジョン | 通常シレン | 狐渇シレン | 竜海シレン | コッパ | アスカ | もののけ アタック | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| とぐろ島 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 忍び道 | ○ | × | × | × | × | × | 御神木モードでは挑めない |
| 幽霊船 | ○ | × | × | × | × | × | 御神木モードでは挑めない |
| 黄金街道 | ○ | × | × | × | × | × | 御神木モードでは挑めない |
| 魃の砂丘 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 水龍の洞窟 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| ヤマカガシ峠 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 鬼木島 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 推測の修験道 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 推測の修験道 裏 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | |
| 桃まんダンジョン | ○ | × | × | × | ○ | × | |
| ドスコイダンジョン | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| カカ・ルーの神意 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 罠師の抜け道 | ○ | × | × | × | ○ | × | |
| 仕掛けの修験道 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 買い物上手の修験道 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| デッ怪ラッシュ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 神器の海廊 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 杖と巻物の領域 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 無双の島 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| とぐろ島の神髄 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| とぐろ島の神髄 (星の石ルート) | ○ | × | × | × | × | × | |
| GoGoダンジョン | ○ | × | × | × | ○ | × | |
| 風来街道 | ○ | ||||||
| 沈黙の神髄 | ○ | ||||||
| やりすごしの修験道 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | |
| 凝縮の断崖 | ○ | ||||||
| ワクワクもののけ道 | ○ | ||||||
| やりくり上手の森 | ○ | × | |||||
| 地変学者の実験場 | ○ | ||||||
| くねくね谷 | ○ | × | |||||
| 武器と盾の古戦場 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 罠と桃まんの領域 | ○ | × | × | × | ○ | × | |
| 一撃の修験道 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | × | |
| 首領の連戦場 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| いにしえの洞窟 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| フローラルガーデン | ○ | ||||||
| 超・神髄 | ○ |
通常シレン以外の操作キャラにするには、御神木からダンジョンに挑む必要がある。
御神木から挑めるダンジョンは、一度クリアしたダンジョンのみ。
つまり、通常シレン以外のキャラで挑戦するには、通常シレンでそのダンジョンを一度クリアする必要がある(水龍の洞窟を除く)。
通常シレンで初回クリアした後に、フロア数切り替え版初回クリアを別のキャラで挑戦することは可能。

このページへのコメント
アプデのイベントでタツミに
『クロンの使い走りが私の身体で何勝手してんの!?』
ってキレられてるの笑った
いやしかしタツミのヘソに根を張るわ身体中の穴(ダンジョン)を拡張するやら本当何やってんだコイツ
無双の島56Fで願いのほこら確認。
50Fまでは見たことなかったので深層ルートだと出るようになってるのかも。
無双の島なら1〜50Fでも願いのほこらは出た気がする
神器を集めるなら無双の島のタベラレルー狩りも効果的なのは確かですがもののけアタックで周回してみるのもいいかもしれませんね。
・青の神器狙いでお勧めなのはカカルーの神意、理由としては10階と階層数が少ないのもありますが通路も視界明瞭、罠も見えているので事故が起こりにくい
・金の神器狙いは神器の海廊で(他のダンジョンだとクリア得点は青の神器みたいなので)
・周回するなら2倍速でかつ、どこでも移動できる冥王が適任かと思われます。
ダンジョンのクリアしたときの神器には必中、壁掘り(罠壊し)無限などは手に入らないようですが道場破りをしていれば元手無しで手に入る点では有効な手段と言えるのではないでしょうか。
長文失礼
実に今更だが狐渇シレンの使用条件って「水龍の洞窟クリア」とかだったりする?
もののけアタックが、今までと全然違う価値観になるものが結構ある。
例えば、畠荒し種。シレン目線では最悪レベルに嫌わる相手だけど、もののけのアイテムは殆どが満腹度+2にしかならず雑草化が全く痛くなく、むしろギタンの雑草化で腹に溜められる、カッパ等の事故を安全化、雑草投げを外したもので腹ごしらえなど、有用モンスターへ変化してる。