最終更新:ID:d6yaRH0INA 2024年06月28日(金) 22:12:29履歴
共鳴 | 印 | 神器 | 天然印 | 祝福・呪い | 異種合成 | 値段一覧表
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
モンスターに変身できるアイテム、モンスターの種類ごとに存在する。
旧作のモンスターの肉に近い扱いのアイテム。
桃まん棒、桃まんの杖でモンスターを変化させることが出来るが、どちらも関連イベントを終わらせないと出現しない。
ダンジョンに配置された大砲(桃まん砲)でも変化させる事ができる。シレンが受けるとモンスターに変身する。
詳細、活用テクニックは桃まんダンジョンのページも参照。
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 食料 | 草・種 | 巻物 | 杖 | お香 | 壺 | 桃まん | その他
モンスターに変身できるアイテム、モンスターの種類ごとに存在する。
旧作のモンスターの肉に近い扱いのアイテム。
桃まん棒、桃まんの杖でモンスターを変化させることが出来るが、どちらも関連イベントを終わらせないと出現しない。
ダンジョンに配置された大砲(桃まん砲)でも変化させる事ができる。シレンが受けるとモンスターに変身する。
詳細、活用テクニックは桃まんダンジョンのページも参照。
- 食べると満腹度が25回復し、モンスターに変身できる。
- 変身は自分で解除するか、フロアを進むと解ける。解除する際にターンを消費しない。
- 変身する際、状態異常(良い・悪いどちらも)が全て解除される。
- 遠投の罠による遠投状態をフロア移動以外で解消する手段の一つ。
- 混乱の即時解除などに使えるが、特製おにぎりの良性効果なども消えてしまうので注意。
- 濡れると腐った桃まんに変化してしまう。
- 腐った桃まんはモンスターに変身する効果がなくなり、腐ったおにぎりと同等の効果になる。
- 桃まんを投げてぶつけると、相手を変身させることができる。
- 桃まんを食べると、その桃まんのモンスターがもののけ手帳に登録される。
- 金のぴーたん、デッ怪、ボス、店主、盗賊番、番犬の桃まんは存在しない。
- 変身したモンスターに応じた特技が使えるようになる。
- シレンのステータスは、シレンの変身前のステータス(HP、攻撃力、防御力など)に依存する。
例えばマムルに変身しても、マムル並のHPや攻撃力になってしまうわけではないが、一部例外がある。- 洞窟マムル、ギタンマムル、ぼうれい武者の桃まんは最大HPが制限されるが、直接攻撃で受けるダメージが1になる。
また、変身を解いてもHPは回復しないので、解除タイミングに注意が必要。 - チキン・タベラレルーやぴーたん種の場合、攻撃力や防御力が大きく減少してしまう。
- 水の上でパワーアップすると書かれているモンスターの場合、該当する状況だと直接攻撃で与えるダメージが2倍になる。
- 洞窟マムル、ギタンマムル、ぼうれい武者の桃まんは最大HPが制限されるが、直接攻撃で受けるダメージが1になる。
- 武器/盾の印や腕輪の効果が無くなる。
- 共鳴効果が発生しなくなる。
- 使い捨て刀・使い捨ての盾の「劣」の印効果もなくなるため、変身中は使い捨て刀・使い捨ての盾の強化値が減衰せず、強い装備として使える。
- 多数の印を入れた盾や透視の腕輪など、強力な装備品がある場合、モンスターに変身すると逆に無防備になってしまうこともあるので注意。
- 道具関連
- 道具を使うことは出来ないが、拾ったり置いたりすることはできる。
- 壺に道具を入れたり、保存の壺から出したりも不可能。
- 転ばぬ先の杖は効果を発揮する。
- 設置済みの聖域の巻物に乗ることができ、変身前と同様に使うことが出来る。
- モンスターの特技や罠を受けた時の効果が一部変化する。
- 装備品をサビさせる、装備品が外れる、道具が呪われる、満腹度の現在値・最大値が上下する、毒でちからの現在値・最大値が減少するといった効果が、シレンに状態異常を与える効果に変化する。
- 装備外しの罠を踏むと、攻撃力と防御力が低下する。装備自体は外れない。
- 水濡れによる装備品の修正値減少が起こらなくなる。
- ただし、水鉄砲で弱体化する種類のモンスターに変身中は、攻撃力ダウンや封印される。火炎入道系では即死する。
- ケンゴウ種は装備弾きをしてこなくなる。
- 装備品をサビさせる、装備品が外れる、道具が呪われる、満腹度の現在値・最大値が上下する、毒でちからの現在値・最大値が減少するといった効果が、シレンに状態異常を与える効果に変化する。
- 変身中でも入手した経験値に応じてシレンがレベルアップする。
- 罠は通常時と変わらず踏んでしまう。ただし、浮遊属性のモンスターに変身中はかからない。
- ドスコイ状態の影響を受けない。詳しくはドスコイ状態のページを参照。
- オトト兵種や水遁忍者種の水鉄砲は一部のモンスターに特殊な効果がある。詳しくは水鉄砲の壺の項目を参照。
名前 | 種族 | Lv | 買値 | 売値 | 行動速度 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マムルまん | マムル種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:なし |
あなぐらマムルまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:なし | |
洞窟マムルまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 通常攻撃で受けるダメージを1にする 変身中は 最大HPが5になる | |
ギタンマムルまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | ノーマル | 特技:なし 通常攻撃で受けるダメージを1にする 変身中は最大HPが20になる | |
チンタラまん | チンタラ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:なし |
ちゅうチンタラまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:なし | |
おおチンタラまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ケモノ | 特技:なし | |
とくだいチンタラまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ケモノ | 特技:なし | |
タコぎんまん | タコぎん種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 水棲 | 特技:モンスターをなごみ状態にする 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
旬のタコぎんまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 水棲 | 特技:モンスターをなごみ状態にする 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
特産タコぎんまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 水棲 | 特技:モンスターをなごみ状態にする 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
幻のタコぎんまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 水棲 | 特技:モンスターをなごみ状態にする 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
オトト兵まん | オトト兵種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 水棲 | 特技:なし 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
オトト軍曹まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 水棲 | 特技:なし 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
オトト大将まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 水棲 | 特技:水鉄砲 (3マス先まで届き15ダメージを与える)を撃つ 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
オトト元帥まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 水棲 | 特技:水鉄砲 (5マス先まで届き25ダメージを与える)を撃つ 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
死の使いまん | 死の使い種 | 1 | 500 | 200 | 倍速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中を移動できるようになる |
地獄の使者まん | 2 | 700 | 280 | 倍速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中を移動できるようになる | |
死神まん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる | |
冥王まん | 4 | 倍速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる | |||
パコレプキンまん | パコレプキン種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる |
パコレプキーナまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる | |
パコレプキングまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる | |
パコレプゴッドまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ゴースト 浮遊 | 特技:なし 空中や壁の中を移動できるようになる | |
ヒーポフまん | ヒーポフ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドラゴン 浮遊 | 特技:炎 (目の前の相手に10ダメージを与える/たまに失敗する)を吐く 空中を移動できるようになる |
ホノオポフまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドラゴン 浮遊 | 特技:炎 (目の前の相手に20ダメージを与える/たまに失敗する)を吐く 空中を移動できるようになる | |
カエンポフまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドラゴン 浮遊 | 特技:炎 (目の前の相手に30ダメージを与える/たまに失敗する)を吐く 空中を移動できるようになる | |
ゴオオポフまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドラゴン 浮遊 | 特技:炎 (目の前の相手に40ダメージを与える/たまに失敗する)を吐く 空中を移動できるようになる | |
マルジロウまん | マルジロウ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:突き飛ばす (5ダメージ/2マス/確率でアイテムを落とさせる) |
マルジロウ兄まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:突き飛ばす (10ダメージ/3マス/確率でアイテムを落とさせる) | |
マルジロウ父まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ケモノ | 特技:突き飛ばす (15ダメージ/4マス/確率でアイテムを落とさせる) | |
マルジロウ祖父まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ケモノ | 特技:突き飛ばす (20ダメージ/5マス/確率でアイテムを落とさせる) | |
鬼面武者まん | 鬼面武者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 倒れた時に「ぼうれい武者」となって復活する |
はんにゃ武者まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 倒れた時に「ぼうれい武者」となって復活する | |
将軍まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 倒れた時に「ぼうれい武者」となって復活する | |
大将軍まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 倒れた時に「ぼうれい武者」となって復活する | |
ぼうれい武者まん | - | - | 500 | 200 | 等速 | ゴースト | 特技:モンスターに取り憑く 通常攻撃で受けるダメージを1にする 変身中は 最大HPが4になる |
タウロスまん | タウロス種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:たまに会心の一撃になる攻撃を行う 通常攻撃も たまに会心の一撃になる |
ミノタウロスまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:たまに会心の一撃になる攻撃を行う 通常攻撃も たまに会心の一撃になる | |
メガタウロスまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ケモノ | 特技:たまに会心の一撃になる攻撃を行う 通常攻撃も たまに会心の一撃になる | |
ギガタウロスまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ケモノ | 特技:たまに会心の一撃になる攻撃を行う 通常攻撃も たまに会心の一撃になる | |
アイアンヘッドまん | アイアンヘッド種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 一ツ目 | 特技:頭を投げて2マス先まで届く攻撃を行う 通常攻撃も 頭投げ攻撃になる |
チェインヘッドまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 一ツ目 | 特技:頭を投げて3マス先まで届く攻撃を行う 通常攻撃も 頭投げ攻撃になる | |
ギガヘッドまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 一ツ目 | 特技:頭を投げて4マス先まで届く攻撃を行う 通常攻撃も 頭投げ攻撃になる | |
デスヘッドまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 一ツ目 | 特技:頭を投げて5マス先まで届く攻撃を行う 通常攻撃も 頭投げ攻撃になる | |
チキンまん | チキン種 | 1 | 500 | 200 | 倍速 | ケモノ | 特技:なし 攻撃力と防御力が1になる |
マスターチキンまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:なし HPが減ってピンチになるとチキンになる HPが回復するとマスターチキンに戻る | |
グレートチキンまん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | ケモノ | 特技:なし HPが減ってピンチになるとチキンになる HPが回復するとグレートチキンに戻る | |
ミラクルチキンまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | ケモノ | 特技:なし HPが減ってピンチになるとチキンになる HPが回復するとミラクルチキンに戻る | |
シャーガまん | シャーガ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドラゴン | 特技:なし |
ナシャーガまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドラゴン | 特技:2回連続で攻撃する 通常攻撃も連続攻撃になる | |
ラシャーガまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドラゴン | 特技:3回連続で攻撃する 通常攻撃も連続攻撃になる | |
バシャーガまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドラゴン | 特技:4回連続で攻撃する 通常攻撃も連続攻撃になる | |
ボウヤーまん | ボウヤー種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:木の矢を撃つ |
クロスボウヤーまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:鉄の矢を撃つ | |
コドモ戦車まん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | ノーマル | 特技:鉄の矢を撃つ | |
ちびタンクまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | ノーマル | 特技:銀の矢を撃つ | |
オヤジ戦車まん | オヤジ戦車種 | 1 | 500 | 200 | 鈍速 | 金属 爆発 | 特技:大砲 (周囲1マスを巻き込む20ダメージ)を撃つ |
ガンコ戦車まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 金属 爆発 | 特技:大砲 (周囲1マスを巻き込む30ダメージ)を撃つ | |
ゴウジョウ戦車まん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | 金属 爆発 | 特技:大砲 (周囲1マスを巻き込む40ダメージ)を撃つ | |
イッテツ戦車まん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | 金属 爆発 | 特技:大砲 (周囲1マスを巻き込む50ダメージ)を撃つ | |
ひまガッパまん | ひまガッパ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 水棲 | 特技:足元のアイテムを投げる (前方3マスまで) 飛んで来たアイテムを投げ返す 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
いやすぎガッパまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 水棲 | 特技:足元のアイテムを投げる (前方5マスまで) 飛んで来たアイテムを投げ返す 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
たまらんガッパまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 水棲 | 特技:足元のアイテムを投げる (前方10マスまで) 飛んで来たアイテムを投げ返す 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
おてあげガッパまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 水棲 | 特技:足元のアイテムを投げる (前方の遠くまで) 飛んで来たアイテムを投げ返す 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
デブータまん | デブータ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:(前方3マスまで届く)デブータの石を投げる |
デブーチョまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:(前方5マスまで届く)デブータの石を投げる | |
デブートンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ケモノ | 特技:(前方8マスまで届く)デブータの石を投げる | |
デブーゴンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ケモノ | 特技:(前方10マスまで届く)デブータの石を投げる | |
ドラゴンまん | ドラゴン種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドラゴン | 特技:炎を正面に吐き、相手に20ダメージ与える |
スカイドラゴンまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドラゴン | 特技:炎を吐き、部屋内の相手に20ダメージ与える | |
アークドラゴンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドラゴン | 特技:炎を吐き、フロア内の相手に30ダメージ与える | |
アビスドラゴンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドラゴン | 特技:炎を吐き、フロア内の相手に40ダメージ与える | |
お化け大根まん | お化け大根種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ゴースト | 特技:正面に毒草を投げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる |
めまわし大根まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ゴースト | 特技:正面に混乱草を投げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
ねむり大根まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ゴースト | 特技:正面に睡眠草を投げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
みだれ大根まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ゴースト | 特技:正面に暴走の種を投げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
ガイコツまどうまん | ガイコツまどう種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ゴースト | 特技:次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放つ ・ワープさせる ・行動速度を1段階上げる ・10マス吹き飛ばす ・位置を入れ替える |
ガイコツまじんまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ゴースト | 特技:次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放つ ・混乱状態にする ・20ダメージを与える ・階段にワープさせ、かなしばり状態にする ・モンスターに変身させる | |
ガイコツまおうまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ゴースト | 特技:次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放つ ・かなしばり状態にする ・封印状態にする ・おにぎり状態にする ・身代わり状態にする ・行動速度を1段階下げる ・レベルを1下げる | |
ガイコツまてんまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ゴースト | 特技:次のいずれかの効果を持つ魔法弾を放つ ・睡眠状態にする ・目つぶし状態にする ・レベルを3下げる ・40ダメージを与える | |
ゲイズまん | ゲイズ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 一ツ目 | 特技:目の前のモンスターを混乱状態にする |
スーパーゲイズまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 一ツ目 | 特技:目の前のモンスターを混乱状態にする | |
ハイパーゲイズまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 一ツ目 | 特技:目の前のモンスターを混乱状態にする | |
ゲンナマゲイズまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 一ツ目 | 特技:部屋中のモンスターを混乱状態にする | |
くねくねハニーまん | くねくねハニー種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のレベルを1下げる |
なよなよハニーまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のレベルを1下げる | |
くたくたハニーまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のレベルを1下げる | |
しわしわハニーまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のレベルを1下げる | |
まわるポリゴンまん | まわるポリゴン種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のHPに対して30%のダメージを与える 空腹の罠の効果を受けると攻撃力が上がる |
おどるポリゴンまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のHPに対して40%のダメージを与える 空腹の罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
うたうポリゴンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のHPに対して50%のダメージを与える 空腹の罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
らんぶポリゴンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドレイン | 特技:相手のHPに対して60%のダメージを与える 空腹の罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
毒サソリまん | 毒サソリ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドレイン | 特技:相手の攻撃力を下げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる |
鬼サソリまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドレイン | 特技:相手の攻撃力をより下げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
大鬼サソリまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドレイン | 特技:相手の攻撃力をとても下げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
極鬼サソリまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドレイン | 特技:相手の攻撃力をものすごく下げる 毒の効果を受けると攻撃力が上がる | |
畠荒らしまん | 畠荒らし種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:雑草を投げる アイテムの上に乗ると雑草に変える 雑草を投げ当てられると倍速になる(ターン経過で戻る) |
壺荒らしまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:雑草を投げる アイテムの上に乗ると雑草に変える 雑草を投げ当てられると倍速になる(ターン経過で戻る) | |
袋荒らしまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:雑草を投げる (たまに相手からアイテムを弾き出す) アイテムの上に乗ると雑草に変える 雑草を投げ当てられると倍速になる(ターン経過で戻る) | |
俊足荒らしまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:雑草を投げる (たまに相手からアイテムを弾き出す) アイテムの上に乗ると雑草に変える 雑草を投げ当てられると倍速になる(ターン経過で戻る) | |
にぎり見習いまん | にぎり変化種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターをおにぎりに変える 6分の1の確率で成功する |
にぎり変化まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターをおにぎりに変える 4分の1の確率で成功する | |
にぎり親方まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターをおにぎりに変える 2分の1の確率で成功する | |
にぎり元締まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターを大きいおにぎりに変える 2分の1の確率で成功する | |
ガマラまん | ガマラ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ギタンを盗み、成功するとワープする ギタンを投げ当てられるとHPを回復する |
ガマグッチまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ギタンを盗み、成功するとワープする ギタンを投げ当てられるとHPを回復する | |
ガマゴンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ギタンを盗み、成功するとワープする ギタンを投げ当てられるとHPを回復する | |
ガマドーンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ギタンを盗み、成功するとワープする 距離が開いている場合は所持金から直接ギタン投げ ギタンを投げ当てられるとHPを回復する | |
ぬすっトドまん | ぬすっトド種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 水棲 | 特技:道具を盗み、成功するとワープする 目の前の地面に落ちている道具を拾える 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
みどりトドまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 水棲 | 特技:道具を盗み、成功するとワープする 目の前の地面に落ちている道具を拾える 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
アイアントドまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 水棲 | 特技:道具を盗み、成功するとワープする 目の前の地面に落ちている道具を拾える 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
マジックトドまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 水棲 | 特技:道具を盗み、成功するとワープする 目の前の地面に落ちている道具を拾える 特技の効果で雑草を持った個体(敵)が分裂し、一緒にワープ 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
いたずら小僧まん | いたずら小僧種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 一ツ目 | 特技:杖を奪って後方のどこかに投げ捨てる |
やんちゃ小僧まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 一ツ目 | 特技:杖か草を奪って後方のどこかに投げ捨てる | |
わるのり小僧まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 一ツ目 | 特技:杖か草か食料を奪って後方のどこかに投げ捨てる | |
あくたれ小僧まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 一ツ目 | 特技:杖か草か食料か巻物を奪って後方のどこかに投げ捨てる | |
ノロージョまん | ノロージョ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:目の前のモンスターを封印状態にする 呪いの罠の効果を受けると攻撃力が上がる |
ノロージョの姉まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:目の前のモンスターを封印状態にする 呪いの罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
ノロージョの母まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:目の前のモンスターを封印状態にする 呪いの罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
ノロージョの婆まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:目の前のモンスターを封印状態にする 呪いの罠の効果を受けると攻撃力が上がる | |
ミドロまん | ミドロ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドレイン 水棲 | 特技:相手の攻撃力と防御力を下げる 攻撃を受けるとミドロ(敵)が分裂することがある 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
ゲドロまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドレイン 水棲 | 特技:相手の攻撃力と防御力を下げる 攻撃を受けるとゲドロ(敵)が分裂することがある 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
オドロまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ドレイン 水棲 | 特技:相手の攻撃力と防御力を下げる 攻撃を受けるとオドロ(敵)が分裂することがある 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
チドロまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ドレイン 水棲 | 特技:相手の攻撃力と防御力を下げる 攻撃を受けるとチドロ(敵)が分裂することがある 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
ケンゴウまん | ケンゴウ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターから盾を弾き出す 失敗することもある 弾き出したものは相手の後方10マス先に飛ぶ |
イアイまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターから武器か盾を弾き出す 失敗することもある 弾き出したものは相手の後方10マス先に飛ぶ | |
シハンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターから武器か盾か腕輪を弾き出す 失敗することもある 弾き出したものは相手の後方10マス先に飛ぶ | |
タツジンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスターから武器か盾か腕輪を弾き出す 失敗することもある 弾き出したものは半径10マス以内のどこかに飛ぶ | |
よせカエルまん | よせカエル種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 水棲 | 特技:直線状3マス以内にいる生物を引き寄せる 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
すぐカエルまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 水棲 | 特技:直線状5マス以内にいる生物を引き寄せ、攻撃する 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
いまカエルまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 水棲 | 特技:直線状10マス以内にいる生物を引き寄せ、攻撃する 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
もうカエルまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 水棲 | 特技:直線状10マス以内にいる生物をまとめて引き寄せ、攻撃する 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
とおせんりゅうまん | とおせんりゅう種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ドラゴン | 特技:地面に潜って2マス先に移動する 変身中は罠にかからない |
ドラゴンヘッドまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ドラゴン | 特技:地面に潜って2マス先に移動する 変身中は罠にかからない | |
スルードラゴンまん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | ドラゴン | 特技:地面に潜って2マス先に移動する 変身中は罠にかからない | |
ふくりゅうまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | ドラゴン | 特技:地面に潜って2マス先に移動する 変身中は罠にかからない | |
タイガーウッホまん | タイガーウッホ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:目の前の生物を放り投げる 周囲5マスまでのモンスターに向かって投げる ぶつかった生物にそれぞれ5ダメージを与える |
タイガーウホホまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ケモノ | 特技:目の前の生物を放り投げる 周囲10マスまでのモンスターに向かって投げる ぶつかった生物にそれぞれ10ダメージを与える | |
タイガーウホーンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ケモノ | 特技:目の前の生物を放り投げる 周囲15マスまでのモンスターに向かって投げる ぶつかった生物にそれぞれ15ダメージを与える | |
タイガーウボッホまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ケモノ | 特技:目の前の生物を放り投げる 周囲20マスまでのモンスターに向かって投げる ぶつかった生物にそれぞれ20ダメージを与える | |
カラクロイドまん | カラクロイド種 | 1 | 500 | 200 | 倍速 | 金属 | 特技:足元に罠を設置する ※既に罠があれば作り変えられる 隠れている罠が見えるようになり、罠にかからなくなる |
スチームロイドまん | 2 | 700 | 280 | 倍速 | 金属 | 特技:足元に罠を設置する ※既に罠があれば作り変えられる 隠れている罠が見えるようになり、罠にかからなくなる | |
エレキロイドまん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | 金属 | 特技:足元に罠を設置する ※既に罠があれば作り変えられる 隠れている罠が見えるようになり、罠にかからなくなる | |
バイオロイドまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | 金属 | 特技:足元に罠を設置する ※既に罠があれば作り変えられる 隠れている罠が見えるようになり、罠にかからなくなる | |
兵隊アリまん | 兵隊アリ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:壁を1マス掘る |
隊長アリまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:壁を1マス掘る | |
大将アリまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:壁を1マス掘る 壁がない所に壊せる土塊の壁を作る | |
元帥アリまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:壁を1マス掘る 壁がない所に壊せる土塊の壁を作る | |
ばくだんウニまん | ばくだんウニ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 | 特技:なし HPが減ってピンチ(赤ゲージ)になると爆発する 爆発後はHPが1になる 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する |
ばくれつウニまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 | 特技:なし HPが減ってピンチ(赤ゲージ)になると爆発する 爆発後はHPが1になる 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
ふんかウニまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 | 特技:なし HPが減ってピンチ(赤ゲージ)になると爆発する 爆発後はHPが1になる 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
だいふんかウニまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 爆発 一ツ目 水棲 | 特技:なし HPが減ってピンチ(赤ゲージ)になると爆発する 爆発後はHPが1になる 水の上では攻撃力が上がり 毎ターンHPが回復する | |
1割バッターまん | バッター種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 飛んできた道具 魔法弾 砲弾などを 1割の確率で相手に向かって打ち返す 失敗すると打ち上げて近くに落ちる |
3割バッターまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 飛んできた道具 魔法弾 砲弾などを 3割の確率で相手に向かって打ち返す 失敗すると打ち上げて近くに落ちる | |
5割バッターまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 飛んできた道具 魔法弾 砲弾などを 5割の確率で相手に向かって打ち返す 失敗すると打ち上げて近くに落ちる | |
10割バッターまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 飛んできた道具 魔法弾 砲弾などを 10割の確率で相手に向かって打ち返す | |
火炎入道まん | 火炎入道種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 炎と爆風のダメージを無効化する 飛んできた道具を燃やして無効化する |
魔炎入道まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 炎と爆風のダメージを無効化する 攻撃を受けると魔炎入道(敵)が分裂して現れる 飛んできた道具を燃やして無効化する | |
獄炎入道まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 炎と爆風のダメージを無効化する 攻撃を受けると獄炎入道(敵)が分裂して現れる 飛んできた道具を燃やして無効化する | |
煉獄入道まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 炎と爆風のダメージを無効化する 攻撃を受けると煉獄入道(敵)が分裂して現れる 飛んできた道具を燃やして無効化する | |
バリズドンまん | バリズドン種 | 1 | 500 | 200 | 鈍足 | 金属 | 特技:なし 何度かダメージを受けると帯電する 帯電時にダメージを受けると 部屋中のモンスターに25ダメージの雷を落とす |
ゴロズドンまん | 2 | 700 | 280 | 鈍足 | 金属 | 特技:なし 何度かダメージを受けると帯電する 帯電時にダメージを受けると 部屋中のモンスターに30ダメージの雷を落とす | |
ビカズドンまん | 3 | 900 | 360 | 鈍足 | 金属 | 特技:なし 何度かダメージを受けると帯電する 帯電時にダメージを受けると 部屋中のモンスターに35ダメージの雷を落とす | |
ドドズドンまん | 4 | 1200 | 480 | 鈍足 | 金属 | 特技:なし 何度かダメージを受けると帯電する 帯電時にダメージを受けると 部屋中のモンスターに40ダメージの雷を落とす | |
シューベルまん | シューベル種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスター(敵)を1匹呼び出す |
メンベルスまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスター(敵)を最大2匹呼び出す | |
ベルトーベンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスター(敵)を最大3匹呼び出す | |
ショーパンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:モンスター(敵)を最大3匹呼び出す | |
ンドゥバまん | ンドゥバ種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | 金属 | 特技:やりすごし状態になる |
ンドゥルーまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | 金属 | 特技:やりすごし状態になる | |
ンバマまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | 金属 | 特技:やりすごし状態になる | |
ンバルーンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | 金属 | 特技:やりすごし状態になる | |
マゼルンまん | マゼルン種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:足元の道具を飲み込んで合成する 飛んできた道具を飲み込んで合成する 道具を飲み込むと攻撃力が上がり悪い状態異常が治る 道具は2つまで飲み込め 変身を解くと足元に落ちる |
マゼモンまん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:足元の道具を飲み込んで合成する 飛んできた道具を飲み込んで合成する 道具を飲み込むと攻撃力が上がり悪い状態異常が治る 道具は3つまで飲み込め 変身を解くと足元に落ちる | |
マゼゴンまん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:足元の道具を飲み込んで合成する 飛んできた道具を飲み込んで合成する 道具を飲み込むと攻撃力が上がり悪い状態異常が治る 道具は4つまで飲み込め 変身を解くと足元に落ちる | |
マゼドンまん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:足元の道具を飲み込んで合成する 飛んできた道具を飲み込んで合成する 道具を飲み込むと攻撃力が上がり悪い状態異常が治る 道具は5つまで飲み込め 変身を解くと足元に落ちる | |
ぴーたんまん | ぴーたん種 | 1 | 500 | 200 | 倍速 | 一ツ目 | 特技:なし 攻撃力が1になる |
逃げぴーたんまん | 2 | 700 | 280 | 倍速 | 一ツ目 | 特技:なし 攻撃力が1になり、攻撃されるとワープする | |
飛びぴーたんまん | 3 | 900 | 360 | 倍速 | 一ツ目 | 特技:ワープする 攻撃力が1になり、攻撃されるとワープする | |
隠れぴーたんまん | 4 | 1200 | 480 | 倍速 | 一ツ目 | 特技:ワープする 攻撃力が1になり、攻撃されるとワープする | |
タベラレルーまん | - | - | 500 | 200 | 倍速 | 浮遊 | 特技:なし 攻撃力と防御力が1になる モンスターに狙われやすくなる 空中を移動できるようになる |
やみふくろうまん | - | - | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:なし 変身時にあかりの巻物と同じ効果を発動する (一度明るくなったフロアは変身を解除しても明るいままで継続する) 忍び足状態になり、仮眠中のモンスターを起こさない |
カラス天狗まん | - | - | 500 | 200 | 等速 | 浮遊 | 特技:他のモンスターに姿を変える 姿を真似るだけで特技は真似できない 空中を移動できるようになる |
いやしウサギまん | - | - | 500 | 200 | 等速 | ケモノ | 特技:自分や周囲1マスの旅仲間のHPを50回復する ゴースト系でも問題なく回復できる |
火遁忍者まん | 火遁忍者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:火の術で目の前の相手に5ダメージを与える 足元に草・食料・杖・巻物があれば燃やしてしまう |
火遁忍者・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:火の術で目の前の相手に10ダメージを与える 足元に草・食料・杖・巻物があれば燃やしてしまう | |
火遁忍者・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:火の術で目の前の相手に15ダメージを与える 足元に草・食料・杖・巻物があれば燃やしてしまう | |
火遁忍者・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:火の術で目の前の相手に20ダメージを与える 足元に草・食料・杖・巻物があれば燃やしてしまう | |
水遁忍者まん | 水遁忍者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:水の術で水鉄砲 (3マス先まで届き5ダメージを与える)を撃つ 水の上を歩けるようになる |
水遁忍者・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:水の術で水鉄砲 (3マス先まで届き10ダメージを与える)を撃つ 水の上を歩けるようになる | |
水遁忍者・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:水の術で水鉄砲 (3マス先まで届き15ダメージを与える)を撃つ 水の上を歩けるようになる | |
水遁忍者・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:水の術で水鉄砲 (3マス先まで届き20ダメージを与える)を撃つ 水の上を歩けるようになる | |
木遁忍者まん | 木遁忍者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:木の術で丸太を操ってぶつけるが、たまに自分に当たる ぶつかった相手に5ダメージ与えて吹き飛ばす ダメージを受けるとワープすることがある |
木遁忍者・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:木の術で丸太を操ってぶつけるが、たまに自分に当たる ぶつかった相手に10ダメージ与えて吹き飛ばす ダメージを受けるとワープすることがある | |
木遁忍者・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:木の術で丸太を操ってぶつけるが、たまに自分に当たる ぶつかった相手に15ダメージ与えて吹き飛ばす ダメージを受けるとワープすることがある | |
木遁忍者・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:木の術で丸太を操ってぶつけるが、たまに自分に当たる ぶつかった相手に20ダメージ与えて吹き飛ばす ダメージを受けるとワープすることがある | |
金遁忍者まん | 金遁忍者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:金の術で所持金からギタン投げを行う |
金遁忍者・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:金の術で所持金からギタン投げを行う | |
金遁忍者・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:金の術で所持金からギタン投げを行う | |
金遁忍者・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:金の術で所持金からギタン投げを行う | |
土遁忍者まん | 土遁忍者種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:土の術で目の前の相手に砂をかける(5ダメージを与える/確率で目つぶし状態) |
土遁忍者・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:土の術で目の前の相手に砂をかける(10ダメージを与える/確率で目つぶし状態) | |
土遁忍者・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:土の術で目の前の相手に砂をかける(15ダメージを与える/確率で目つぶし状態) | |
土遁忍者・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:土の術で目の前の相手に砂をかける(20ダメージを与える/確率で目つぶし状態) | |
般若面山伏まん | 般若面山伏種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて暴走の音色を奏でる 目の前の敵を山伏暴走状態にするが、失敗することもある 山伏暴走状態のモンスターに襲われない |
般若面山伏・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて暴走の音色を奏でる 目の前の敵を山伏暴走状態にするが、失敗することもある 山伏暴走状態のモンスターに襲われない | |
般若面山伏・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて暴走の音色を奏でる 目の前の敵を山伏暴走状態にするが、失敗することもある 山伏暴走状態のモンスターに襲われない | |
般若面山伏・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて暴走の音色を奏でる 目の前の敵を山伏暴走状態にするが、失敗することもある 山伏暴走状態のモンスターに襲われない | |
狐面山伏まん | 狐面山伏種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて道具変化の音色を奏でる 目の前の敵を道具に化けさせるが、失敗することもある 実際に道具にするわけではない |
狐面山伏・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて道具変化の音色を奏でる 目の前の敵を道具に化けさせるが、失敗することもある 実際に道具にするわけではない | |
狐面山伏・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて道具変化の音色を奏でる 目の前の敵を道具に化けさせるが、失敗することもある 実際に道具にするわけではない | |
狐面山伏・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて道具変化の音色を奏でる 目の前の敵を道具に化けさせるが、失敗することもある 実際に道具にするわけではない | |
翁面山伏まん | 翁面山伏種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて送り込みの音色を奏でる 目の前の相手をフロアのどこかに送るが、失敗することもある |
翁面山伏・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて送り込みの音色を奏でる 目の前の相手をフロアのどこかに送るが、失敗することもある | |
翁面山伏・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて送り込みの音色を奏でる 目の前の相手をフロアのどこかに送るが、失敗することもある | |
翁面山伏・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて送り込みの音色を奏でる 目の前の相手をフロアのどこかに送るが、失敗することもある | |
おかめ面山伏まん | おかめ面山伏種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて状態異常回復の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の悪い状態異常を治療する |
おかめ面山伏・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて状態異常回復の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の悪い状態異常を治療する | |
おかめ面山伏・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて状態異常回復の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の悪い状態異常を治療する | |
おかめ面山伏・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて状態異常回復の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の悪い状態異常を治療する | |
天狗面山伏まん | 天狗面山伏種 | 1 | 500 | 200 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて加速の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の行動速度を1段階上げる |
天狗面山伏・中まん | 2 | 700 | 280 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて加速の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の行動速度を1段階上げる | |
天狗面山伏・上まん | 3 | 900 | 360 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて加速の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の行動速度を1段階上げる | |
天狗面山伏・極まん | 4 | 1200 | 480 | 等速 | ノーマル | 特技:ほら貝を吹いて加速の音色を奏でる 自分や周囲1マスの旅仲間の行動速度を1段階上げる |
- マムルとあなぐらマムルは非常に弱いので、強敵に咄嗟に投げて戦闘回避するのに向いている。
- 洞窟マムルとギタンマムルは封印されない限り敵の通常攻撃・矢攻撃のダメージを1にするが、HPが低い数値で固定されてしまう。
- 固定ダメージに弱いのに加えて、変身から戻る際に低HPという隙を晒すのが厳しい。
- 敵に投げるとお手軽に倒せて経験値2000以上が貰えるので、レベルアップ用アイテムとして優秀。
- 全体的に、敵に向かって投げた方がプレイヤーに有利。
- 「なごみ」はタコぎん種に変身した時のみ使えるレアな状態異常。決まると30ターンくらい見逃してもらえる。
- なごみ状態の敵を攻撃してしまうと即座に解除されてしまう。
- 前作で「仲良しの証」を持ってモンスターを味方にした時の挙動にも似ている? あちらのように積極的に他の敵を攻撃することはない。
- 水路上でのパワーアップは水棲属性モンスター共通の特典。
- 使う際には巻物や食料が濡れないように注意。
- オトト大将とオトト元帥は地形の制約なく、無限に水鉄砲が発射できるおまけつき。
- あまり重複しないが、武器持ちや火炎入道種をこれ一発で対処できる。
- 敵に投げればオトトの盾の入手再抽選を狙える。
- 倍速かつ浮遊しているので罠にかからない。探索にも強敵撃破にも役に立つ。
- 死神と冥王は倍速に加えて壁の中も移動できる。
- 壁の中では、壁抜けの腕輪を装備した時同様にダメージを受ける。
- 敵と違い壁の外なら自動回復ができ、壁抜けの腕輪より入手しやすいことで釣り合いを取っている。
- 壁の中では、壁抜けの腕輪を装備した時同様にダメージを受ける。
- サビる武器を持っているためか、水鉄砲やサビの罠を食らうと攻撃力が8段階下がりまともに戦えなくなる。
- 浮遊しているので罠にかからない。
- 特技の成功率は不安定。
- 攻撃目的なら通路の角で使った方が良い。
- 火炎入道種の育成に使えるが、狙いやすいのは仕掛けの修験道くらい。
- チキン種まんは攻撃力と防御力が大きく下がるので早めに解除しないと事故る。
- グレートチキンとミラクルチキンは倍速で動けるが、HP20%以下になるとチキンになってしまう。大爆発の罠が天敵になる。
- チキンまんはマムル種まんやチンタラ種まんのような弱体化用、それ以外は食料にした方が無難か。
- 初代〜外伝のように変身すれば無限に木の矢・鉄の矢を集め放題。
- 桃まんにすれば出現階層を過ぎた後でも集めるチャンスができるのがポイント。
- 水がかかると鈍足+封印を受ける。
- 攻撃力はそのままだが強みは大きく失ってしまう。
- 桃まんダンジョンではレアな入手経路専用だが、アークドラゴンまんが確保できればそのフロアの敵はほぼ確実に一掃できる。勝ち筋として温存して損なし。
- とぐろ島の神髄や無双の島では明らかに火力不足。煉獄入道が一方的に強化されるのもマイナス。
- 異種合成に使える草をリスクなしで量産できる。状況次第では贅沢に桃まんの杖を振る価値はある。金策には向かない。
- 毒効果で攻撃力ダウンを受けず、むしろパワーアップができる。
- 敵の時と違い、水鉄砲やサビの罠は普通にデメリットを受ける。
- 杖の魔法弾扱いなのでボヨヨン壁・バッター種で反射させて自分で受けることもできる。
- 足止め目的なら素直に高レベル帯を使うと良い。
- 変身中は盾の印が無効化されるのでミラーマッチは早い者勝ち。
- ゲンナマゲイズなら無限に混乱の巻物が読めるようなもの。
- 実践投入はかなり難しい。もののけアタックではお世話になるが…。
- 従来作では「倒した相手からおにぎりを追加ドロップ」だったが、今作では大きく仕様が変わった。
- 特技でおにぎりを量産したい場合は強い盾の装備が前提。序盤向けの性能をしている。
- おにぎり系アイテムを投げ当てられると即死する。
- まだアイテムを盗まれていない相手だったら、特技は100%成功する。
- 盗みの判定はドロップアイテムとは別。そのため分裂して出てきたマジックトド(ドロップが雑草固定)に盗みを行うことで、アイテムを大量に得るという離れ業が実戦投入されている。
- 誰に対して特技を使ったかという記憶力を試されるが、アイテム獲得・緊急避難・水路での戦闘力アップといくつもの要素を兼ねている。
- 桃印と併用すれば、倒して獲得したぬすっトド種まんを他の敵に投げることでアイテム獲得の再抽選も可能。
- まだアイテムを盗まれていない相手だったら、特技は100%成功する。
- 確実に特定種類のアイテムを奪えるので、序盤の大量識別やダメもとでの物資調達狙いで大活躍。
- レベルが上がるごとに候補は増えてしまうが、その中にも有用なアイテムはあるので悪い事ばかりではない。
- 敵だと地味だが、変身すると侮れない働きをする。
- 序盤にレベルアップさせた強敵の弱体化に使えそうだが、運が悪いと殴られた時に隣に敵が増える。
- 変身した際は通常攻撃ができるのでフロアに水路があるなら使ってもいい。ただし、増えたミドロ種を一撃で倒せることが前提。
- 特技の成功率は基本的に30〜50%前後?(もののけ道場で検証)
- 一度アイテムを弾いた敵からまた弾くことは不可能。
- あまりにも便利すぎたからか、過去作に比べてケンゴウ種と桃まんシステムの併用が非常に難しくなってしまった。
- 全体的に出現階層にクセがあり、需要の大きな序盤から中盤にかけては見かけないようになっている。物欲ハウス・ジパングハウス経由でないと、利用は困難。
- シハンであればとぐろ島の神髄で沢山見かけるが、そのころには装備品が完成しているという可能性が高い。
- 水がかかると攻撃力8段階低下を受ける。
- 罠を踏まないのでフロア探索には向いている。スルードラゴンとふくりゅうなら倍速で移動できる。
- 特技を使うと壁を1マス無視できるので、構造によっては部屋から通路に直接脱出できる。
- 敵でもそこまで強くないので弱体化用としても便利。
- 倍速+罠見え+罠踏まずなのでフロア探索で非常に便利。強敵もノーダメージで倒せる上に、罠チェックで変身解除後を大きく有利にできる。
- 特技によって実用性の高い罠を作ることができる。罠師の腕輪と併用して大量に持ち帰る価値のある罠だってある。
- 入手性の高い桃まんダンジョン、出現階層が広めなヤマカガシ峠では多めに確保しておくと良い。
- それ以外のダンジョンでも、アイテムをケチる時の罠稼ぎに使えるのでお土産として確保してもよい。
- 水がかかると鈍足+封印を受ける。
- 通常攻撃が角抜けするようになる。
- 無限つるはし。いつか掘れなくなるということが無いので信頼性は高い。
- 大将アリと元帥アリは通路を掘るだけでなく、土塊を形成することもできる。
- 作業用や逃亡用になるので稼ぎ甲斐がある。
- 爆発に巻き込むと火炎入道種・ボス以外の敵を一撃で倒せる。
- 逆に自分が爆風を食らうと、無条件で爆発する。
- 特技コマンドを使っても通常攻撃をするのみ。自分から積極的に爆発することは不可能。
- 流石にそれができたら壁の中のお店をホイホイ訪問できてしまうので、致し方なしか。
- 自動回復や水路上の特典でHPを回復すれば何回も爆発できるが、その隙を突かれると一巻の終わりになる。
- 特技の発動は任意ではなく、条件を満たすと自動で発動する。威力自体はシレン5の時より弱体化しており逆転要素としては厳しい。
- シャーガ種からの攻撃はどれも1回攻撃として受理する。2回以上斬られたからといって帯電カウントが早く進むことはない。
- 鈍足になるので敵に投げて弱体化を狙う方がいいかもしれない。
- 水がかかると鈍足+封印を受ける。
- 呼ばれる敵の内容はそのフロアに依存する。抽選率も出現率に準ずる。
- 聖域の巻物の上で特技を使用すればいきなり襲われる心配はなくなる。
- 聖域の巻物を無視する特技持ちを呼ばないことが前提となる。
- いつでも使える高性能な合成の壺。部屋を閉鎖してから食べれば他のモンスターの乱入事故も防げる。
- 買い物上手の修験道ならマゼゴンが良く出てくるので、作業用に大量入手もしやすい。
- 倍速で逃げ回れるが弱体化が大きいので逃亡用としては不安が残る。
- 敵に投げればレア目なアイテムの入手が狙える。飛び道具とセットで。
- こだわりの最強装備を目指す時には遠投とセットで大量に消費する。
- 終盤の即降り用として申し分ない効能をしている。
- とぐろ島の神髄ではやみふくろうの出現率こそ低いものの、出現範囲が非常に広い。桃まんの杖を見つけたら片っ端から振る価値がある。
- 効果が即時に発揮され、強化状況を問わず役に立つことが多いのがセールスポイント。
このページへのコメント
ざっとアイテム落とさせる・盗める系モンスターの特技について検証。
ガマラ・ぬすっトド種は誰に仕掛けたかを覚えておくか、把握しやすくすれば使いやすい。
いたずら小僧種は高飛びをしないから盗んだ敵を即倒して、プレイヤーが混乱しないのが嬉しい。
マルジロウ種は試行回数を安全に稼げるので。確率よりは安全に稼げる一方で、
ケンゴウ種は意外と悪くないけれど変身機会が限られすぎてて物理的に使いづらい、という印象です。
はんにゃ武者まんを食べて、死んだまま復活しなかった。これはなぜ?
(毒矢を受けてはいた)
ねだやしたモンスターの桃まんを敵に投げあてた場合、ちゃんとそのモンスターに変身するのか。
仮に変身したとして、たとえばミドロとかは分裂するのか。
再度そいつをねだやしたらどうなるのか…
特殊モンスターハウスだとねだやされたモンスターも登場するなんて例外も聞いたこともあるし、ちゃんと変身するのかな
もののけ道場でマムルをねだやしてから、チンタラにマムルまんを投げたところ、きちんとマムルに変身しました。
やみふくろうまんの効果は初代のやみふくろうの肉同様あかりの巻物と特製おにぎりの忍び足状態になる模様
あかりの巻物同様安全確保、パコレプキンまんなどと合わせて泥棒などの補助にでもどうぞ、後編集できる方宜しければお願いします。
「水をかけると攻撃力が激減するモンスター」で放水や錆の罠を受けると、攻撃力が1まで激減します。
イアイまんの試験運用してたら喰らいまして…