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  • 罠とはダンジョン内にあるトラップのこと。
  • 通常では、プレイヤーもしくはアイテムが罠の上に乗ると発動する。
    • よせカエル種に引き寄せられた地点に罠があった場合、罠が発動してからよせカエル種の攻撃を受ける。
      • バネの罠などでワープした場合は、よせカエル種の攻撃を受けない。
  • 通常は見えないが、一度プレイヤーやモンスターが踏む、もしくは素振りをすると可視化される。
    • 攻撃したモンスターの足元に罠があった場合も可視化される。
    • 三方向印があっても、素振りで罠チェックできるのは正面だけ。
    • 罠探りの印があれば、正面3マス幅・2マス先の合計6マスの罠を発見できる。壁の中の罠も発見できる。
    • 狐渇シレン状態であれば通常攻撃で最大正面3マス先、竜海シレンであれば2マス先までの罠を発見できる。
  • 可視化状態の罠にアイテムを投げ落とすと、罠が起動する。
    • 罠師の腕輪やもののけ道場で置いた罠、カラクロイド種が作った罠は最初から可視化状態。
    • 罠師状態でなければモンスターが踏んでも何も起こらないが、罠上のモンスターにアイテムを投げて外れると、落ちたアイテムで発動した罠の効果をモンスターが受ける。
    • めぐすり草を飲んでよく見え状態になった場合、罠師の腕輪を装備した場合、カラクロイド種に変身した場合も罠が見えるようになるが、素振りなどをしなければ罠自体は未発見状態。
    • 罠が見えない状態で未発見状態の罠の上に道具を投げても、起動しない。
    • よく見え状態で未発見状態の罠の上に道具を投げると、起動する。
  • 「罠師の腕輪」を装備すると、モンスターが罠に掛かるようになり、普通のアイテムのように罠を拾ったり投げたりできるようになる。
    • 旧作と異なり、カラクロイド種に変身してもモンスターが罠にかかる状態にはならない。
    • 罠を敵に投げてぶつけても2ダメージを与えるだけ。
    • 罠を自分から壁の中に置くことはできず、水中に置いた場合は消えてしまう。
      • 柱部屋などの壊せる壁の中に罠が埋まっていることはある。
    • 罠師の腕輪とヘタ投げの腕輪を同時装備して敵に罠を投げると、敵の足元に罠が落ちて即座に起動し、そのターンにそのモンスターは行動しない。
    • 宿場浜・小さな港・温泉小屋の倉庫では、罠師の腕輪を装備していなくても罠を置いたり拾ったりすることができる。蔵にも普通に保管できる。
    • 罠を換金の壺や呪いの壺に入れても、何も起こらない。
  • 罠よけ印やめでたい熊手・めでたい御守の共鳴効果で、罠を踏んだ時の発動率を下げることができる。この場合は「踏む」経由で任意で発動は可能。
  • 浮遊の腕輪を装備したり浮遊属性モンスターに変身すると、罠を踏まずに移動できる。
    • カラクロイド種・とおせんりゅう種に変身した際も、罠を踏まずに移動できる。
  • 木づち・最強ハンマー、罠消しの巻物、水鉄砲で罠を破壊できる。未発見状態の罠でも消える。
  • ドスコイ状態の間は、踏んだ罠を破壊して無効化する。
    • 「足元→踏む」のコマンドを選んだ場合も破壊される。
    • 壁際のプレイヤーの足元に罠を置き、そのまま壁に向かって矢やアイテムを投げることにより、ドスコイ状態でも罠の効果を受けられる。
  • 宝物庫(壁の中に埋まっている部屋)や浮島などにあるバネの罠は、罠消しの巻物やドスコイ状態でも壊れない。
    • 店があるフロアで大部屋の巻物を読むと消滅する。
  • 店内の絨毯のマス、流れる水路のイカダのマスには発生しない。
    • 黒い店主の店のみ絨毯がないため、罠を発生させることができる。
    • 壁を掘って店を拡張した場合、新たに絨毯になったマスの罠は消滅するが、上記のバネの罠は消えない。
  • 部屋の出入り口のマスに天然の罠が設置されていることはない。罠師状態などで自分から設置することは可能。
  • 桃まんで変身中のシレンが罠を踏むと、モンスターが受ける効果になる場合がある。
    • 例:シレンがまわるポリゴン種に変身中に空腹の罠ややせる罠を踏むと、攻撃力アップ状態になる。
    • デロデロの罠・落し穴の罠などは、モンスター変身中に踏んでもシレンが受ける効果と同じ。
  • ダンジョンやフロアによって、出現する罠の種類は変わる。
    • 願いの横穴に出現する罠は、どのダンジョンでも転びの罠・バネの罠・睡眠の罠・転びの罠・装備はずしの罠の5種に統一されている模様。
  • 罠増えの罠・罠の巻物・罠増しの腕輪・カラクロイド種の特技で、フロアに存在する罠を増やすことができる。
    • 増やせる罠の種類は、現在攻略中のダンジョンと階層に依存する。
    • 罠増しの腕輪は、12ターンごとにフロアに罠が1つずつ増える。2つ装備で6ターンごとになる。
  • 1フロアに配置できる罠の最大数は64個までで、それ以上は増やすことができない。
  • 旧作では「ワナ」と表記されることが多かったが、本作では「罠」で統一されている。
  • 木の矢の罠や丸太の罠など、何かが飛んでくる系の罠はシレンの左手側(盾を持っている方)から飛んでくる。
    • この仕様を利用すれば、毒矢などを通常では届かない位置にいるモンスターに当てる事も可能。





詳細説明・コメント

コメントは評価、感想などを書く際にお使いください。

転びの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
転びの罠転んで少しダメージを受ける
道具をばらまいてしまい
壺やお香が割れることがある
転んで少しダメージを受ける
ぬすっトド種 ガマラ種 マゼルン種は
盗んだり 飲み込んだりした道具を落とす

効果・仕様
  • 転んで2〜3ダメージを受け、持ち物を2〜4個ばらまく。
    • 装備中の道具はばらまかない。
    • 壺は一度に最大1個しかばらまかない。
    • ばらまく範囲は、正面3方向と正面2マス先の合計4マス。
    • 落とす道具を1つしか持っていない場合、ばらまく範囲が1マスしか空いていない場合は1つばらまく。
    • この2〜3ダメージは、攻めのお香・守りのお香の影響を受けない。
  • 水の中に落としたり、壺やお香が割れてしまう事がある。
  • 空地形にアイテムを落とすと、近くに地面があっても消滅する。
  • 残り回数のある「転ばぬ先の杖」を持っていると転ばず、ダメージも防げる。
  • 受け身印(ざぶとん)でダメージを0にできるが、アイテムのばらまきは防げない。
  • 逆に、目配り状態ではアイテムのばらまきを防げるが、ダメージは防げない。
  • 宿場浜の倉庫でカラクロイド種を利用して罠を作ると、必ず転びの罠になる。

モンスターが受ける効果
  • 転んでダメージを受ける。
  • 道具を盗んだぬすっトド種、ギタンを盗んだガマラ種、道具を飲み込んだマゼルン種は持っているアイテムを落とす。

コメント
  • 落とすアイテムの個数はマルジロウ祖父と同等。
  • 空域に転んで物を落とすと問答無用で紛失するため、この罠を警戒して不用意に近寄らない事。
    • 特にとぐろ島の神髄の星の石ルートでは要注意。

木の矢の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
木の矢の罠左方向から木の矢が飛んできて
当たると少しダメージを受ける

効果・仕様
  • 左方向から木の矢が飛んできて、当たると4〜6ダメージを受ける。
  • 飛んできた矢が外れることもある。
  • 飛んできた矢が地面や水路に落ちれば、後で回収できる。
  • とぐろ島の神髄には出現しない。
  • 矢がボヨヨン壁で上下左右に跳ね返るのは、最大で24回まで。
    • 時間はかかるが、一応ボヨヨン壁がある部屋でも矢稼ぎできる。

コメント
  • 罠ダンジョンでは持ち歩くよりも、そのフロアのうちに壊れるまで矢を補充するほうが道具欄の負担が減る。
  • 本作には鉄の矢の罠が無いため、毒矢だけでなくこの罠でも矢稼ぎしておくと心強い。
  • 位置の悪い場所に置かれている時でも、石・土塊の杖・ひまガッパ(Lv1のみ)・バッター種を使えば矢の回収に利用可能。

毒矢の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
毒矢の罠左方向から毒矢が飛んできて
当たると少しダメージを受け ちからが1下がる
左方向から毒矢が飛んできて
当たると少しダメージを受け 攻撃力が下がる

効果・仕様
  • 左方向から毒矢が飛んできて、当たると4〜6ダメージを受け、ちからが1下がる。
  • 飛んできた矢が外れることもある。
  • 飛んできた毒矢が地面や水路に落ちれば、後で回収できる。

モンスターが受ける効果
  • 毒矢が飛んできてダメージを受ける。攻撃力ダウン状態になる。
  • おばけ大根種・毒サソリ種は攻撃力アップ状態になる。

コメント
  • ちからが下がるのは嫌だが、毒矢稼ぎ用の罠としては非常に優秀。むしろ見つけると嬉しいことも。
  • なんとなく木の矢の罠より壊れやすい気がするが、有志の検証によると壊れやすさは木の矢の罠と大差ないとのこと。
    • 毒矢が優秀故にそう感じてしまうのだろう。

落石の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
落石の罠石が落ちてきて 16〜20ダメージ受ける

効果・仕様
  • 石が落ちてきて16〜20ダメージを受ける。
  • 落下物だからか、投げものよけ印やモンスターの特技・体質でかわすことは不可能。

コメント
  • 固定ダメージなので、防御力が高い盾を装備してもダメージは減らせない。
  • 罠師の抜け道序盤の主力。とどめが刺せれば理想的。
  • とぐろ島の神髄や超・神髄では1Fから出てくる。当然、Lv1最大HP15で踏めば即死である。
    • クリア率にこだわるなら、HPが21を超えるまで常時罠チェックしてもいいだろう。

大落石の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
大落石の罠大きな石が落ちてきて 32〜38ダメージを受ける

効果・仕様
  • 大きな石が落ちてきて32〜38ダメージを受ける。
  • 旧作と違い、周囲1マスのキャラクターを巻き込まない。

コメント
  • 前作の鉄塊のワナ枠。
  • とぐろ島の神髄ではある程度フロアを進めると見かけるようになる。
  • 超・神髄では50Fから出現するが、その頃には大したダメージではない。

爆発の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
爆発の罠周囲1マスを巻き込む爆発が起こり
爆風によってHPが半分になる
巻き込まれた壁や道具は消滅する

効果・仕様
  • 爆風でプレイヤーのHPが半減する。
    • 盾の「耐爆」印で軽減可。
  • HP1で踏んでも死なない。
  • おにぎり状態で踏むと即死する。
  • 壺に入っていないおにぎりは全部焼きおにぎりになる。
  • 周囲1マスの爆発に巻き込まれたアイテム、モンスター、壁は消滅する。(火炎入道種は除く)
  • 爆発で店のアイテムを消滅させると代金を請求される?(要検証)

モンスターが受ける効果
  • 爆風に巻き込まれたモンスターは消滅する(通常) / HPが半減する*1(罠師)。
  • モンスターがおにぎり状態だった場合、焼きおにぎりに変化する。
  • 罠師状態だと即死ではなくHP半減になるのは「4」以降の仕様。

コメント
  • シリーズ通じて、爆風による敵処理能力にお世話になったプレイヤーは多い。
  • 罠師状態で使う場合は、おにぎりの罠かダメージ罠と併用するとお得。
    • 安全な食料調達の一角を担う。

大爆発の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
大爆発の罠周囲1マスを巻き込む大爆発が起こり
爆風によってHPが1になる
巻き込まれた壁や道具は消滅する

効果・仕様
  • 爆風でシレンのHPが1になる。
  • HP1で踏んでも死なない。
  • ダメージ以外の仕様は爆発の罠と同じ。

モンスターが受ける効果
  • 爆風に巻き込まれたモンスターは消滅する(通常) / HPが1になる*2(罠師)。
  • モンスターがおにぎり状態だった場合、焼きおにぎりに変化する。

コメント
  • 罠師状態で使う場合は、おにぎりの罠かダメージ罠と併用するとお得。強敵を序盤から倒す時はHP1効果が有難い。
    • 食料調達の一角を担う。

バネの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
バネの罠フロアのどこかにワープする

効果・仕様
  • 同じフロアのどこかへワープする。
  • ワープ先に罠があった場合は即起動する。
  • 物を投げて作動させると、投げた物もワープする。
  • 壊れないバネは壁内店・浮島・宝物庫に配置される。
    • 壊れないバネの上に乗っても、ドスコイ状態・不動印の効果があれば発動は阻止される。

コメント
  • 壊れないバネは旧作では「強化バネ」「強制バネ」などと呼ばれていた。

丸太の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
丸太の罠左方向から丸太が飛んでくる
ぶつかると少しダメージを受け 吹き飛ばされる

効果・仕様
  • 丸太が飛んできて5ダメージを受け、10マス吹き飛ばされる。
  • 吹き飛ばされて壁やモンスターにぶつかると、さらに5ダメージ受ける。
  • 吹き飛ばされた位置に丸太の罠があった場合、さらに丸太が飛んでくる。同じターンに連続で飛んでくるのは4回まで。
  • 受け身印(ざぶとん)でダメージを抑えることができる。

コメント
  • 踏み方が悪いと、この罠だけで10ダメージを連続して受ける羽目になる。
    • 敵だけでなく、直線状にいる自分にもいえる。

空腹の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
空腹の罠満腹度が10下がる攻撃力が下がる

効果・仕様
  • 現在満腹度が10下がる。

モンスターが受ける効果
  • 攻撃力ダウン状態になる。
    • 攻撃力ダウンは1段階分。(直接攻撃で与えるダメージが50%に減る)
  • まわるポリゴン種は攻撃力アップ状態になる。

コメント
  • 罠師の場合、攻撃力半減目当てなら毒矢よりこちらの方が有利。
    • 毒矢の罠を自由な位置に設置できない・そもそも見かけない時はこの手の罠も使いどころがある。
  • サトリの盾装備中は踏みたくない罠。
  • やせる罠の下位互換だが、出現するダンジョンやフロアが異なる。
  • 旧作では、モンスターに踏ませると即死させられる罠だった。

回転板の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
回転板の罠混乱状態になり
移動や攻撃を行う向きが でたらめになる

効果・仕様
  • 混乱状態になる。

コメント
  • 混乱草に次いで、状態異常の強さをプレイヤーにレクチャーする役目を持つ。

睡眠の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
睡眠の罠睡眠状態になり 行動できなくなる

効果・仕様
  • 睡眠状態になる。

コメント
  • 睡眠草に次いで、状態異常の強さをプレイヤーにレクチャーする役目を持つ。
  • シリーズ初代作から多くのプレイヤーを永眠させてきた罠。

影縫いの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
影縫いの罠影縫い状態になり 歩けなくなる

効果・仕様
  • 影縫い状態になる。

コメント
  • これが脅威になるケースは稀である。
  • 罠で与えられる効果の多くは、異種合成や天然印で網羅されている。
  • シレンDSでトラバサミに代わって登場してから久しい。

目つぶしの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
目つぶしの罠目つぶし状態になり
地形や生物などが一切見えなくなる

効果・仕様
  • 目つぶし状態になる。
  • 目潰し状態ではモンスターやアイテムの位置が分からなくなる他、「巻物が読めなくなる」という効果もある。

コメント
  • 前作ではイカキング種の絵だったが、本作には未登場なので差し替えられている。
  • 混乱以上に同士討ちに発展しやすいので、罠師ではレベルアップにも利用できる。
    • 本作の目潰しはターン経過で解除されないのも追い風。あなぐらマムルには是非踏ませたい。

まどわしの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
まどわしの罠まどわし状態になり ものの見え方がおかしくなるまどわし状態になり 逃げまどうようになる

効果・仕様
  • まどわし状態になる。
  • モンスターのまどわし状態は、暴走状態になると解ける。

コメント
  • まどわし状態共々久々の登場。睡眠の罠の色違いではなく、怪しいキノコの絵に。
  • 罠師だと、状態異常罠の中でも非常に強力。

おにぎりの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
おにぎりの罠おにぎり状態になる
道具が使えず 装備品も効果を発揮できなくなる
おにぎり状態になる
特技が使えず 攻撃力と防御力が1になる

効果・仕様
  • おにぎり状態になる。
  • にぎりよけ印の効果や、にぎり変化種に変身した際の性質で回避可能。
  • おにぎり状態で炎や爆発を受けると、焼きおにぎりになって即死する。
  • おにぎり状態でデロデロの罠や水の影響を受けると、腐ったおにぎりになって即死する。

モンスターが受ける効果
  • おにぎり状態になる。
  • にぎり変化種は攻撃力アップ状態になる。
  • おにぎり状態のキャラが炎や爆発を受けると、焼きおにぎりになる。
  • おにぎり状態のキャラがデロデロの罠や水の影響を受けると、腐ったおにぎりになる。

コメント
  • 大爆発の罠・睡眠の罠と並んで、間接的な死因になりやすい罠。
  • 罠師状態ならば、逆に敵をおにぎり状態にできる。弱体化効果は強烈。
    • 場面が限られてくるが、ヘタ投げの腕輪を所持して発見できれば非罠師状態でも積極的に利用できる。
    • 爆発の罠や炎を扱う敵が同時に存在すれば焼きおにぎり量産にも使えるなど、利用価値は高い。

遠投の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
遠投の罠遠投状態になる
撃った矢や投げた道具が 壁や生物を貫通して
どこまでも 飛んでいくようになる

効果・仕様
  • 遠投状態になる。
  • 遠投状態は有利な状態扱いなので、フロア移動やモンスターに変身→変身解除、という手順を踏まないと解除できない。

コメント
  • 前作のドラコン草に代わる、遠投事故発生装置。プレイヤーがこれを踏んだ後にマゼルン種を見つけても、装備品を投げてはいけない。
    • ドスコイ状態はこの罠を防げるのが最も有難いかもしれない。
  • 罠ダンジョンでは遠投能力を得ることで、デッ怪対策が可能になったり稼ぎの支援になったりする。カカ・ルーの神意99F版や罠と桃まんの領域ではお世話になりうる。
  • 任意のフロアで稼ぎやデッ怪対策の為に遠投したいが、遠投の腕輪は持っていない……という人は、罠師の腕輪経由で拾うか持ち込むのも悪くない。
    • ただし、遠投状態では装備・道具弾きが致命傷なので弾きよけの腕輪・壁抜けの腕輪・ねだやしの巻物等も準備しておくこと。
  • マゼルン種が踏んで遠投状態になっても、投げた道具は飲み込んでくれる。

鈍足の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
鈍足の罠行動速度が1段階下がり 動きが遅くなる

効果・仕様
  • 鈍足状態になる。
  • 救助で倍速奥義を使っている時に踏むと「行動速度は変わらなかった」と表示され、鈍足効果を無効にする。

コメント
  • 周囲に敵の数が多い状況で踏んでしまうと、こちらに不利になりやすい。
  • 射程1マスの特技しか使わない敵をこの罠にかければ処理しやすい。

装備はずしの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
装備はずしの罠装備している武器 盾 腕輪が はずれる
呪われていても はずれる
攻撃力と防御力が下がる

効果・仕様
  • 装備している武器・盾・腕輪が外れる。
  • 呪われている装備品も外れる。
  • 願いの横穴にも出現する。

モンスターが受ける効果
  • 攻撃力ダウン状態防御力ダウン状態になる。
    • 攻撃力・防御力ダウンはともに1段階ずつ。

コメント
  • 願いの横穴で装備品を願った時、お店の無いフロアで未識別の装備品を抱えている時に見つけられると嬉しい。
  • 序盤ではむしろ見つけた方が嬉しいが、終盤に行くほど危険度が上がる。強敵の目前で装備が外れてしまうと危険。
  • 罠師の時は力押しモンスターをかけるようにして扱うと吉。旧作と違って封印効果ではないので間違えないように。

サビの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
サビの罠装備している武器や盾がサビて
強化値が1下がる
防御力が下がる
一部のモンスターは
水でぬれた時と同じ効果を受ける

効果・仕様
  • 装備している武器と盾の強化値が1下がる。
  • サビよけ印や錆よけの腕輪で防げる。
  • おにぎり状態で踏んでも、腐ったおにぎりにはならない。

モンスターが受ける効果
  • 防御力ダウン状態になる。
    • 防御力ダウンは1段階。(直接攻撃で受けるダメージが150%に増える)
  • 水鉄砲が有効な種には同様の効果が発生する。
  • ミドロ種はHPが25%回復する。

コメント
  • 前作よりも武器・盾の強さの価値が上がっている本作では地味に厄介。盾の強さが20超えるまでに踏むと確実に被ダメージが1増えるので、ジワジワくる。
  • 利用タイミングは限られるが、水鉄砲の壺が有効な敵を大幅に弱体化させられるのは侮れない。
    • 逆にもののけアタック中、該当するモンスターで踏んでしまうと最悪詰む。火炎入道種に至っては即死する。

デロデロの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
デロデロの罠持っている食料がすべて腐ってしまう
壺の中の食料は腐らない
おにぎり状態の時に踏むと 腐って倒れてしまう
腐ったおにぎりになってしまう

効果・仕様
  • 壺に入っていないおにぎりや桃まんが全て腐ってしまう。
  • おにぎり状態で踏むと即死する。

モンスターが受ける効果
  • 踏んだモンスターが腐ったおにぎりになる。
  • 旅仲間も腐ったおにぎりになって即死する。

コメント
  • 焼けば復活するおにぎり以上に、有用な桃まんを潰される点が厄介。
    • 食料や桃まんは保存の壺に優先して入れる習慣をつけよう。
  • モンスターに踏ませると腐ったおにぎりに。満腹度は要なので、ヘタ投げの腕輪がある場合は存分に利用する価値がある。
  • 罠ダンジョンや超・神髄では、これをいくつ見つけられるかで満腹度事情が大きく変わる。一撃必殺の手段としても重要。

呪いの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
呪いの罠持ち物のどれか1つが呪われる封印状態になり 特技が使えなくなる

効果・仕様
  • 持ち物の1つがランダムに呪い状態になる。

モンスターが受ける効果
  • 封印状態になる。
  • ノロージョ種は攻撃力アップ状態になる。

コメント
  • Lv3以下は装備品しか呪わなくなったノロージョ種より厄介。
  • ドスコイ状態の切れたタイミングで引き当てがち。不安なら罠探り印などで備えたい。
    • 銀一封の罠共々、シレン以外の操作キャラで挑む時やもののけアタックで踏むとかなり危ない。

銀一封の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
銀一封の罠装備している武器か盾の印が1個銀封印され
効果を発揮できなくなる
封印状態になり 特技が使えなくなる

効果・仕様
  • 装備している武器か盾の印が1個銀封印される。

モンスターが受ける効果
  • 封印状態になる。
  • 呪いの罠と違い、ノロージョ種も封印状態になる。

コメント
  • 銀はがしの巻物や上位ミドロ種でなければリカバリーが効かないので、忘れた頃にこちらを苦しめてくる。
  • サトリ印をピンポイントで銀封印されると致命的。
  • マイナス効果の印を封じたい時に利用できなくもない。
  • 罠師の時は特殊能力の厄介な敵を封印できるので、中盤以降に需要がある。

召喚の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
召喚の罠周囲にモンスターが数体出現する
起動すると必ず壊れる

効果・仕様
  • 周囲2マスにモンスターが2〜4体召喚される。
    • そのフロアで自然出現するモンスターが発生する。
  • モンスター最大出現数(36体)に抵触する場合、最大数を超過するモンスターは召喚されない。
  • 一度発動すると壊れるが、モンスターが召喚されなかった場合は壊れない。
  • 踏んだ際に初代シレンのシューベル種の特技音が鳴る。

コメント
  • 敵を安全に倒せる目星がついてるのなら作動させてもよい。タベラレルーなどが現れたらチャンス。
  • シリーズ初期作は同じモンスターしか召喚されなかったが、本作ではばらばらの4種類のモンスターが召喚されることが多い。

警報スイッチ

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
警報スイッチフロア中のモンスターが目を覚ます
モンスターの悪い状態も回復する

効果・仕様
  • フロアにいる全てのモンスターが目を覚まし、悪い状態異常が解除される。
  • フロアにいるモンスターがメッセージログに表示される。
  • 踏んだ際に初代シレンの警報スイッチの効果音が鳴る。
  • 本作ではレア罠と化している。とぐろ島の神髄(40F以降?)、杖と巻物の領域(50Fで確認)、タイガーウッホ道場で出現。
    • 発売当初はとぐろ島の神髄にしか出現しないレア罠だった。
  • バージョン2.0以降のダンジョンでは、いにしえの洞窟・地変学者の実験場・武器と盾の古戦場で1Fから出現する。
    • 罠師の腕輪と両立できるのはここから。発売当初の時点では唯一蔵に持ち帰ることができなかった。

コメント
  • 前作では魔物活性化の罠だったが、シリーズ初期作と同じ名称に。これだけ語尾に罠と付いていないので浮いた存在になっている。
  • メッセージログにより、フロアにいるモンスターの数と種類が分かるメリットがある。

逆鱗の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
逆鱗の罠部屋中のモンスターが逆鱗状態になり 攻撃力が上がる

効果・仕様
  • 部屋内のモンスターが全て逆鱗状態になる。
  • 逆鱗状態の敵は、直接攻撃で与えてくるダメージが2倍になる。
  • 擬態している土遁忍者種が正体を現す。

コメント
  • 前作のイカリの罠とほぼ同じ。
  • 残念ながらプレイヤーはパワーアップすることができない。

道具魔物化の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
道具魔物化の罠部屋に落ちている道具がモンスターに変わってしまう
起動すると必ず壊れる

効果・仕様
  • 部屋内に落ちている道具が全てモンスターに変わる。
    • そのフロアで自然出現するモンスターが発生する。
  • 通路で踏んだ場合は、周囲1マスに効果がある。
  • 起動すると必ず壊れる。
  • モンスター最大出現数(36体)に抵触する場合、最大数を超過するモンスターは発生しないが、効果範囲内にあった道具は消える。
  • モンスターの足元にあった道具もモンスターに変わる。
  • 部屋の水中に落ちていたアイテムも消滅し、水の周囲にモンスターが出現する。
  • 狐面山伏によってアイテム化されているモンスターも対象で、別のモンスターになる。
  • 店の商品もモンスター化するが、消えた商品の代金は請求されない。*3
    • ただし、商品を道具魔物化の罠に投げた場合、その商品の値段だけ請求される。*4
    • 店内の絨毯に罠は発生しないので、絨毯が敷かれていない黒い店主の店のみ。
  • プレイヤーが部屋に大量にアイテムを置くなどした場合、早い段階で床に置かれたアイテムから順番にモンスターへ変化する。
    • 上記の通り、モンスターへ変化しなかったアイテムもどのみち消滅する。
  • 仕掛けの修験道・無双の島など、出現しないダンジョンも多い。

コメント
  • 稼ぎのために使える罠だが、消耗品なので沢山集めないといけないのが悩ましい。
  • ニギライズをしている際や、モンスターハウスでアイテムを回収する前に踏むと悲惨。罠師状態だと敵が勝手に踏む恐れもある。
  • 昔はモンスターのワナという名称だった。

落し穴の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
落し穴の罠穴に落ちて少しダメージを受ける
下り階段があるフロアでは 次のフロアに進む
穴に落ちていなくなる

効果・仕様
  • 落ちて6〜8ダメージを受ける。
  • 下り階段のダンジョンではそのまま次のフロアに移動する。
  • 道具を投げて作動させると、投げた道具も消滅する。
  • 上り階段のダンジョンと最後のフロアでは、フロア移動効果は無効。
    • 上り階段のダンジョンでも、願いの横穴ではフロア移動効果が有効。
  • シャッフルダンジョンでは無効?
  • 底抜けの壺を割る・吸い出すと、容量分発生する。
  • 基本的に、下り階段で移動するダンジョンに出現する。

モンスターが受ける効果
  • フロアから消滅する。
  • 最後のフロアでも敵に対する即死効果は発動する。
  • 旅仲間も消滅して即死する。

コメント
  • 泥棒や即降りのお供。利便性はかなり高い分、罠ダンジョンでは入手機会が絞られている。
    • 罠師の抜け道では底抜けの壺経由でないと発生せず、罠と桃まんの領域では底抜けの壺さえも出現しない。
    • 沢山拾えるうえに強力な腕輪と組み合わせられた前作からの反動・反省があるかもしれない。
  • ワクワクもののけ道など、上りダンジョンなのに底抜けの壺が出現するダンジョンもあるので注意。

フロア移動の罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
フロア移動の罠次のフロアに移動してしまうフロアからいなくなる

効果・仕様
  • 次のフロアに移動する。
  • 前作と違い、移動するのは1フロアのみ。
  • 道具を投げて作動させると、投げた道具も消滅する。
  • シャッフルダンジョンでも有効。
  • 最後のフロアだと不発する。
  • 基本的に、上り階段で移動するダンジョンに出現する。
    • 基本的に、落し穴が出現するダンジョンにはフロア移動の罠は出現しない。逆も然り。

モンスターが受ける効果
  • フロアから消滅する。
    • 設定的にはどう考えても別のエリアに飛ばされているだけだが、シレン以外が引っかかると○○は倒れたとメッセージに出る。
  • 最後のフロアでも敵に対する即死効果は発動する。
  • 旅仲間も消滅して即死する。

コメント
  • 利便性が高い分、罠ダンジョンでは拾う事さえ不可能。カカ・ルーの神意の後半(10F/99F時共通)を乗り切る時には大いに役立つ。
  • 持ち込み可能ダンジョンでは0ターンクリアのお供。
  • 前作では一気に3フロアも移動したが、評判が悪かったからか廃止。上りダンジョンでも発動する落し穴というポジションに収まった。

おならの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
おならの罠おならをしてしまい
部屋中の生物がすっ飛んで逃げていく

効果・仕様
  • 部屋内にいる全てのモンスターや旅仲間がワープする。
  • 通路で踏んだ場合は、周囲1マスに効果がある。
  • ヤキイモと同じく、お香の効果をかき消す。
  • 道具を投げて作動させると、部屋内にいる全てのモンスターとプレイヤーがワープする。
  • フロアに部屋が1つしかないと無効。
  • イラストは恥じらうデブータ?

モンスターが受ける効果
  • 踏んだモンスターを除く部屋内にいるモンスターと、プレイヤーがワープする。

コメント
  • プラス効果の罠とも言えるが、狙って踏める機会は少ない。
  • 旅仲間もワープしてしまい、各個撃破されるフラグが立つ。
  • アスカなどに踏ませようとする不届き者がいるとかいないとか。
  • この罠だけはアイテム投げで発動するのはおかしいと思うんだがどう解釈すればいいのか。罠から出てるのか?

罠増えの罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
罠増えの罠フロア中に罠が配置される
起動すると必ず壊れる

効果・仕様
  • フロア内の罠が増加する。
  • 一度起動すると消える。
  • 増える罠の数は11〜18個ほど。

コメント
  • ポスト罠の巻物。罠ダンジョンでもぼちぼち見かける。

ふとる罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
ふとる罠満腹度と最大満腹度が25上がる
起動すると必ず壊れる
防御力が上がる
起動すると必ず壊れる

効果・仕様
  • 満腹度と最大満腹度が25上がる。
  • 起動すると必ず壊れる。
  • とぐろ島の神髄や罠師の抜け道には出現しない。
  • イラストはカツ丼。ボリューム感のある食べ物として採用か。

モンスターが受ける効果
  • 防御力アップ状態になる。
  • 起動すると必ず壊れる。
  • モンスターに変身したプレイヤーが踏んだ場合も、満腹度は増えずに防御力アップ状態になる。
    • 本作でプレイヤーが防御力アップ状態になる数少ない手段。

コメント
  • 通常時でも変身時でも踏み得な罠のひとつ。ドスコイダンジョンで沢山拾っておくと、無双の島マラソンの時に楽ができる。
    • ちゃんこおにぎりとこれ2つで、最大満腹度200に楽々到達。
  • ドスコイ状態だが最大満腹度200未満の状態で見つけた場合は、ドスコイ状態を解除した後に踏むと良い。

やせる罠

画像名前ゲーム内説明
プレイヤーへの効果モンスターへの効果
やせる罠満腹度と最大満腹度が25下がる
起動すると必ず壊れる
防御力が下がる
起動すると必ず壊れる

効果・仕様
  • 満腹度と最大満腹度が25下がる。
  • 起動すると必ず壊れる。
  • とぐろ島の神髄や罠師の抜け道には出現しない。
  • イラストは見ての通り叫んでるポリゴン種。

モンスターが受ける効果
  • 防御力ダウン状態になる。
    • まわるポリゴン種は攻撃力アップ状態になる。
  • 起動すると必ず壊れる。

コメント
  • ふとる罠が出現するダンジョンには、やせる罠も出現することが多い模様。
  • 効果はかなり凶悪な部類。ふとる罠が見つからず、こちらばかり踏んでしまうと悲しくなる。
  • デッ怪ラッシュなど持ち込み不可ダンジョンで踏むと、探索時間に悪影響を及ぼす。

このページへのコメント

今作からなのか、同じ罠が1ターンに何度も発動するようになっているようなので注意。部屋の隅で仲間と敵に囲まれて丸太の罠踏んだら3,4回ほど同じ罠踏み続けて即死しました…

1
Posted by 名無し(ID:5dB+L+tX4g) 2025年05月08日(木) 00:55:24 返信

部屋の出入り口に罠が設置されていることはありますか?

1
Posted by 風来人 2025年03月16日(日) 14:26:32 返信数(1) 返信

基本的にはない
罠師状態で自分で部屋の出入り口に罠を置くことは可能

1
Posted by 名無し(ID:KDaRXB3vfQ) 2025年03月16日(日) 18:44:35

道具魔物化の罠、マップ左上からって書いてありますが、アイテムの出現順ではないでしょうか(初期配置では左上から出現してるのかもしれませんが、シレンがアイテムを順番に置いていったら最初に置かれたものから魔物化しました)

1
Posted by 名無し(ID:MUKaaSSYlg) 2025年03月03日(月) 22:43:23 返信

偶然かもしれませんが、フロア移動の罠に石を60ほど投げても壊れませんでした
罠には耐久があるものだと勝手に思っていましたが無制限のと制限のあるものの二種類があるのかも

1
Posted by 名無し(ID:jsa91ffrQw) 2024年10月07日(月) 12:45:03 返信数(1) 返信

カカ・ルーの神意でひまガッパがフロア移動の罠を踏んだらすぐに壊れました
ダンジョンによって耐久が異なる?

0
Posted by 名無し(ID:kCbq5JlIZg) 2024年12月14日(土) 11:04:43

ふとる罠にかいてあるイラストって
何かわかる人にいる?
おれにはチーズ蒸しパンに傘がぶっささってる絵にしか見えない

1
Posted by 名無し(ID:DHCQ8vM96A) 2024年06月21日(金) 17:19:01 返信数(3) 返信

シレンカラーのカツ丼ですね。

0
Posted by 名無し(ID:d6yaRH0INA) 2024年06月21日(金) 18:56:05

カツ丼かぁ!
傘はシレンの三度笠を表してるのか
よくわかったね

2
Posted by 名無し(ID:DHCQ8vM96A) 2024年06月22日(土) 00:16:25

傘ではなく蓋ですね
丼には蓋が付きものだし、丼としてもありがちな模様なので、シレンを意識したデザインでは無いと思われます

2
Posted by 名無し(ID:kCbq5JlIZg) 2024年11月30日(土) 14:28:09

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